战雷伤害机制(HE弹伤害机制大变革)

战雷伤害机制(HE弹伤害机制大变革)(1)

战雷伤害机制(HE弹伤害机制大变革)(2)

各位车长大家好!《坦克世界》的1.13版本已经发布,这是近段时间以来内容最丰富的一个版本!

在该版本中,我们更新了使用HE弹造成损伤的机制,还加入了反制自行火炮的新功能。我们还在继续对一些人气很高的坦克进行再平衡,提升了多辆坦克的战斗效率。在1.13版本中,您还将体验全新的侦察任务模式一套全新的界面以及数个其他的新功能。清爽一夏,畅爽战斗!

今天就和各位车长简单聊聊HE机制变更内容、部分受影响战车的数值平衡以及机制变更对游戏环境的影响。

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HE弹:新的造成损伤的机制

HE弹现在可以在接触点造成损伤。

如果HE弹击穿了敌方装甲,那一切还是和重制前一样。如果炮弹进入了坦克内部,您还是可以造成很多损伤。但如果穿透力不够高,就会根据接触装甲的部位计算损伤。爆炸造成的碎片会在坦克内散开,对乘员、模块和装甲造成损伤。崩落半径等于炮弹在以前的系统中的爆炸半径。

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要记住,HE弹击中装甲就会造成损伤。损伤的多少取决于接触点的装甲厚度,装甲越薄损伤就越高。反之亦然,在没有击穿的情况下,装甲越厚炮弹造成的损伤就越少。

这样您最直观的感受就是在面对敌人使用HE消磨您血量时,您存活的时间更久了。

下图以IS-7被使用HE弹的60TP攻击为例,可以看出改版前IS-7不到2分钟就会被击毁,改版后需要4分钟才能被击毁。

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1.12版本

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1.13版本

HE弹可以击穿间隙装甲、履带、车轮和可破坏地图物品。

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HE弹将可以在接触点击穿间隙装甲、履带以及轮式战车的车轮。它们还可以击穿较薄弱的/可破坏的物体(栅栏和可破坏的障碍物等)。我们将HE弹造成损伤的范围从区域改成了接触点,所以才会有了上述的变化。

注意

装甲穿透力的减少会按照两个不同的系数:可破坏的物体是1.0,而间隙装甲、履带、车轮、外部模块则是3.0。也就是说HE弹在击穿20毫米的间隙装甲后,会损失60毫米的装甲穿透力。当这枚HE弹接下来命中坦克装甲时,它的装甲穿透力会按降低后的数值计算。

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穿深为210毫米的HE弹,穿透38毫米间歇装甲后仅存有96毫米的装甲穿透力。

大多数地图上可破坏的物体(土墙、汽车等)计算装甲厚度为25毫米,不过布拉格的厂房大铁门和部分障碍物的装甲厚度额外的高。

每辆战车的履带装甲值均不同,大多数都是在15毫米-30毫米之间。

使用HE的主流战车数据平衡

对于部分战斗中主要使用HE弹作战的坦克,战游网开发者也对他们进行了数据平衡,以便他们能够更好的发挥改版后HE弹的特性。

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KV-2

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神教KV-2主要增强其射击手感,对152mm M-10火炮的瞄准时间、炮塔旋转速度和车体转向速度等数据均有所增强。

这波数据加强,KV-2在使用HE弹射击时就可以尝试瞄准敌方战车装甲薄弱处,对敌方战车造成高额的伤害,体验一发入魂的快感!

T49/谢里登

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T49和谢里登使用的152毫米主炮均为同一杆152mm XM81火箭炮(传统型),在这次平衡计划中这门主炮的百米精度获得了增强。同时这2台战车炮塔在旋转时炮弹散布范围(炮塔旋转扩圈)降低了。

这样这2台战车在战斗中能够更容易地使用HE弹击中敌方战车了!T49作为1390的一生之敌,这次加强后1390在碰见T49可能连还手之力都没有了!

T49和谢里登作为新晋的脆皮杀手,驾驶轻装甲战车开局抢点碰见TA们可要小心了,被HE击中就可能瞬间-800血哦!

四式重战/五式重战

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四式重战和五式重战的主炮均一致!在这次平衡计划中,为15cm/45 四一年式火炮增加了AP弹,同时将15cm/45 四一年式和14cm/50 三年式这2门主炮的百米精度提高了。

这样各位车长可以为R系重坦在这两杆风格独特的主炮中,选择一杆最适合自己玩法的主炮。

轮式战车

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测试结果显示,轮式战车在新的系统中有很高的战斗效率。它们又敏捷速度又快,而且火炮稳定性在游戏中名列前茅。

为了平衡这些迅速的侦察型坦克,我们将升级路线中VIII–X级轮式战车的HE弹装甲穿透力降低了一些,F系8-10级轮式战车的主炮HE弹穿深均降至为75毫米。除此之外,还上调了这些坦克的炮弹散布范围(三扩系数变大)。

只能说轮战这波算是史诗级削弱,三扩系数挨刀,HE穿深75毫米并不能稳穿一些重坦的后部装甲了!原先10级105轮战使用HE可以稳定击穿260和277的后部装甲造成500点伤害,这下需要瞄准一下才能开炮,否则就有可能未击穿无法造成全额的伤害。

火炮们

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火炮的HE弹并不适用于改版后在接触点造成损伤的HE弹伤害机制,而是继续使用1.12版本中在溅射范围内造成损伤的HE弹伤害机制。

60TP

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60TP在这次更新中,未对其数据进行修改。在版本更新前,60TP在战斗中依赖HE的时候还是很多的。但更新后,60TP使用HE作战的效率将会直线下降!在实际作战中,现版本60TP不得不选择穿深仅有317毫米的金币弹。毕竟装填近15秒,一发HE打出去,打中车体才有200点伤害,要是打到炮盾等间隙装甲区域未击穿甚至连伤害都没有。

183

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183和4005也同样尴尬,打鼠式正脸仅有200伤害。打到炮盾和履带,伤害为0。

但是对轻装甲目标,183和4005将会避免HESH炮弹被履带等间隙装甲吸收,能对轻装甲目标造成全额的HE伤害!但是这样的机会又会有几次呢?

其他战车

可以说,这次更新后让大多数以HE弹作战为主的战车强度下降很多个档次。

战游网开发者认为这些坦克在测试中显示的作战效率并没有变化,所以当前也并不需要调整它们的参数。他们会在新版本发布后继续观察这些坦克的效率,如有必要会对它们的属性进行调整。

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新版HE伤害机制三言总结

您也可以选择不进行瞄准就直接射击HE弹,但是击中装甲时,您造成的伤害值将会降低。而如果击中的是坦克正面或装甲良好的区域,造成的伤害值更是会大大下降。

在新的HE弹系统下,您被击中时并不能完全避免受到损伤。但如果敌人的HE弹无法击穿您厚重的间隙装甲,您就不会受到损伤。如果敌人击穿了间隙装甲,但是间隙装甲后面并没有装甲,您也不会受到损伤。

您在这个内容丰富的版本中,除了体验重制后的HE弹,您还将在战斗中体验在侦察任务中尝试新的地图,使用反制自行火炮的新工具,还有更多其他新特性!

指挥官,准备好在战斗中感受重制后的HE弹吧!清爽一夏,畅爽战斗!祝您凯旋而归!

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