可以升技能点和初始武器的游戏(有谁还记得左右start)

有谁还记得左右start C这个秘籍么,这个游戏反派人气比主角高

MD上的《梦幻模拟战Ⅱ》。由著名漫画家漆原智志担当人物设计,描写了光与暗之战的著名SLG游戏,1994年Masiya[NCS(美赛亚)]在作品发售之后获得极大的成功,一举成为了当时最受欢迎的游戏,奠定了该系列的经典地位。想必也成为了不少朋友们童年的一大乐趣。这个游戏对于小编来说在当时有很多新的体验,大家来看看是否也能反映出当时的点点滴滴。

可以升技能点和初始武器的游戏(有谁还记得左右start)(1)

1. 第一次意识到玩游戏要看开场动画的。

当时没有特意比较过同时期的开场动画它处于什么水平,但是当时画面和音乐的组合确实打动我。

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2. 第一次遇到不可能打得过的敌人

那时横版射击游戏玩的多,第一次摸SLG游戏,第一关就遇到了主角人生中最大的对手,强大到暴,完全打不过的存在。(能力差了1倍。。。)

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3. 小兵是有指挥范围的,不受指挥的小兵是渣渣

修正范围的概念让这个游戏不光是英雄与英雄的单挑,是战争,兵对兵,将对将。

4. 第一次接触兵种相克

清晰记得第三关主角升到10级转成了骑士,自信满满地面对对面的枪兵漂亮地打出了10:0而欢呼雀跃,但是下一秒发现情况不对,枪兵克骑士,对方没死一个,主角挂了GAME OVER。。。

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5. 反派比主角受欢迎

利昂虽然站在反派一方,但是拥有骑士到精神,大家心目中大陆上最强的骑士(主角还是英雄或者王者的职级比较合适),喝阻手下的屠戮平民,不愿在决战中用人质要挟主角,外形帅气而且和主角都一样有光之血统。这一切使得他比主角更受大家的欢迎。

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6. 可以把自己练强之后回过头去之前的关卡虐待敌人

这个设定无语伦比,左右START C走起,第一关打败利昂也是可以的。

7. 无用的美赛亚之剑?

有一把叫做美赛亚之剑的武器,各种减属性,表面看一无是处,实际却是能让经验获取翻番的神器。这个我是大学才知道的,回想当年硬把人物练满的。不说了,我想静静。

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8. 男二原来是男的:魔法师设定,而且作为头2个出现的人物,惯性思维让我在很长时间以为男二是女的。

可以升技能点和初始武器的游戏(有谁还记得左右start)(8)

9. 搞笑的兄贵和装备哑铃

这个,回想起那诙谐的背景音乐就已经不能自已了。

10.火焰枪

利昂决战时装备的武器,火红的外形让我一直以为是把剑,对就是华英雄的那把。

可以升技能点和初始武器的游戏(有谁还记得左右start)(9)

可以升技能点和初始武器的游戏(有谁还记得左右start)(10)

11.坑爹的攻略

那时候是拿着杂志打的,有一篇《梦幻模拟战2邪道攻略》里面海恩的转职表是错的,我到十多年后才发现然后把海恩转成了召唤师。

12.帝国路线和帝王路线

在后续sfc,ss等其他平台的版本主角还可以选择出卖队友走反派路线或者正邪通吃,自己称王。这个。。。只能说大家直觉是对的,主角有2/3概率是渣男,还是利昂的骑士道精神靠谱。

可以升技能点和初始武器的游戏(有谁还记得左右start)(11)

还有初期很NB的城主罗伦,只有士官士官长才能装备的弓箭,变态难的隐藏第四关。用迷惑 传送把敌方队伍送走等。

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