星际争霸上的地图都是从哪里来的(星际争霸地图篇第三弹)
13.Gold Rush(淘金热)3人图这张图也是ASL4的新地图,比较有特色的一张图主矿尾巴处有两个盖好的气矿和两个虫卵挡住,如果虫卵被打掉气矿还在的话是可以通过单位的,如果气矿被打掉则无法通过单位,是个很有趣的设定这张图的3矿在前期相当于岛矿,只有农民能进去开,因此这张图的空投与反空投大战都十分精彩,我来为大家科普一下关于星际争霸上的地图都是从哪里来的?下面希望有你要的答案,我们一起来看看吧!
星际争霸上的地图都是从哪里来的
13.Gold Rush(淘金热)3人图
这张图也是ASL4的新地图,比较有特色的一张图。主矿尾巴处有两个盖好的气矿和两个虫卵挡住,如果虫卵被打掉气矿还在的话是可以通过单位的,如果气矿被打掉则无法通过单位,是个很有趣的设定。这张图的3矿在前期相当于岛矿,只有农民能进去开,因此这张图的空投与反空投大战都十分精彩!
比较讽刺的是,Bisu和Rain在这张图都和那个傻屌打了一场,Rain最终资源耗尽被傻屌动物园组合冲垮,而Bisu在中期发力一波直捣黄龙加多线骚扰轻易获胜,由此来看Bisu的PVZ还真不是劣势对抗,也只有Bisu一个人会打PVZ对抗!
14.Gladiator(角斗士)4人图
岭线多是这张图的一大特色,因为产生了很多高地优势和低地miss,这也是张TVP和ZVT劣势对抗还相对容易的一张地图,原因就是地形因素!犹记得教主输的两场比赛就是在这张图上,ASL4决赛与小胖相遇,教主的SK部队压得虫族三矿始终开不出来,而教主逐渐扩张自己的三矿和四矿转型机械化,正当教主把兵营飘起来补重工的时候,小胖突然的一波暴狗把教主还未成型的坦克雷车冲的七零八落,最后竟然直接打死了!
而还有一场就是ASL5打雪姬的比赛,所有人都认为教主这张图无法失败,结果雪姬依靠金甲虫的多次空投骚扰教主四矿农民,正面无限用冰冻拖把流,最终活生生4矿资源把3矿教主耗没,也是一场经典的比赛!
15.tau cross(T型十字架)3人图
就胜率而言,根据韩国Kespa的统计结果来看:
TVZ胜率50%;ZVP胜率50%,PVT胜率52%。
想必很多人都很熟悉,它曾经是2009年WCG上的比赛地图,PJ惜败给Bisu就是在这张地图上!这张图主矿内空间茫茫大,空投可以说绝对防不住,TVZ和TVP也有经常隔主矿城墙造VF然后溜雷车的战术,通常能把主矿弄得鸡犬不宁!
这图3矿、4矿都比较开阔,可谓一马平川。所以没有小路口的情况下,蝎子的黄雾功能打了折扣(3、4口雾也无法覆盖战场),而MM生化部队的机动性优势体现出累了,进退自如。这张图的资源比较少,不利于PVZ大后期的猥琐开矿。而且由于三矿二矿很近,人族摆好建筑学还是挺好打的。而且玩的骚的话还可以在二矿高地架坦克,所以这张图人族应该很好打!
16.Transistor(晶体管)3人图
这是ASL5的新地图,据说是为了限制教主4连冠而出来的坑T图!在前三届ASL教主已经三连冠的情况下,事实证明人族和虫族都无法阻止教主夺冠,那么就只能靠神族了!
这个地图主矿和二矿共用一个高地,而且主矿空间小二矿空间大,第三个出生点的主矿处被一个水晶覆盖,防止ZVP和ZVT四气优势茫茫大。另外这张图空中距离茫茫近,地面距离茫茫远,因而PVT航母成为了标配,哪怕人族侦察到神族出航母也无济于事,这张图的地形太有利航母操作了,连石头都敢打包票说自己这张图面对教主无法失败!
而ZVT也一样,前中期飞龙可以发挥的空间非常大,而且三矿四矿共守一个高地很简单,只要防好人族的空投就是无法失败的节奏了!主办方为了限制教主也是下了狠心啊!
17.Sparkle(闪耀)4人图
这是近些年比赛唯一出场的一张岛图,据说也是为了限制教主,因为岛图P和Z的空军厉害优势茫茫大!这张图二矿的气矿被一个中立建筑覆盖,必须打掉这个中立建筑才能采集气体。而为了防止岛图Z的弱势,中间的岛矿处有一个中立虫族基地,方便虫族建造传送门进行兵力的调配防守。
而且岛图也可以把星际之前的战术重新发挥出来,那些冷门兵种比如TVP的瓦格雷、战列舰,ZVP的吞噬者、皇后,都可以发挥出自己的特色来!其中石头和鬼魅的一场PVP比赛十分精彩,双方都打到了航母加海盗船的大后期,这种200人口空军互拼的大场面太难看到了!
不过这张图和上张图一样,照样没能限制教主。雪姬采取极速空投隐刀的战略,被教主现做BE防住了,简直不敢相信!
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