不知道想要什么怎么做(怎么开始你的第一次打包)
太复杂的包咱们打不来,咱们先从最简单的壁纸包开始打起。
“打包packing” 是什么?在 Linux 语境中,“打包”是指制作可以在 Linux 上用软件包管理器来安装、更新和卸载的软件包。
你肯定要问了,什么要打包?举例来说,你肯定有过拍一些照片并且将它们设置为壁纸的经历,对吧。一个个传到计算机上去挺累的。把这些收集起来,打成一个壁纸包,与其他人分享是个不错的选择。顺便,通过打包,也可以对 Debian 的软件包有个大致的了解。
背景介绍
《崩坏 3》,是一个我很喜欢玩的游戏,但它不支持 Linux 平台,所以,望梅止渴的我只好把这些壁纸进行打包,以此纪念和女武神们并肩战斗过的时光。
本文中介绍的打包是给 Debian/Ubuntu 系所用的 deb 包,其他系或独立发行版请按所属发行版的官方手册进行打包工作。
准备工作
先准备如下工具
wget
、tar
、dh-make
、debmake
、lintian
(有一些应该在你 Linux 上已经安装过了):
~ $ sudo apt install wget tar dh-make debmake lintian
先建立打包文件夹:
make $ mkdir -p honkai-impact3-0.1/usr/share/background/honkai-impact3
更换壁纸的时候你应该注意到了,通常壁纸的存放位置都是在
/usr/share/background
目录里的,所以这里建立了相应的多级目录。你也可以用你自己拍摄的照片来打包,本文所用的演示图片均来自于《崩坏 3》官网,你可以自行下载。
开始打包
然后,退回到上级目录里,将存放壁纸的目录压缩成一个 tar 包:
honkai-impact3-0.1 $ cd .. make $ tar -cvzf honkai-impact3-0.1.tar.gz honkai-impact3-0.1/usr/share/background/honkai-impact3
压缩包创建好之后,我们还得设置两个变量,这样软件包维护工具就可以正确识别维护者信息了:
make $ cat >> ~/.bashrc
此处:
DEBEMAIL
写你的邮箱地址DEBFULLNAME
写维护者的名字初始化
make $ cd honkai-impact3-0.1 honkai-impact3-0.1 $ dh_make -f ../honkai-impact3-0.1.tar.gz Type of package: (single, indep, library, python) [s/i/l/p]? Maintainer Name : Bronya Zaychik Email-Address : bronya_zaychik@st_freya_academy.edu Date : Wed, 02 Feb 2022 07:00:28 0000 Package Name : honkai-impact3 Version : 0.1 License : blank Package Type : library Are the details correct? [Y/n/q]
dh_make
是个不错的工具,这工具用于初始化压缩包并生成模板文件。下面的debian
文件夹就是用这个工具生成的。在初始化完成之后,你会看到如下文件:
honkai-impact3-0.1 $ cd .. make $ ls -F honkai-impact3-0.1/ honkai-impact3-0.1.tar.gz honkai-impact3_0.1.orig.tar.gz
而
debian
文件夹里却有了很多模板文件,在一阵怒砍之后,只留下如下文件:
make $ ls -F honkai-impact3-0.1/debian/ source/ changelog control copyright rules
其中,
changlog
文件是用来记录版本更新内容的变更日志。例如:
honkai-impact3-0.1 $ cat debian/changelog
honkai-impact3-background (0.1-1) unstable; urgency=medium * 2020.8.17 首次打包完成 * 2022.2.2 重新打包 -- Bronya Zaychik
control
文件用来记录壁纸包的版本信息:
honkai-impact3-0.1 $ cat debian/control
Package: honkai-impact3-background Version: 0.1-1 Architecture: all Maintainer: Bronya Zaychik
说明如下:
- 第 1-2 行是包名和版本号
- 第 3 行是可以编译该二进制包的体系结构,通常文本、图像、或解释型语言脚本所生成的二进制包都用
Architecture: all
- 第 4 行是维护者信息
- 第 5 行是分类,这里我们选择为
x11
,这是不属于其他分类的为 X11 程序- 第 6 行是优先级,这个为常规优先级。
- 第 7 行是维护者的个人主页,GitHub、Gitee,甚至是你的 BiliBili 主页都可以。
- 第 8 行是对这个软件包的描述
- 第 9 行建议写点什么上去,这样在用
lintian
检查的时候就不会空了。最后是
copyright
文件,用来存放版权信息。就是该软件包内文件的版权说明。至于这个示例壁纸包,由于版权属于该游戏出品方,作为演示用途,我这里就没填。开始打包
只需一个命令,就可轻松打包:
make $ cd honkai-impact3-0.1/ honkai-impact3-0.1 $ dpkg-buildpackage -us -uc
你应该用过
dpkg -i
这条命令,dpkg
工具不只能安装,还能打包和拆包。啪的一下,一个壁纸包就这样打好了:
honkai-impact3-0.1 $ cd ../ make $ ls -F honkai-impact3-0.1/ honkai-impact3_0.1-1_amd64.changes honkai-impact3_0.1-1.debian.tar.xz honkai-impact3_0.1.orig.tar.gz honkai-impact3_0.1-1_amd64.buildinfo honkai-impact3_0.1-1_amd64.deb honkai-impact3_0.1-1.dsc honkai-impact3-0.1.tar.gz
接下来用 lintian 检查
make $ lintian honkai-impact3_0.1-1_amd64.deb E: honkai-impact3-background: copyright-contains-dh_make-todo-boilerplate E: honkai-impact3-background: helper-templates-in-copyright W: honkai-impact3-background: copyright-has-url-from-dh_make-boilerplate
这里显示我没填
copyright
文件,这里需要你填入版权信息,像壁纸类的话,通常都是 CC 协议。打包好之后就像这样:
如果你想了解关于 deb 打包的更多内容,请看如下链接:https://www.debian.org/doc/manuals/maint-guide/index.zh-cn.html
作者注:因读者多次吐槽,文章经过了反复修改。详情请看 GitHub 上的 PR。
作者简介:
PokerFace,一个会空中劈叉的老舰长(睿智清洁工)。
作者:PokerFace编辑:wxy
本文由贡献者投稿至 Linux 中国公开投稿计划,采用CC-BY-SA 协议发布,Linux中国荣誉推出
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