lol破甲和穿甲的装备区别(LOL穿甲装备大解析)

众所周知,在英雄联盟召唤师峡谷中为AD刺客量身定做的装备有三个:暮刃,幽梦,夜之锋刃。但实际游戏中,很多时候只能3选2。下面让我们具体分析,这三个装备区别在哪里?那些AD刺客分别需要出什么装备?

一,装备分析

基础属性方面可以看到,三个装备的进攻属性方面高度一致,只有幕刃多了不痛不痒的3点穿甲。

1.幽梦之灵

lol破甲和穿甲的装备区别(LOL穿甲装备大解析)(1)

幽梦的唯一被动是40点脱战移速,主动是按百分比加移速并且持续时间稍短。这是突出功能性的一件穿甲装备,脱战移速是在宏观上帮助使用者,补充机动性和跑图能力;而主动加的百分比移速则是帮助使用者在一次具体的作战中获得优势。总体而言适合那种机动性稍差或者不带位移的英雄使用。

2.德拉克萨的暮刃

lol破甲和穿甲的装备区别(LOL穿甲装备大解析)(2)

先看装备效果,第一个被动固定穿甲没什么好说的。

第二个被动“封锁”:

lol破甲和穿甲的装备区别(LOL穿甲装备大解析)(3)

(封锁没进CD时状态栏上会有这样一个小图标)

简单说就是探视野,当你被对方的眼(以及各种召唤物,如大头的炮台,提莫的蘑菇,婕拉的花)看到,幕刃就会提醒你你已经被看到了,然后会给你一个类似于远古时期先知药剂(400)的效果。

第三个被动“夜袭者”:

可能很多人在看到这个效果时只看到了主体:额外的物理伤害,还有减速99%。忽略了一个更有用的东西,就是下面那行小字:被敌方英雄看到后,还会持续5秒。个人觉得这才是幕刃最有用的被动。它为使用者带来的是一个永久存在的探视野能力。

当你脱离对方视野1秒后,状态栏中会出现一个幕刃的图标:

lol破甲和穿甲的装备区别(LOL穿甲装备大解析)(4)

这代表你目前有“夜袭者”这个被动,下一次普攻带额外伤害和减速。

当你被对方看到后(只要对方小地图上出现了你,就等于你被看到了,无论看到你的是小兵或者眼或者对方英雄),状态栏上方的幕刃图标会开始转动:

lol破甲和穿甲的装备区别(LOL穿甲装备大解析)(5)

当你的状态栏始终没有那个幕刃的图标,说明你已经暴露在地方视野中超过5秒了。

我们可以灵活运用这个机制:当你有幕刃图标的时候,走着走着图标开转了,说明你走到对方视野里去了。继续走它又不转了,说明你又走进对方视野盲区了。

相比这个效果,扫描的劣势为:

(1)扫描是主动探测,且持续时间较短,这代表并不能保证你百分之百不被看到,或许你开扫描的前一秒刚好从对方的眼上走过。

(2)扫描的范围有限,有些时候会出现眼看得到你,你看不到眼的情况。

(3)扫描有CD。

这个机制能让你永远不可能眼上蹲,去抓人的时候也能知道对方知不知道自己来了,避免出现对方已经看到你了,但他背后有人所以故意不走,勾引你上当。

我们进一步结合幕刃的两个被动,第一个被动“封锁”,被眼看到才算,并且有CD。第二个被动“夜袭者”任何东西把你看到都算。

我们假设一个情景:

(1)你走到河道的草丛

(2)你状态栏上的幕刃图标开转了

(3)但是你幕刃并没有进CD,也就是说“封锁”在待命状态。

(4)所以你不可能是被眼或者其他召唤物看到,河道这种地方也没有小兵和防御塔。

(5)所以结论只有一个,你面前的草里有个人在蹲你。

lol破甲和穿甲的装备区别(LOL穿甲装备大解析)(6)

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同理,你也能探测到部分隐身英雄,如小丑,螳螂,寡妇,老鼠。

这两个机制结合能减少你被人蹲的次数,也避免你被隐身英雄先手近身,陷入不利境地。

3.夜之锋刃

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说实话,这是我个人最喜欢的装备。与其他两个装备不同之处在于,虽然它没有10%减CD,但它多了250生命值。250血看似不多,但是要知道,刺客英雄本身血就没多少,这样算比例250血也不少了。另外就是主动释放的技能护盾。这个其实不是每次都好用,但特定情况是真的强。比如你玩刺客想去切AD,对方有一个璐璐保着,你没有夜之锋刃的时候落地就会吃变羊,有夜之锋刃的话,对面会玩会先用其他技能破盾,稍微急一点的直接就把变羊扔你盾上了。无论如何,这个技能盾都能为你争取到时间,对于刺客而言很多时候就差这一秒钟。

二,英雄分析

1.劫

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推荐顺序:幽梦,幕刃

对于劫而言,首选应该是幽梦。因为在几个AD刺客中,劫算机动性差的那一个,虽然有W位移,但是W也是主要的伤害来源,并且前期CD巨长,这就意味着你不能频繁地在游走时使用W来提升游走效率。因此劫需要幽梦的脱战移速来帮助自己游走,以及主动的移速加成好在各种战斗中调整位置。而后一件出幕刃的原因是劫打伤害很依赖Q的命中率,幕刃提供的99%减速能让劫大招落地之后轻松命中Q。

2.男刀

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推荐顺序:幕刃,幽梦

为什么男刀要先出幕刃,我觉得完全是因为其他两个不适合。幽梦对于男刀而言有点多余,因为男刀本身机动性够强,并且男刀一般情况下都要出五速鞋,所以幽梦的提升并不大。而不选夜之锋刃的原因是因为前期英雄的技能效果都不是很强,夜刃性价比不高。另一方面,夜刃没减CD,这是硬伤。前期减CD非常重要。综上,第一件幕刃属实是无奈之选。第二件首选目标是幽梦的原因还是因为夜刃没减CD,但其实并不绝对,在对抗某些极端一点的整容时夜刃也是可以选择的。

3.凯隐

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推荐顺序:幕刃,夜刃

在前几个版本中,蓝凯的E技能得到史诗级加强:变身为蓝凯之后E技能CD减半。这就意味凯隐的机动能力提升到了比男刀更强的档次,因此凯隐在第一件装备选择中无需考虑幽梦。另一方面,由于蓝凯被动的关系,一般蓝凯玩法都是进场打一套,出来等被动CD,被动CD好了再进场打。因此蓝凯对于减CD的要求并没有那么高。所以在第二件装备选择上大部分情况都选择夜刃,来增强保命能力。

4.螳螂,奇亚娜

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推荐顺序:幕刃,幽梦

这两个英雄之所以放在一块讲,是因为他们先出幕刃的原因都差不多:自带隐身能多次触发幕刃被动。因此这两个英雄先出幕刃性价比很高。此外他们依旧是需要减CD和机动性的英雄,因此第二件选择幽梦。

5.狮子狗

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推荐装备:幕刃

狮子狗大多数玩法是有R抓没R刷,因此幽梦的机动性并不会太有用。早出幕刃的话配合R的伤害和破甲能在前期就制造秒杀的效果。狮子狗只有一个推荐装备的原因是,一般狮子狗第三件都是出黑切的。

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