龙之信条黑暗觉者攻略(会上瘾的RPG龙之信条)
RPG类型游戏网游为好,单机也罢都玩过不少,要说哪一款最让人印象深刻的话必定是《龙之信条:黑暗觉者》了,可以说它是一部最接近完美的作品。
说起来《龙之信条:黑暗觉者》早在13年就发布了,现在谈及也算是炒冷饭了,但是这锅冷饭炒起来绝对物超所值。《龙之信条:黑暗觉者》算起来只能是部半成品,即使是半成品也几乎达到了完美的程度,用一句话来概括《龙之信条:黑暗觉者》的制作历程就是:一个怀揣桌游梦想的老手,用尽精力在有限的资金下创造的佳作。
我想能有如今的科技水平加之足够的资金、物力,这款游戏肯定能再上一个高度,成为RPG类需要抬头仰望的存在,可事终与愿违总是有遗憾。
进入正题,冠以接近完美的名声总不能是空穴来风吧。骑士、勇者、法师、盗贼还有的职业一个都不会少,《龙之信条:黑暗觉者》最大的特色就是职业特色非常鲜明。
玩近战职业拳拳到肉,会让你以为这是个格斗冒险游戏,玩法师之类远距离攻击职业会让你误认为这是个第三人称射击游戏,玩刺客类型职业你又会觉得这是个剧情暗杀游戏,这么形容大家应该就一目了然了。
再者就是随从机制,作为一个担当屠龙大任的主角,随从自然必不可少。当然随从并不是一个用来充当背包的配件,随从相当于一个BUFF,一个你可以自己选择属性加成的BUFF。
随从的性格很关联,治疗类就要关心觉者,输出类就要注意对手的高额爆发,同样的随从选择不同性格加持就截然不同。自己捏造的随从会根据命令的频繁程度发生变化,变化自然是能够用装备来改变的。
最有意思在于整个游戏结局分叉,游戏完结你将面临两个选择:杀死和取代奴隶主,回到庄园享受吃穿不愁的生活,悠哉悠哉的过完此生;牺牲妹妹杀死恶龙,成为屠龙勇士名誉金钱双丰收。不知情的玩家会毫不犹豫的选择屠龙,结果恰巧中了挖好的圈套,屠龙后的玩家没有得到名誉和金钱,而是变成了恶龙如此往复的死循环,等待下一位杀死自己的勇士到来。
结局的反转是令人猝不及防的,其实换算到真实世界来这也个让人左右为难的抉择,不见得就会有人在要达到目的的时候放弃一切回归平凡。鸟为财死,人为食亡,如果是你会不会选择成为屠龙勇士呢?
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