龙之死印切换属性(龙之死印精致的横版ACT)
好久不见,肥宅轩梦又来了。
今天的主角是2020年4月21日从NS移植到steam平台发售的《龙之死印dragon marked fo death》
早在2019年,本作就已在NS平台发售了。
不过目前的更新情况来看么,PC版更像亲儿子(人家NS版这两天才更新到了3.0版本 太惨了。游戏最多支持四人本地合作或网络匹配游玩(你懂的,游侠大杂烩在向你们招手)
当然不用担心语言问题~这是自带繁中的!
(但是日式移植游戏的传统就是不把按钮图标跟键鼠做适配)
封面图上的便是本作四位主角:皇女、战士、忍者、魔女
粗略的介绍在上面已经结束了,值得一说的是Inti Creates这个开发商,经他之手出品的洛克人zero和洛克人ZX都是横版ACT界在影响力方面的神作~后续的苍蓝雷霆;刚巴尔特也是横版ACT。由此可见在横版ACT的开发上,他已经是非常老牌的制作室了。
然鹅~玩过上述几作的玩家应该会知道,Inti Creates的传统就是ACT部分给你做的非常复杂且爽快,与之对应的RPG的数值部分简直都是一场灾难。 以往的作品主角有限,过于蛋疼的玩法或者道具你大可以弃之不用,这一作算上DLC角色总共有6位操作方法和RPG模板几乎完全不同的可操纵角色,这一缺点就被放大到影响游戏体验了,也算是意料之中(???)。
创建人物我知道你们看着这画风脑子里在想什么~
首先 这不是黄油!
新建游戏的时候角色列表会给你4位可选角色,后面两个角色是黑的无法选择(分别是通关后可以选择的巫女、DLC1任务完成后解锁的角色—盗贼)
比如皇女就是近战和远程兼具的角色,但是她的远程是信仰(PIE)加成的伤害,想当然加了INT属性的就是憨憨乐
在你选了一名角色后,可以自定义她的装备颜色与语音(御姐、萝莉声线任君选择)
当然这其实没什么卵用
其实我比较喜欢女性角色TYPEC的语音 别问 问就是萝莉万岁
游戏玩法及RPG部分解构单以横版的ACT来说,无疑是非常良心的。哪怕是连招技能最少的角色皇女
实际上都是有6种不同的攻击手段,每种攻击手段还有相应改变方向的变种,每个角色自身也有两种不同的武器种类可以选择,不同的武器种类也会造成连招模式和效果的改变。
跳 龙手(RT) 回旋斩(砍中的瞬间按X) 伤害加成更高的龙手(RT) 龙射击(B) 突刺(Y)
如此复杂并且真的很爽的攻击模式带来的爽快感,会极大的加强玩家往后玩下去的欲望
但是~~~~Inti Creates有些角色的技能设计就非常的 灵性
比如可爱的魔女小姐姐~介绍里说的是她是以魔法攻击来解决敌人的攻击手
实际上嘛 你会发觉这难道不是从格斗游戏串戏过来的???每系法术都有2套变种 三段的强化搓招真的快乐…………
描述里写的总是很简略
实际上搓招会搓断手……每系法术最多三段强化 2种变种太狠了……
玩魔女和巫女的时候全程把出招表抄出来放在桌面上看的我…………
———我是充满怨念的分割线———
虽然ACT部分完全值得大夸特夸,并且每个角色的玩法都是相对独特的。
但是你们也知道的,我之前也提过Inti Creates的RPG数据经常做的一塌糊涂。
这点在基础的4个主要角色上不大明显,但是DLC角色的就实在是一言难尽了。
每个角色等级提升时会自动增加一部分属性,魔女就自然力量成长微薄。
这游戏的属性公式非常的复杂~直接发图更好
全属性的公式图源自Q群大佬们的总结,我只是搬运一下,毕竟文字太占版面了直接放图更方便阅读。
目前本游戏开放等级至100级 总共99点可自由分配的属性点,这样打到大后期,玩家实际上也只能点满两种属性。
但是~(你们知道我最爱这个词了)虽然基础的4角色加点流派和技能公式只分物理流和信仰流(魔女只有智力流)
神他喵的DLC角色巫女和盗贼……是物理 智力 信仰兼具的技能模板
这样不极致的技能模组带来的结果就是,DLC职业看起来技能时髦值很高一看伤害个位数,实际上输出只有一套平A…………………………
尤其是神奇的盗贼,自己独有的精魄 龙精魄系统,可以使用4系的魔法技能连招 信仰伤害的龙精魄大招。但是这些……都是花架子,原因嘛…………上图
(盗贼的技能公式尤其神奇,哪怕你全点了智力也就增加20多点伤害,本身武器MTK就低 智力加成也低,太惨了。)
一套连招猛如虎……一看平A…………
剧情以及地图的设定整套主线剧情其实就是老套的圣女被坏人(圣王)抓走了,主角进城伪装成冒险者,最后找圣王复仇的故事。
任务主要是自己选关推进(有点传统共斗游戏的味道诶→ →)在一些特定关卡要回收特定的剧情(FLAG),凑够8个才能解锁最终的主线。
就这个可爱的小蓝旗
回收FLAG的方法会在任务目的里提醒你~但是你也得自己悟……
其实玩过传统日本横版ACT或者洛克人的就会知道,他们有个非常神奇的传统,绝对不给你加路标的!
你以为自己出生面对的方向是右侧,所以会大概率一直往右推进,直到最终BOSS,打通,本关结束!
然后……老子FLAG咋没收???????(隐藏FLAG的触发人物在出生地点左侧不远……这就很有恶意)
标准 干净 甚至还有时间限制√
BOSS战还是很刺激的
在你将BOSS血量击破到25%以下的时候,会产生图上这种满天乱飞的龙珠,产生的瞬间BOSS会减少50%受到的伤害,而你使用这颗龙珠后会满血满状态并且来段变身动画,同时拥有无限DP(类似于蓝条),相当的刷时髦值!!!!!再配合上相当优良的BGM配乐质量,这款游戏实际游玩过程中还是很燃的→ →
别问,问就是帅!
别问,问就是帅!
音乐音乐部分……日厂的游戏BGM配乐少有丢人的,直接扔音频上来,你品~你细品
其实单论游戏的完成度和质量而言,是一款很不错的横版ACT,萌系的像素画风下,有一颗传统共斗游戏与格斗游戏的心,这也是很不错的系统设计。(如果你也玩过命运召唤尔伽的精灵石,也会GET到上面说的快乐)
但是~赶工的痕迹太明显了,虽然整个游戏有40多个任务,但是每张地图平均要重复利用2次,
这游戏实际上就十几张地图给你轮流切换,玩到中期就会有种明显的乏味感。
职业的设计和技能设计,基础的4个职业其实都还好,各有特色并且手感和操作模式完全不一样。
但是之后DLC的巫女和盗贼,简直都是半成品上来捞钱的,虽然ACT部分的动作设计很不错,但是RPG部分的武器数值与技能数值完全就是胡来的。
后期很大的乐趣在于高等级的BOSS和敌人会产生更多的变种与变招,玩家也会因为装备的更替越来越强。但是DLC职业嘛……(葵葵摇头)
总体来说推荐购买,但是价格确实略贵,如果不是对日式横版ACT很有真爱的玩家,我是推荐steam打折了再入手。(其实游戏的设计也对得起价格,只是受众面太老派了)
目前steam入手价格116元,本体包含全职业 DLC职业与剧情。(NS上把基础职业拆成两个包卖还再加个DLC,真的迷)
steam的DLC是特典武器可入可不入(主要是怀旧工作室前作苍蓝雷霆的10级装备,属性还行)
好的~轩梦本月的游戏深度推荐完成√ 不要催不要催~
好游戏总是要晚几个星期才能好好盘点游戏的精髓嘛~
我们下个月~或者过两个月再见喽√
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