打boss的那把机枪怎么拿下来(坐着矿车无伤打BOSS)
每个人都经历过被BOSS毒打、被BOSS恶心、被BOSS搞得血压蹭蹭蹭往上升。就比如我们最有印象的《怪物猎人》,其中的古龙和怪物都经过细心的打磨,甚至它们的每个动作每次与游戏中场景的交互,都凸显着游戏作者的匠心精神。但这也同时使得游戏难度直线的上升,让每个玩家被BOSS折磨的死去活来,直到真正“熟悉”这些怪物的习性,才能完成狩猎。但我们今天要说的并不是《怪物猎人》,而是一颗十年的“常青树”《泰拉瑞亚》。
《泰拉瑞亚》在操作层面有着较为陡峭的难度曲线,玩家需要适应并随之调整,绝不会轻轻松松一顿操作就能取胜。说到这里也许大家认为“这不是和刚才说的那些被BOSS折磨没什么两样嘛”别急,接下来才是重头戏。那些游戏之所以难,是因为官方控制了玩家的自由度,虽然可以翻滚,跳跃,但是不能影响场景。而《泰拉瑞亚》的玩法核心,便是“建造”与“天马行空”的战斗搭建!
由于独特的2D横版游戏形式以及武器的独特性,诞生出了许多对于特定BOSS的打法,其中一些BOSS移动速度快,对你走位要求精准,于是玩家们就设计了所谓的平台 位移打法,“成本”低的同时,BOSS连摸到我们的机会都没有。在BOSS疯狂追你的同时,你只需要向后射击便可以“折磨”BOSS!
更有甚者,因为BOSS有地域的限制,无法离开一个范围内,制造出了一个矿车包围的打法,BOSS只能在你的布局下节节败退,最后哭晕在你的矿车中间!
还有丧心病狂的玩家,随身携带一个游戏中重要的NPC“护士”。顾名思义,就是玩家可以花钱来回血的NPC,而他们的打法便是让护士入住一个房子,然后在中间摆上一张床,只要BOSS战没血了,立马便使用魔镜或是回忆药水回到护士身边。这样的话!就是血再厚再难缠的BOSS也无法支撑在无限的刮痧之下,最后只能被折磨致死,郁郁而终。
我觉得《泰拉瑞亚》的战斗快感,甚至可以比肩很多3D动作游戏,更粗暴点说,《泰拉瑞亚》是个更为自由和开放的《黑暗之魂》,乐趣多少完全取决于玩家“开脑洞”的程度。
今日,由心动发行的全新《泰拉瑞亚》国服手机版公布了发售日,将于9月28日上线TapTap 与 App Store。新的国服版本将采取买断制无内购,首发折扣至史低12元。
据说,心动版国服将会同步手机国际服的1.4最新版本,支持8人联机,并免费提供国内官方的服务器联机支持。
感兴趣的小伙伴,不妨来试一试吧!
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