秽土斑两个大招哪个伤害高(秽土斑真的是强度有问题)

火影忍者手游的秽土斑上架前后都是备受争议,就算是加强和优化了几次以后,仍然是没能让大部分玩家满足,现在提到秽土斑,很多人都会觉得不太行。但觉得秽土斑不行的地方真的是强度吗?我觉得未必,即便是秽土斑达到了秽土二代那样的天王水准,仍然会有玩家吐槽,说这个忍者除了强度一无是处。

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我们可以简单来回顾一下秽土斑的经历,爆料阶段可能是这个忍者评价最高的时期了。酷炫的登场效果,普攻神罗天征无敌帧,还有瞬身位移和抓取搭配远距离的须佐能乎手臂攻击,当完全体须佐能乎亮相的那一刻,不少玩家都直呼策划鹿丸翻身了。然而,在上架后却出现了另外一种声音,须佐能乎蓝色塑料袋,动不动就被打断,普攻手感太差劲了,优化了几次后还是没有长进。原本的树界降临后二技能是全程抓取吃满伤害,说没有就没有了?能量条机制太鸡肋,反而会影响正常体验。

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虽然我们看到的都是吐槽强度方面的内容,但实际上都是在针对这个忍者的各个细节表达不满,同时也有很多对策划鹿丸本来就印象不太好的玩家,就更加觉得秽土斑非常失败了。我并不是说这些玩家有什么问题,因为每个玩家都可能会有自己喜欢或者讨厌的策划,而当你看到自己喜欢的策划制作的忍者出现了问题,你可能会比较理性的分析问题所在。而如果是你讨厌的策划制作的忍者出现了瑕疵,可能就不会这么理性的去分析,只是会觉得策划不行。(个人看法)

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我们其实可以换个忍者再来说明一下,那就是同样出自策划鹿丸之手的秽土二代,这个忍者的强度没毛病吧?基本上也是属于非ban必选的阵容,但你认为玩家们对这个忍者满意吗?估计会跟秽土斑一样的看法,除了强度一无是处。忍者到底好不好,这个因为太过主观,而且也没有衡量的标准,很难说出个所以然来,我们只能通过忍者本身存在的一些问题来分析。秽土二代刚开始二技能硬涡水刃没有对应语音,奥义咻咻咻的音效,这些都是真实存在的吧?只不过后来确实优化改进了。

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秽土斑能量条机制有问题,再加上技能判定范围不够,很容易让你空掉技能,这个也是公认的吧?不过好在近期的大版本更新稍微优化了一下,现在确实好很多。但这个忍者在玩家们的印象中已经是处于一个比较低的水准,你再修改都很难转变玩家的看法。就像秽土二代一样,你强度天王又如何?我就是觉得你这个忍者不行。我招募这个忍者也只是为了更好地打段位,而不是喜欢这个忍者。

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以上,只是我的个人看法,我一直都是只分析忍者,并不会带入对策划的任何看法。虽然很多人不想再看到策划鹿丸制作的忍者,但你是否还记得他也制作过新春鹿丸、秽土次郎坊、忍战我爱罗这些质量和强度也不错的忍者?可能你还是觉得忍战我爱罗除了压场还是压场,我倒觉得这个忍者在还原度和质量上没有太大问题,毕竟他在动漫里的设定也就这样,能够在鹰佐助和晓大蛇丸时期站稳脚跟,忍战我爱罗其实已经达标了。

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