上忍二阶到暗部要赢几局(无形之刃最为致命)
导言:
“均衡只是一个谎言——我们才是真正的忍者。”——劫,作为目前版本热门的中单刺客,深受广大的玩家以及职业选手的热爱,相信S3总决赛上Faker的劫依旧让大家难忘。那么怎么才可以摆脱下忍的名号走入真正的忍者世界呢?下面小编就为大家带来上忍的晋升攻略!
一、英雄简介
影流之主
劫
定位:刺客 战士
价格:4500点券
背景故事:
劫是200年以来第一个冲破古老、禁忌之路的忍者。他违抗了他的宗族和导师,抛弃了束缚他一生的均衡与信条。劫现在为那些拥抱影之奥义的人提供力量,并屠杀那些墨守成规的人。
劫是一个孤儿,他被一名伟大的忍者大师收养并训练。在他心目中,只有一个人能与他匹敌,他就是大师的儿子,慎。劫似乎永远都得不到导师的青睐,因为他与对手们的每一次较量都是以平局结束。在挫败感和嫉妒心的驱使之下,他开始寻找取胜之道。这个年轻的忍者冒险进入了宗族寺庙里的禁地,并找到了一个装饰华美的不祥之盒。在感觉到盒子里的暗黑奥义后,劫知道他不应该打开它,尽管如此,他还是进行了窥探。顷刻间,影子触碰到了他的意念,并展示了被长期隐藏的禁忌忍术。凭借着这个秘密武器,他再次挑战了慎,且这一次他赢了。在这胜利时刻,他期待着赞许与认同,但不知为何,导师知道他使用了禁术,并将他驱逐了出去。
劫屈辱地徘徊了数年。他将苦难转化为决心,并开始用影子流派来训练其他人。他的力量日益增长,他的追随者们也是如此,但他知道,少了那个不祥之盒,他的忍术将永不完美。某天,劫审视了他的跟随者们,并注意到,他的徒弟们现在已经是一支可怕的部队了。于是他带领他们返回寺庙,去索要那个盒子。在大门口,他惊奇的发现苍老的导师正在等候,并且犹如迎接贵客一般接待着劫和他的弟子们。这个老人将他的剑放在劫的脚边,并声称他是一个失败的导师。因为他作为导师,没有能够将曾经的徒弟带回均衡之路,反而将劫放逐,迫使劫遁入了影子。苍老的导师恳求劫能够进入寺庙毁掉盒子,并带领他的追随者们重归均衡。于是这名暗黑忍者与导师一同走进寺庙。片刻后,已经集结的忍者们听到了劫发出了痛苦的大喊。让人费解的是,劫毫发无伤地现身,并将导师的头丢到了慎的脚边。伴随着狂暴的尖啸,劫命令他的部下们去屠杀导师的徒弟们,并夺取不祥之盒。
那天,旧忍者教团覆灭。尽管有很多徒弟死去,但在慎的英勇抗争之下,也有一批徒弟得以逃生。现在,这所寺庙已经成为了影子教团的一处训练场所。劫是教团的主人,并且他的法令很简单:完善你的忍术,然后杀光所有拒绝拥抱影子的忍者。
“均衡只是一个谎言——我们才是真正的忍者。”——劫
本文摘要:技能介绍: 影忍法!灭魂劫 被动技能 劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只
技能介绍:
影忍法!灭魂劫
被动技能
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
个人建议:前期对拼神级,天赋配合双编织以及死神在敌人血量低于50%后的那次平A伤害简直不要太高。
影奥义!诸刃
快捷键:Q
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成
75/115/155/195/235( 1)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141( 0.6)物理伤害。
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
伤害:75/115/155/195/235
消耗:75/70/65/60/55
个人建议:前期劫赖以生存的技能,利用Q来补兵和消耗是前期劫最好的选择。技能组合可以配合W让与影子和本体的飞镖都打中敌人进行消耗。需要练习的是Q的命中率。
影奥义!分身
快捷键:W
被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。( )
劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。
再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。
劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
被动攻击力加成:5/10/15/20/25%
能量返还:20/25/30/35/40
能量消耗:40/35/30/25/20
个人建议:劫关键的位移技能,在前期对线时慎用,可以有效防止gank。也是追击敌人和切入战场的神技。充分利用好W的位移可以将劫玩的非常飘逸。
影奥义!鬼斩
快捷键:E
劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180( 0.8)物理伤害。
劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
伤害:60/90/120/150/180
减速:20/25/30/35/40%
个人建议:减速技能,是配合W来远距离消耗和减速使用的,在E中后减速敌人可以大大提高Q技能的命中率。有个小技巧是EW,玩家可以先E之后迅速接W这样影子也还会释放E,这样提高了技能释放速度,比WE要快的多。
禁奥义!瞬狱影杀阵
快捷键:R
劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。
然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于1加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。
再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
印记爆炸伤害:20/35/50%
个人建议:拥有大招的劫对场上任何的敌人都是致命的,除非他有金身或者水银。在你释放大招后如果对方手上有晕技可以在出现的瞬间W到敌人身后,这样一般的玩家会在刚刚面朝着你的方向释放技能,可以完美躲过技能打伤害。不过混战中W还是留着在开大打完一套技能后迅速W脱离战场比较好。
本文摘要:二、符文天赋推荐 精华带上一个吸血保证线上的对拼消耗,同时如果对方是法师英雄在前期带上固定魔抗。 也可以走护甲穿透的路线,前期护甲都比较低
二、符文天赋推荐
精华带上一个吸血保证线上的对拼消耗,同时如果对方是法师英雄在前期带上固定魔抗。
也可以走护甲穿透的路线,前期护甲都比较低,配合劫的高爆发可以打出爆炸伤害,同时如果对线的是AD中单例如泰隆,瑞文之类的,可以考虑带6个减CD符文加上天赋凑成10%减CD,让劫更好的刷技能提供高输出。
首先,劫是个靠技能打输出的英雄,所以要点满巫术,如果配合符文凑成10%的减CD在前期对线时是非常舒服的,中期拿到蓝BUFF后可以一直QE刷技能打伤害,对于对线游走都是非常有利的。双刃剑也是刺客英雄必备的。之后点出双编织,还有死神,这样配合着劫的被动,当你一套技能打到敌人身上之后的一记平A那伤害简直不要不要的,尤其如果对方半血,基本可以一刀A死。由于劫是不需要出什么抗性装的,所以防御里面点愈合保证线上血量的压力,之后点出不屈和主宰就可以了。
本文摘要:三、 召唤师技能 劫的召唤师技能只带点燃和闪现就可以了,点燃补充伤害保证击杀,闪现可以防GANK或者脱离战场以及快速切入战场。 四、 技能加点 RQ
三、 召唤师技能
四、 技能加点
R>Q>E>W
劫的技能加点主Q副E就可以了,Q的伤害收益是最大的,两段Q的叠加伤害也是劫的主要输出来源,E作为减速技能作为副升技能,W位移前期点一点就够用了,有大点大无需多言。
五、 对线技巧
劫在三级前处于弱势期,注意和敌人拉开一定距离,利用好Q技能补兵,保证好自己的发育才是基础。如果稍微有点基础的玩家可以在补兵的同时找好位置连同消耗敌人血量,在线上建立起血线的优势对于劫来说尤为重要。
三级后QWE技能各一级就可以展开消耗对拼了,可以通过EW的小技巧减速敌人接Q,需要注意的是劫的Q技能只有劫本体和影子的飞镖都打中敌人才可以打出最大的伤害,不然劫的伤害会被降低很多,这点需要玩家多加练习Q的命中率。
线上如果考虑击杀的话,前提是你在前期对线时压低了对方的血线,基本在60%时,如果你手里有满能量和技能时就可以考虑击杀了。击杀顺序为EW减速双Q都击中的情况下立刻W和影子换位置平A对手,一定要A出去才能保证击杀,不然基本是无法杀死对面的。在你平A出去后根据对方血量情况选择要不要挂点燃确保击杀。
前期对线时还有一点需要注意,不要轻易用WQ来消耗对手,W是劫唯一的位移技能,在不确定对方打野的动态时用掉了W很容易被对方gank。
六、中期游走
在拥有了六级大招后劫需要考虑是游走还是继续在线上推线,劫的优势在于,清兵和推线的速度快,同时拥有着高爆发在前中期游走建立优势特别容易。所以这里就考验玩家对整场游戏节奏的掌控了,如果游走失败浪费了时间那么劫的经济就会被托,对于劫这种吃经济吃装备的刺客英雄来说是很伤的。所以建议,玩家多买眼,做好视野,时刻观察着场上的形式,对方中单miss后发出警报立刻推线,然后选择去支援的路,由于现版本小龙的加强,所以不一定如果下路打起来了就一定要支援下路,看情况如果能形成收割那么立刻往下路去,如果下路处于被收割的状态可以打一个逆向思维去gank上路,形成2打1的上路加上劫的高爆发基本是一定会成功的,顺势拿掉上塔建立优势。不过你也可以选择继续带中路兵线,这就要根据战局当时的情况来自行决定了,打的多了自然这种大局观就会慢慢进步。
七、后期团战
团战中,劫的切入时机很重要,作为一名上忍,一定要学会隐匿自己的身形,不要轻易的将自己暴露在敌人面前。可以选择在敌人和我们的队友交换技能后果断出去,入场收割,在中后期如果不是大劣势没有装备,基本所有人都吃不住劫的伤害的。在团战时劫选择大招的目标优先是敌方AD和AP两个位置,以劫的爆发瞬间秒掉对方一个C位后从容离去使我们团战形成5打4的局面是每一个劫的玩家需要必须学会的。脱身白刃里,杀人红尘中是每一个上忍的准则。
结语:劫作为一个飘逸的刺客英雄,想要玩出飘逸的感觉还是需要玩家的长久练习和不断总结研究才可以,充分的利用好本体和影子之间的交换,以及合理的释放技能与衔接是玩好劫的关键,希望本篇攻略可以帮助想玩好劫却无从下手的小伙伴们,助大家都早日晋升为上忍!
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