坦克大战隐藏的秘密(比街机版本内容还丰富)
南梦宫的《Tank Battalion》是《坦克大战》的原型
引子·能双打的红白机游戏才有灵魂小时候,如果说谁手里有一盘科乐美老四强的卡带,那他一定是这片的红人无疑了。
孩子们一定会争相邀请,只为了能在一个惬意假期下午,合作通关其中的某款作品。对不起,毕竟上午还要写寒暑假作业呢……
说起来,《魂斗罗》、《赤色要塞》、《沙罗曼蛇》与《绿色兵团》,这四款作品除了制作精良之外 ,最重要的一个要素是他们都可以双人协力合作,这也是受到追捧的一个关键。
这四款游戏中,发售最早的《绿色兵团》,已经是1987年4月的事情了,并且发售的还是磁碟机版本。其实在他们之前,红白机上就已经出现了一些经典的双打作品,其中就包括我们今天要聊的主角:南梦宫的《坦克大战》。
雅达利的《Pong》与《Tank》,是不是还有点像
从1974年雅达利的《Tank》到1980年南梦宫的《Tank Battalion》说到红白机上的《坦克大战》,发行的日期是1985年的9月,确实算是比较早期的可双打游戏了。
这款作品和很多优秀红白机上的游戏一样,同样是从街机那边传过来的,只不过和很多作品单纯的移植不同,《坦克大战》可以说比街机版本,有了超大幅度的进化。至于这款街机作品,则是南梦宫在1980年发行的街机游戏《Tank Battalion》。顺便一提,《坦克大战》的英文原名为《Battle City》。
不过要说到这个类型,可以追溯到的作品发布时间,其实还可以再往前提几年。比如1974年,雅达利的街机游戏《Tank》,就有了一种雏形。其实不管从街机的框体来看,还是游戏的内容来看,这款《Tank》也确实是一脉相承了《Pong》。
雅达利《Tank》的游戏画面
在《Tank》中,玩家可以控制坦克进行对战,不过在操作方式上,却有些独特。因为要控制坦克的移动,并不是用方向,而是通过转向和前进结合实现的。所以,操控坦克的难度,其实还是比较高的。
后来,雅达利还推出了一台叫做《Tank Cocktail》的街机,与《Tank》不同的是,这台街机把玩家挨着玩,变成了玩家面对面,而街机整体则呈圆桌样式。
在1975年,雅达利趁热打铁,继续推出《Tank2》,只不过在游戏的内容上,与之前并没有特别大的变化。
《Tank Cocktail》看上去还很潮流
玩家们在渡过了《Pong》的火爆期之后,倒也需要一些有操作难度的游戏,算是一定的进阶吧。所以《Tank》这个系列,还是有一定的市场的,雅达利也一直在这方面进行着跟进。
果然在1976年的时候,雅达利又一次发布了这个系列的新作,名字一跃成了《Tank 8》。不过这部变革较多的作品,并没有获得更多的玩家喜爱。雅达利也在两年以后,也就是1978年,将风格又改了回来,推出了《Ultra Tank》街机。
也正是雅达利的不断探索和推出坦克游戏的街机,给了南梦宫不小的启发,在1980年的时候,他们的《Tank Batalion》横空出世。
《Tank2》街机
游戏的玩法,基本和红白机的《坦克大战》已经统一,只不过玩法比较初级,很多我们见到的元素,其实都是红白机版本后加的,这个我们等一会再说。
总之,《Tank Batalion》相比于同一年的一些产品,比如《R2D Tank》,显然从游戏设计上,要更为激烈和紧凑得多,而《R2D Tank》则更像是结合了《吃豆人》的玩法,玩家需要用坦克吃掉所有的小点才算过关。
《Tank Batalion》除了玩法不太丰富之外,还有个缺陷,就是只能一个人玩。显然,南梦宫注意到了这个问题,在红白机版本中,将双打的模式,加了进来。
《Tank Force》
既然说到街机版本的坦克游戏,那么我们不妨多说几句,或许是因为红白机版本的《坦克大战》实在太有人气了,南梦宫也想在街机上延续这份辉煌。
所以他们在1991年的时候,推出了《Tank Force》,尽管画面和玩法,都有进化和修正……可惜的是那一年,流行的都是像卡普空的《名将》这样的游戏!显然《Tank Force》已经有点跟不上时代的节奏了。最终,也只落得个草草收场的结局,南梦宫的坦克梦也基本止步。
后来呢,像世嘉的《Desert Tank》,都已经往3D立体方向发展了,我们就不再这里细聊了。
《坦克大战》日版封面
大幅进化的红白机版本《坦克大战》,成为了一代经典南梦宫对《坦克大战》红白机版本,有一说一,确实是倾注了不少心血。
他们希望让这部作品更有趣味性,也更符合玩家们的口味,所以在保有原来特点的基础上,可以说是增加了海量内容。
双打这个的加入,肯定是最为关键的,尤其是在笔者小时候,如果一款游戏只能单人玩,哪怕是轮流玩,也绝对上不了聚会的台面。几个人坐在那里,大家都想要玩,所以肯定不希望看一个人表演,双人游戏,不管是从娱乐性上,还是从玩到的效率上,都明显更胜一筹。
烟山90,也算是比较著名的一个改版了……
接下来的变化,基本就基于游戏内容了。首先是地形上的变化,《Tank Batalion》只有基础的砖墙一种。在红白机版本的《坦克大战》里,除了初始的砖墙以外,还加入了初始子弹无法打破的白色砖块,绿色的丛林,坦克过不去子弹可以打过去的河流,以及走上去明显打滑的冰面。
可以说,不同的地形,让游戏的场景构建方式,变得更为多样化,也更为有趣了。至少比起原来的街机版本,这个看起来花花绿绿的地图,显然更为吸引玩家。
作为敌人方的坦克,也从原来的只有一种,拓展出了其他三种。包括炮弹速度更快的加强型坦克,移动速度快的偷袭车,还有个大家伙装甲坦克,需要好几发炮弹才能消灭。
看得出来这一关是哪个角色形象吗?
最后南梦宫还加入了一个道具系统,只要打一下闪红光的坦克,就会在地图上的随机位置,出现道具。
有可以升级武器的星星,并且还能累计,印象里吃到三颗星星,就能打透白色砖块,算是坦克的终极形态了。还有比较厉害的是让敌人暂停和表盘,以及让在场所有坦克全都爆炸的炸弹,除了这些,也有可以无敌一会儿的头盔,让基地变一会儿白色砖块的铲子。对了,最后就是出现几率较小的坦克图标,吃到可以直接奖励一条命。
双打模式里,如果互相攻击到,还会被定身一下子,也正是这个设定,成为了大家互相陷害,或者抢东西吃的妙招,就是比较容易为此友尽就是了。
经常友尽,自毁基地的象征……
说起来,《坦克大战》还有一个非常厉害的地方,就是游戏里包含了地图编辑模式,玩家可以在13格*13格的地图上,进行关卡设计,然后自己游玩测试。可惜的是,那个时候还没有对应的网络功能,既无法存档,也无法将地图上传供其他玩家游玩。
笔者想了想,感觉直接带关卡编辑器的游戏,在1985年的红白机版本的《坦克大战》里就出现过,还真得算是个壮举。不过,也恰恰因为这个关卡编辑器,《坦克大战》也陷入了前所未有的改版风潮当中。
《坦克大战》的第三十五关
因为官方提供了编辑器,《坦克大战》在编辑地图上,非常的便利。这也给了当时很多盗版卡带厂商以机会,各种不同关卡的版本,被搬到了柜台之上。到了后期,甚至很多《坦克大战》的改变,还增加了可以在水面移动的船,以及直接升到满级的手枪这类道具,印象里还有版本,可以将丛林地形打掉。
据说,这些改版,在市场上传播的极广,甚至很多盗版卡带商做的《坦克大战》改版,都形成了互相比质量的竞争关系。
至于原版的35关关卡,同样非常有意思,里面可有不少南梦宫夹带的私货,南梦宫很多游戏里的角色,都被做成了地图,比如《Mappy》与《小蜜蜂》等等。玩家可以在玩的时候多留意一下,也还算是挺有趣的。
《坦克大战》里的彩蛋
程序员的浪漫·《坦克大战》里竟有一封告白信南梦宫带点私货也就罢了,可没想到,《坦克大战》的程序员大久保良一也同样往游戏里加了私货,并且还是一段心酸的表白。
不过,让人颇为惋惜的是,大久保良一在2016年的年底,因为肝硬化去世了,只有58岁。
想要看到大久保良一的表白,是需要进行非常复杂的操作的,所以大多数的玩家,根本是无从发现的。
如果操纵成功,屏幕上就会出现一句话:THIS PROGRAM WAS WRITTEN BY OPEN-REACH WHO LOVES NORIKO,并且伴随着一滴眼泪。
《坦克大战》的卡带
从这滴眼泪来看,大久保良一是非常难过的,不知道当时的情况是单相思,还是NORIKO另有意中人,总之这是一份被埋藏起来的爱意。
据说,后来有人调查,在当年的南梦宫制作团队里,有一名美工人员,确实叫做Noriko Ikegawa,不过究竟二人最后的发展结局,却再也无从得知了。
不得不说,这份爱意,真是跨越了太多时间与空间,才来到了玩家们面前。当然了,《坦克大战》也因为这个故事,变得更温暖了一些。
《Tank Batalion》画面
后日谈·关于《坦克大战》的回忆无疑,《坦克大战》是一部经典的红白机作品,尽管现在她已经很难出现在我们的游戏列表当中。
不过在红白机盛行的那个年代,这部作品几乎每名玩家都有玩过。而且,各种版本横飞的合卡,也是屡见不鲜。
说起来,笔者一开始还是看自己的父母合作玩《坦克大战》,才接触到了这部作品的呢。
不知道你们有没有关于《坦克大战》的小回忆呢?不妨评论区留言,我们一起聊聊天吧。
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