dota2什么英雄最值得去削弱(DOTA2新版本7.21d改动解析)
梦幻联赛Major结束后,DOTA2也于昨天迎来了7.21d版本,本次新版本主要对游戏平衡性进行改动,削弱了一些比赛中的强势英雄冥界亚龙和噬魂鬼等,也对一些在比赛中经常坐冷板凳的英雄圣堂刺客,风暴之灵等进行加强,希望他们可以出现在赛场上,为玩家展现出DOTA2的丰富的元素。此外,还有部分物品改动,以下便是所长带来的新版本解析。
阿托斯大鞋削弱,大勋章加强
本次新版本对地图改动使得夜魇的大野更易拉野,但经过所长实际游戏测试,这一改动对玩家的游戏体验影响不大。此外,关于拉野,我们还是再复习下各个野店的拉野时间,这样不仅可以做一个称职的辅助,也能极大提高我们自身的Farm效率。
在这之外,近一两个版本中大鞋影魔,大鞋毒龙的的玩法层出不穷,而冰蛙是时候削弱一下了,卫士胫甲的卷轴价格从1700提升至1800,增加这100块的价格,可以小幅延缓此类玩法成型的体系。
而在这之外,阿托斯之棍因为在此前改变了合成配方,成为电魂,毒龙所钟爱的道具,所以也受到了削弱,冷却时间从16秒提升至18秒,施法距离也从1150降低至1100。这样的小幅削弱恐怕并不会影响其实用性,该出的英雄还是会出,而且在前期团战中,阿托斯的使用频率较低,冷却时间在后期团战拉扯中才能展现其优势,这50的距离也不痛不痒。
有道具削弱就会有道具加强,炎阳纹章,我们习惯称之为大勋章,在这次更新后,释放目标的攻击速度提升/降低效果从70提升至80,这个道具路人局中很少见,但是比赛中却是大哥非常喜欢的辅助道具,这次加强一定会让职业战队更加青睐,永恒之盘在这几个版本的削弱后,好像越来越没有辅助愿意出它了,因此卷轴价格也从1250降低至1100。
神谕,玛尔斯均遭削弱在地图和物品的改动外,所有玩家最关注的恐怕还是关于英雄的改动,主宰作为几个玩家非常青睐的英雄之一,在本次梦幻联赛Major的拥有着不低的出场率。整个系列赛,出场13次,禁用21次,76.9%的胜率在所有英雄中排名第10。新版本主宰小幅削弱,无敌斩的冷却时间从130提升至140,这样我们就多了10秒的打钱时间,岂不美哉。
而此前大红大紫的冥界亚龙虽然已经削弱过了一波,但看来力度还是不够。7.21d中,冥界亚龙敏捷成长系数从2.8降低至2.5,幽冥剧毒的冷却时间则是从5提升至6,这样英雄的后期成长性以及打钱能力都被减弱。
噬魂鬼的狂暴冷却时间从16提升至18,减少其魔免的频率,但当前版本噬魂鬼的强势关键在于其移速,这样的削弱对其地位不会产生太大影响。
这次比赛,帕克更多的是以4号位的英雄,出现在我们的视野当中,而新版中帕克大招无神杖效果的梦境缠绕不再对技能免疫单位施加缠绕效果,此外也读天赋进行了调整,使其更加符合法系英雄。
VP的中单滚滚,LGD的4号位滚滚都给人留下了深刻的印象,如此火热的英雄被削弱也不意外。新版本,幸运一击不再能同时施加沉默和缴械效果,同时几率也从20%降低至17%。不仅如此,地雷滚滚的魔法消耗从100调整至100/150/200,这样滚滚在团战中的作用将会大大下降,至于沉默和缴械能不能施加到正确的对手身上,这就完全看运气了。
神谕者在本次比赛共出场34次,是选择最多的英雄,而胜率则是达到67.6%。在VG与VP的决赛BO5中,VG几乎每把一抢神域,如果没有拿到也会在第二手Ban掉,对其如此重视,可见神谕者在过去版本中的重要地位。7.21d,神谕者虚妄之诺的冷却时间从100/65/30提升至115/80/45,而魔法消耗从100调整至100/150/200,施法距离也从1000调整至700/850/1000。
最后削弱的是那个男人——玛尔斯,新英雄刚出来那会儿,为了让大家都体验,在游戏中的强势可想而知,但是下个版本一到,你就不可能再那样IMBA了。
7.21d,玛尔斯力量成长系数从3.6降低至3.2,战神迅矛的视野范围从500降低至300,
神之谴戒的魔法消耗从55/60/65/70提升至65/70/75/80,20级天赋也从 1.5秒战神迅矛眩晕时间降低至 1秒。看到了吗,欠下的债是始终要还的。
宙斯,蓝猫,龙骑加强
在这些削弱外,也有部分英雄被加强。半人马战行者在新本中,双刃剑的伤害系数从40/60/80/100%提升至60/80/100/120%,20级天赋从 50反伤伤害提升至 70,这样人马的后期能力也有所提升,后期反伤加强后,点出光环的人马将可以更加克制对面物理核心。
而圣堂刺客在本次Major出赛三场后,得到加强,敏捷成长系数从2.8提升至3.2,隐匿的护甲降低持续时间从10提升至12,世界顶尖强队都不乏圣堂刺客的绝活玩家,这次加强后也希望这个英雄可以出现在我们的视野当中。
天怒法师的大招伤害全面加强,从600/1000/1400提升至700/1150/1600,对于一些喜欢中单天怒冲天梯的玩家来说,后期的爆发能力再次得到提升。
还记得在梦幻联赛Major决赛第二局中,ORI拿出天穹守望者,虽然打出爆炸伤害,最后依然不敌666无解肥敌法师。新版本中,天穹守望者敏捷成长系数从2.1提升至2.4,风暴双雄的持续时间从16/18/20调整至16/20/24,在一级大招持续时间不变的情况下,增强了英雄的后期作战能力。
此外,宙斯智力成长从20 3.1提升至21 3.3,静电场的伤害系数也从4/6/8/10%提升至5/7/9/11%,冰蛙亲儿子"斧王"在新版中的力量成长系数从3.2提升至3.4,看来这次比赛,职业选手没有选择斧王让冰蛙很不开心。
冷板凳组的沙王也在本次更新中被加强,沙尘暴的伤害从20/45/60/80调整至20/45/70/95,掘地穿刺的施法距离从350/450/550/650提升至400/500/600/700,但就目前版本的节奏来说,沙王的功能性还是太过单一,而且前期战斗力太弱。
风暴之灵在本次Major中出场一次就获得胜利,胜率达到100%,不过这样一个可以秀的英雄,只被Pick一次实在太过耻辱。7.21d中将蓝猫的智力及成长系数从22 3.7提升至23 3.9,而电子涡流的拖动距离从140/180/220/260调整至180/220/260/300,蓝猫在前期最关键的刷钱技能残影的伤害有所提升,从120/170/220/270调整至120/175/230/285,后期配合天赋将造成更大的输出。
风暴之灵在本次Major中击败的对手之一就有龙骑士,因此龙骑士也被BUFF。古龙形态冰霜吐息的减速效果从30%提升至40%,10级天赋从-20%火焰气息降低攻击力提升至-25%、15级天赋从 300生命值提升至 350、20级天赋从 150金钱/分提升至 180、25级天赋从 1.75秒神龙摆尾眩晕提升至 2秒,这次天赋的全面加强必将在天梯再次刮起一股龙骑的热潮,虽然这个英雄虽然在没有跳刀之前略显笨重,但扎实的身板和技能,这才是团队胜利所需要的!
此外,还有一些小改动,所长就不再做过多赘述,以上就是7.21d带给玩家的主要内容,同时希望中国队可以尽快适应新版本,迎接下一个Major的到来。
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