巫师3狂猎详细攻略(狂猎关于最高难度及其他任务)
本作的最高难度为“死而无愧”,不更改难度通关游戏可以同时解锁“通过试练”、“完成冒险”和“旅途终点”三个奖杯/成就对于想通关一遍就白金的玩家来说,直接选择最高难度可以省事不少虽然说是最高难度,其实和其他欧美角色扮演游戏来说,本作的最高难度并不是很难玩到后期配合适当的技能搭配和装备,有耐心的玩家甚至可以通过积累等级来达到“等级压制”的效果而从本作的系统而言,“死而无愧”难度最能反映本作战斗系统精髓部分的难度,系列老玩家或者想体验本作战斗系统的玩家推荐一开始就选择这个难度进行游戏本难度有以下几个注意点:,我来为大家科普一下关于巫师3狂猎详细攻略?下面希望有你要的答案,我们一起来看看吧!
巫师3狂猎详细攻略
关于最高难度本作的最高难度为“死而无愧!”,不更改难度通关游戏可以同时解锁“通过试练”、“完成冒险”和“旅途终点”三个奖杯/成就。对于想通关一遍就白金的玩家来说,直接选择最高难度可以省事不少。虽然说是最高难度,其实和其他欧美角色扮演游戏来说,本作的最高难度并不是很难。玩到后期配合适当的技能搭配和装备,有耐心的玩家甚至可以通过积累等级来达到“等级压制”的效果。而从本作的系统而言,“死而无愧!”难度最能反映本作战斗系统精髓部分的难度,系列老玩家或者想体验本作战斗系统的玩家推荐一开始就选择这个难度进行游戏。本难度有以下几个注意点:
- 最高难度的难点主要集中在“没等级、没技能、没装备”的三无初期,路边随便几条野狗就能把玩家轻易弄死。对于自己操作没信心的玩家可以选择忽略支线而主攻主线剧情。和系列前几作不一样,本作的支线基本没有“过期无效”这一概念(部分可能会错过的会在后文特别标出),而本作的系列特色之一就是除开部分支线任务和主线任务之外,其余任务包括打怪获得的经验值都少得可怜。与其辛辛苦苦打支线,倒不如先打主线把等级升上去后再把支线慢慢补完。
- 技能的学习尽量集中在同一个技能树。本作在技能平衡性上相比前作改善了不少,每个技能树各有千秋。从笔者的实际游玩感受来说,炼金术的技能可以保证玩家有最强的生存能力和输出能力。而且本作的剑油、药物和炸弹功能都相当强大,而且调配方便。法印则推荐昆恩,毕竟在高难度没什么比护盾更实在了(笑)。第二阶段的昆恩甚至可以吸收敌方伤害来补血,在中期点出能让玩家的战斗压力减少不少。
- 在每场战斗之前都做好准备,调查好敌人弱点,利用剑油和炸弹来使自己在战斗中处于主动地位。部分喜欢群体活动的敌人(例如食尸鬼和水鬼)选择分开击破,和人类敌人作战时则优先击破远程单位等等,只要注意以上要点,配合适当的战术和道具支持,原本可怕的敌人其实也不怎么厉害。
- 本作的金钱虽然难赚,但其实用钱的地方并没有想象中那么多。除了炸弹之外,其余炼金道具的配方都很便宜。而和大部分角色扮演游戏一样,真正厉害的武器和防具(和它们的蓝图)也永远不会在商店售卖。多余的武器可以通过在铁匠处分解来获得素材,而素材则可以用来打造更厉害的装备,活用寻宝任务的奖励和探索地图上的问号点吧。
本作除了主线任务之外,任务还分成了支线任务、狩魔委托和寻宝任务。支线任务和狩魔委托一般都会在每个村庄城镇的告示板中找到,部分会以类似于突发情况般的方式出现,玩家只要靠近便会触发。寻宝任务则比较特殊,引发条件一般都是取得装备套装的其中一张蓝图、某条钥匙或者信件,而这些都会在各种问号点中获得,善用感官能力即可。
值得一提的是,本作的其他任务基本没有“过期”一说。其中重要的甚至会影响最终结局的支线将会在下文中重点标出以防玩家遗漏。而其余任务则可参考下文的“全支线任务流程以及触发位置”部分。
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