英雄联盟11.18打野改动(英雄联盟V4.20补丁上线)

今天晚些时候,《英雄联盟》发布了最新的4.20补丁,该补丁目前已经可以确定为S4赛季的最后一个版本。此后便会开启S5赛季前赛,想在季前赛快速上分的各位撸友赶紧来熟悉下。(游戏补丁内容较多,且头条的篇幅有限,所以这里只放出关于英雄以及召唤师峡谷的相关调整)

【小剧透下:包括瞎子、螳螂以及琴妈在内的多个英雄已惨遭拳头毒手,=,=】

【综合类】

商店物品购买栏进行了优化,方便玩家更加快速的购买装备。

现在没有携带惩戒召唤师技能的玩家将无法购买打野道具。

所有英雄的基础属性提升了68%*(攻击速度除外)

现在等级成长属性不再固定。

一级时所有英雄成长为零

两级时成长72%

三级时75.5%

四级时成长79%

[公式:(等级X3.5-7) 72]%'

18级时成长128%

从1级到18级总共增加1700%成长属性

以下法师和坦克型辅助法力回复调整为每5秒回复6点,成长法力回复为0.8

复仇之矛卡莉丝塔

将在4.20补丁里正式登场

英雄联盟11.18打野改动(英雄联盟V4.20补丁上线)(1)

扭曲树精茂凯

游戏内模型优化,皮肤除守门员茂凯外均得到了升级。

获得了新的技能图标

现在有了新的原画

英雄联盟11.18打野改动(英雄联盟V4.20补丁上线)(2)

沙漠皇帝阿兹尔

狂沙猛攻[Q]

基础伤害由60/90/120/150/180提升至75/105/135/165/195

沙兵现身[W]

AP加成由0.7降低至0.6(对防御塔同样如此)

流沙移形[E]

基础护盾值由60/100/140/180/220提升至80/120/160/200/240

英雄联盟11.18打野改动(英雄联盟V4.20补丁上线)(3)

殇之木乃伊阿木木

基础护甲由27降低至23

绝望光环[W]

对敌方单位造成的最大生命值额外伤害由1.5/1.8/2.1/2.4/2.7%调整至1/1.5/2/2.5/3%

英雄联盟11.18打野改动(英雄联盟V4.20补丁上线)(4)

寡妇制造者伊芙琳

基础护甲由22.72提升至26.5

成长护甲由4降低至3.8

英雄联盟11.18打野改动(英雄联盟V4.20补丁上线)(5)

无双剑姬菲奥娜

利刃华尔兹[R]

基础伤害由160/330/500降低至125/255/385

修复了一个BUG,菲奥娜的大招面板AD加成为1.2,在游戏中实测为1.15

AD加成由1.2降低至0.9

对同一目标造成的后续伤害由25%提升至40%

英雄联盟11.18打野改动(英雄联盟V4.20补丁上线)(6)

迷失之牙纳尔

基础生命回复由5降低至2.215

愤怒基因[被动]

人形态纳尔移动速度由 10-25 (9 (1-14级时 1 / 15-18级时 0.5)调整至 10-30 (9 (1-15级时 1 / 16-18级时 2))

由于2015赛季改动,人型纳尔在6级之前将不会获得成长攻速,这一效果不影响兽形态纳尔

由于2015赛季改动,兽形态纳尔的基础攻击力和生命值要比其他英雄低一些,但相对他的成长属性会更高一些。

成长攻击力调整为5.5

成长生命值为108

成长生命回复为3

成长护甲为4.5

成长魔抗为2

投掷回力标[Q]

伤害由10/45/80/115/150( 1.0总AD)调整至5/35/65/95/125( 1.15总AD)

回力标弹道宽度由60降低至55

投掷顽石[Q]

伤害由10/50/90/130/170( 1.15总AD)调整至5/45/85/125/165( 1.2总AD)

亢奋[W]

基础伤害由25/30/35/40/45降低至10/20/30/40/50

对野怪造成的最大生命值魔法伤害由75/125/175/225/275提升至100/150/200/250/300

痛殴[W]

冷却时间由12/11/10/9/8提升至15/13/11/9/7

英雄联盟11.18打野改动(英雄联盟V4.20补丁上线)(7)

大发明家黑默丁格

每5秒回复生命值由0提升至11

成长生命回复由0.6提升至1.75

科技魔法维修机器人[被动]

现在黑默丁格的被动效果不再固定,而是受根据自身生命回复效果影响

英雄联盟11.18打野改动(英雄联盟V4.20补丁上线)(8)

不祥之刃卡特琳娜

死亡莲华[R]

冷却时间由60/52.5/45提升至90/60/45

伤害由400/575/750降低至350/550/750

英雄联盟11.18打野改动(英雄联盟V4.20补丁上线)(9)

虚空掠夺者卡兹克

虚空尖刺[W]

冷却时间由8秒提升至10秒

英雄联盟11.18打野改动(英雄联盟V4.20补丁上线)(10)

盲僧李青

基础护甲由26降低至24

基础生命回复由每5秒9.4降低至7.4

英雄联盟11.18打野改动(英雄联盟V4.20补丁上线)(11)

披甲龙龟拉莫斯

动力冲刺[Q]

冷却时间由全等级10秒提升至16/14.5/13/11.5/10秒

破甲嘲讽[E]

护甲削减效果由10/15/20/25/30降低至5/10/15/20/25

英雄联盟11.18打野改动(英雄联盟V4.20补丁上线)(12)

亡灵战神赛恩

成长生命回复由1降低至0.8

死亡荣耀[被动]

生命值衰减速度由当前等级X2调整至1(1 当前等级)

生命值衰减成长由1.4X英雄等级降低至0.7X英雄等级

英雄联盟11.18打野改动(英雄联盟V4.20补丁上线)(13)

琴瑟仙女娑娜

英勇赞美诗[Q]

AP加成由0.25降低至0.2

坚毅咏叹调[W]

目标每损失1%生命值,W技能的回复效果增加量由1%降低至0.5%

基础治疗量由25/45/65/85/105提升至30/50/70/90/110

法力消耗由70/75/80/85/90提升至80/85/90/95/100

英雄联盟11.18打野改动(英雄联盟V4.20补丁上线)(14)

众星之子索拉卡

基础攻击力由56降低至50

星之灌注[W]

射程由450提升至550

星体结界[E]

冷却时间由18/17/16/15/14提升至24/22/20/18/16

英雄联盟11.18打野改动(英雄联盟V4.20补丁上线)(15)

嗜血猎手沃里克

无尽束缚[R]

冷却时间由90/80/70提升至110/90/70

【召唤师峡谷的调整内容】

击杀/助攻奖励

游戏前四分钟击杀敌方英雄所获得的金币不再降低

在前210秒助攻获得的金币加成从25%提高至50%

泉水回复

泉水回复速度从每秒8.5%调整为每0.25秒2.1%

死亡计时

死亡计时从35分钟开始每30秒增加2%,而不是从25分钟开始每60秒增加2%。

兵营/基地防御塔

基地防御塔生命回复由每5秒15降低至5

攻击速度由0.83提升至4.0(激光)

基地防御塔将无视目标82.5%的护甲

基地防御塔能降低目标15%的伤害

基地防御塔将降低目标10%的移动速度

基地防御塔每次攻击英雄都会叠加6层热量,最多叠加至120层,在防御塔转换目标攻击时重置层数。防御塔会根据热量层数增加额外伤害,每层增加0.0105%,最大增加至125%

内塔

获得了新的机制,护盾。当友方英雄靠近时,会为其施加一个可以吸收200点伤害的护盾。防御塔如果受到伤害则不会添加护盾,直到30秒之后。

兵营

刷新时间由4分钟提升至5分钟

防御塔和小兵

防御塔不再随游戏时间增加护甲和魔抗

防御塔护甲和魔抗现在固定为100点

当防御塔附近没有小兵时,护甲和魔抗为200点

所有建筑的生命值进行了调整

外塔:2000HP

内塔:2000HP

兵营塔:2500HP

基地塔:2500HP

小兵不再随游戏时间增加护甲和魔抗

炮车兵不再有护甲值

小兵的生命值加成速度大约与以前抗性加成速度相当,所以整体击杀难度不变

游戏前20分钟每两波小兵出现一个炮车,20分钟之后炮车刷新频率变高

纳什男爵

纳什男爵现在在游戏进行到20分钟时才会刷新,由15分钟上调

击杀男爵后获得的BUFF效果重命名为“男爵掌控者”

男爵BUFF现在提供40点AD和AP,但不再提供额外的生命值和法力值回复

获得男爵BUFF之后回城引导时间降低至4秒

引导完回城之后会瞬间获得50%最大生命值和法力值

引导完回城后会获得50%移动速度加成,持续8秒

男爵BUFF现在会强化英雄附近的小兵

所有小兵

增加90%移动速度,最大提升至500

获得移动速度DEBUFF减免效果

除超级兵外的所有小兵获得75%AOE和持续伤害减免,并且免疫控制技能

近战小兵

在距离对方防御塔800码时获得50%移动速度加成

模型增大

增加75点射程

受到敌方小兵和英雄攻击时获得75%伤害减免效果

受到敌方防御塔攻击时获得30%伤害减免效果

远程小兵

增加20点攻击力

增加50%攻击速度

增加100点射程

炮车兵

增加600点射程

增加50点攻击力,但攻击速度减半

攻击变成AOE效果(200码范围),对防御塔造成的伤害翻倍

超级兵

增加25%攻击速度

在距离对方防御塔800码时获得50%移动速度加成

巨龙

现在击杀巨龙之后会给己方所有英雄增加“屠龙者“BUFF。

英雄联盟11.18打野改动(英雄联盟V4.20补丁上线)(16)

1层:增加8%攻击力和法术强度

2层:对野怪和小兵造成的伤害提高15%

3层:增加5%移动速度

4层:对敌方防御塔和兵营造成的伤害提高15%

5层:以上所有属性增加3倍,同时攻击敌方单位时能造成150点真实伤害

现在击杀巨龙不再增加额外的赏金,但依然会让友方所有英雄获得额外的经验值,同时最后一击击杀巨龙的玩家依然会获得较低的金币奖励

击杀巨龙后的经验值奖励削减至50%

红BUFF

获得红BUFF后每5秒回复1%最大生命值

持续时间由150秒降低至120秒

红BUFF被动提供的灼烧伤害由每3秒10-44点提升至5-56点

减速效果由8%-15%降低至5%-10%

蓝BUFF

持续时间由150秒降低至120秒

最新鲜独特的游戏资讯、评测,请关注并订阅下方的”游戏锥子“,同时你也可以添加公众微信号(Games-review)或个人微信号(socochacha)与我们一起谈论更多游戏话题。

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页