炉石传说狂野最新法师卡组 炉石传说狂野传说
●前言
大家好,我是幻尘,我又双叒叕回来了,今天给大家带来炉石传说狂野的赛马宇宙牧,何为赛马宇宙牧,就是把马速拉满,然后争取在变身后两三个回合斩杀对面,在有快攻抗性的同时又不用将游戏时长拖的太久,而且也不会像纯快攻那样为了追求速度而丧失了花式操作的乐趣。
我在当初拉兹姥爷刚刚回调的时候做过一篇宇宙牧的攻略,还是得到了绝大部分人的认可,现在狂野宇宙牧死敌黑眼术已经消失了,今天给大家带来的宇宙牧一定在会帮助大家在上分的路上一路高歌猛进,就算是不喜欢牧师的玩家也可以学习,所谓知己知彼百战百胜。要知道对方的深浅才有合适的武器去应对。
●战绩截图
上次我出的推文因为错别字太多而收到广大读者的反应,这次我痛定思痛,决定痛改前非,不用语音识别了,纯手打,这样错误应该会少很多。
好的话不多说我们看看卡组
◆宇宙牧
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首先讲讲卡组的节奏性和起手留牌,后面我会说职业细分打法,起手有拉兹基本必留,除非是遇到德鲁伊或者盗贼,这俩货基本九成快攻,遇到像德猎贼等快攻职业起手就要留惩击苦修等牌了,其他像术士等中慢速职业可以找过牌,姐夫永远是第一顺位留牌,可以留一个亡者复生待定姐夫位置。
现在讲讲几张新卡对于卡组定位的影响和和基本作用
●单卡解析
◆亡者复生
首先我要讲的是亡者复生,零费卡简直是太无敌了,零费卡的上限是很大的,最次的功能就是挡法术反制,而且就是丢了一张卡,就相当于被撕了一张,还有一个功能就是当做牧师的子弹,这套牌没有带大帝,因为不需要,天地同寿基本可以斩杀25血左右,当然在用牌的时候注意自己的血量。
我的亡者复生大多数时候是配合姐夫,卡扎库斯,雷诺,和血法师这几张卡的,有了亡者复生这张卡姐夫可以无脑下,二费下找三费资源牌或者跳费,亦或是去解决快攻,零费拿回来下回合还能继续用,基本姐夫两个回合就可以打崩快攻或者节奏型对手的节奏。
◆博学者
博学者,博学者这张卡可以说是快攻节奏型卡组的福星,我们所用这张卡的原因是因为可以通过他快速拿到dk和拉兹,让五八同沉离自己远一点,而且也可以通过他拿到雷诺得到制裁快攻的作用,因为他我们放弃了诸如红龙此类后期资源卡(红龙被削弱后也不太适合宇宙牧),甚至连铜须佐拉拉组儿这种前期单卡也都放弃了,要清楚自己的定位和自己的目的
可替换单卡,嗯,说实话真没咋有,非要替换的话可以把裂心者换了,实际用处真不是太大,只要是我们手里的资源卡都是比较重要的,所以使用的情况就是五八都打出来或者是资源不够。
下面进入职业实战讲解
●对局解析
盗贼,盗贼大都是奇数贼和海军贼,只要不是对手天胡我们天卡的情况我们都是有一战之力的,大概6/4开的样子,如果海军贼过于多就把紫软换成偷刀海盗(不过这样费用太高,并不建议),奇数贼比海军贼好打而且出现的概率不高,直伤法术并不多,算上双影袭加双毒药和火车王,最高单次爆发十六血左右,所以不要雷诺死捏着,而且雷诺下去后基本稳吃六点伤害。
打了一百场左右狂野了,一场没见过,我大伊利丹凉了???
术士算是狂野出现率很高的职业了,大致有魔块术,弃牌术,宇宙术,快乐术等等,模块术和宇宙术放一块儿讲吧,我个人也是宇宙术玩家,宇宙术比魔块术的上限高,但是玩不好的话比魔块术容易暴毙的多,打他们关键是想办法把二王变羊,两个简单小技巧,用姐夫的时候有时候不好卡四费或者卡了四费遇到对面二王也是不出变羊怎么办,那就在遇到对面939在场或者857在场的时候卡四五费基本稳定出羊,然后不打,留手里,等待时机。
卡扎库斯也可以卡五费羊,先不解空灵,等到够五费再解掉变怪,没有二王的魔块术伤害是不够的,但是宇宙术注意对面小蓝胖太多的话小心姐夫嗜血。手里留好心灵奸啸,在没有羊的话见到二王就洗进去就会好打很多。
弃牌术,关键打法在于你的回血跟不跟的上对方的输出,如果定向弃牌那可就太可怕了,对面要是是老师的id就随便打,稳赢(手动狗头)∪・ω・∪,打快乐术快乐就完事了,谁在乎输赢呢∪・ω・∪。
快攻咆哮德和蓝龙德/换家德,德鲁伊大致就两种形态,快攻德起手不抽到巨化还是很好打的,注意计算咆哮和火车王的斩杀,两波节奏没有,快攻德基本就拉不起来了。
打蓝龙德和换家德的时候记得就一张痛,拿来杀瓦格斯,要不然下回合过度生长直接拉满你就可以直接选择死亡了,科技德的速度还是很快的,不过打什么德都可以优先留脏鼠,等到手里有解牌在用,确保万无一失
法师也是狂野比较多而且难缠的角色了,大致有任务宇宙法,控制宇宙法,奇迹法,奥秘法这几个形态,当然打控制宇宙法和任务宇宙法我们都是有较大的胜算的,因为法师任务的削弱导致开门不是那么轻易就能触发,影响最大的还是任务宇宙法。
对于奇迹法而言的影响就是抗快攻性又下降了一些,打带任务的法师的时候一定要注意塞布的使用,还有就是姐夫斩杀的时候利用天地同寿卡四费,而且对方血量不能过低,这样才能拿到破奥秘的,如果卡两费而且对方血量过低姐夫会优先先斩杀,控制宇宙法很好打,奥秘法要找紫软,找到紫软和雷诺可以较为轻松的拿下战局,但是还是要尽量保证自己的血量,在测奥秘的时候多注意
现在天梯清一色奇数骑,机械骑都很少见了,打奇数骑的时候注意奥秘,奥秘必是集体加血,所以在想用鞭笞和吐息的时候注意是否有把握清理场面,最好的情况就是留一个随从来破奥秘,等到对手只能摇报告兵的时候基本已经胜券在握了
牧师的话,在狂野也就只有宇宙牧和复活牧宇宙牧分为打资源控制的和和我们卡组趋近相同的的资源控制的牧师,我们还是打的比较轻松一些,打同样卡组的话就看谁的五八先到手了。
打复活牧的话如果我们能优先抽到博学者或者dk和拉兹先到手里,或者说心灵尖啸在手里的话我们也是有一战之力的,而且复活木的发力点在于9到10费的区间,前期也不要刻意去解对方的随从,等到拉兹和dk都拍下去之后,两回合基本就可以将对方斩于马下。
猎人最狂野的形态有宇宙猎,偶数猎,恶毒猎,虽然平时见得比较少,但是猎人的实力还是不容小觑的。
我们在打猎人的时候,大概也是六四开的样子,三家猎人,恶毒猎是相对于比较好打的,留一张灭给猎人的恶毒召唤师,还有就是注意纳格兰冲撞的空场斩杀等等,偶数猎缺点在于过牌,记得留痛或者惩击给223,防止奥秘滚雪球,等到对方资源跟不上我们的回血就可以了。
现在萨满在狂野也很少见了,奇数偶数萨满是狂野萨满的最后表现形态,也会有偶尔两个的战吼封魔萨,但是钻五到传说这个利益熏心的段位很少有人用娱乐满分但是实战拉跨的卡组,打偶数萨和奇数萨基本都是吃图腾的,爆发就在于五费左右的655和477两张卡,或者是复制图腾刀的超展开。
但是萨满一旦打下477同时还被我们解掉的话得两个回合才能把节奏找回来,但是两个回合撑到后期足矣,吐息和惩击还有痛灭都是前期必留卡,除非起手同时血法师和鞭笞,否则不建议起手留鞭笞,因为很难打掉剩余的一血,同时对面还有奶图腾。还有就是对方如果打八爪巨怪的时候能找变羊找变羊,切十费裸拍姐夫。
奇数战和无限战?
奇数战的防御能力大家应该可以知道,当变声成功了之后大概有60血左右,大概三回合也可以点死,遇到奇数战就没必要刻意过牌了,因为铜须加鱼大哥的斩杀线也是很高的,所以牌库差距不能太大。
斩杀思路:利用前期解场牌稳固血量,抽到博学者按时拍出,打出dk就可以计算对方斩杀线了,利用天地同寿来进行终结对方
●结语
本篇卡组推荐篇幅较少,因为卡组的难度不是很高,比较适合喜欢打中慢速卡组但是发现狂野都是赛马场的半新手玩家(我是萌新,我是萌新,我是萌新),还有啥不懂得可以在下方留言,本人每两天左右会在斗鱼直播,刚开始没人看,一个人打属实没意思,一起玩的可以加我。
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