魔兽世界如何制作宏(调整修改魔兽不科学UI设计)

魔兽世界如何制作宏(调整修改魔兽不科学UI设计)(1)

最新补充代码

做宏的话格式为 /run 代码

比如调整最大视距 /run SetCVar("cameraDistanceMaxFactor", 2.6)

最大视距:

SetCVar("cameraDistanceMaxFactor", 2.6)

姓名板显示施法条:

SetCVar("showVKeyCastbar", 1)

只显示当前的目标的姓名板显示施法條:

SetCVar("showVKeyCastbarOnlyOnTarget", 0)

姓名板施法条显示图标:

SetCVar("showVKeyCastbarSpellName", 1)

姓名板大小1.3是宽,3是高:

SetCVar("NamePlateHorizontalScale", 1.3)

SetCVar("NamePlateVerticalScale", 3)

TAB变回以前:

SetCVar("TargetPriorityAllowAnyOnScreen", 0)

浮动信息1上2下3弧形:

SetCVar("floatingCombatTextFloatMode", 2)

对目标的伤害0关闭1开启:

SetCVar("floatingCombatTextCombatDamage", 1)

治疗同上:

SetCVar("floatingCombatTextCombatHealing", 1)

细节调整 0=关 1=开

宠物伤害:

SetCVar("floatingCombatTextPetMeleeDamage", 1)

SetCVar("floatingCombatTextPetSpellDamage", 1)

目标护盾提示:

SetCVar("floatingCombatTextCombatHealingAbsorbTarget", 1)

自身护盾提示:

SetCVar("floatingCombatTextCombatHealingAbsorbSelf", 1)

浮动战斗信息详情1开0关。

闪避:

SetCVar("floatingCombatTextDodgeParryMiss", 1)

吸收:

SetCVar("floatingCombatTextDamageReduction", 1)

周期性伤害:

SetCVar("floatingCombatTextCombatLogPeriodicSpells", 1)

法术警报:

SetCVar("floatingCombatTextReactives", 1)

诱捕:

SetCVar("floatingCombatTextSpellMechanics", 1)

声望:

SetCVar("floatingCombatTextRepChanges", 1)

友方治疗者姓名:

SetCVar("floatingCombatTextFriendlyHealers", 1)

进入/离开战斗:

SetCVar("floatingCombatTextCombatState", 1)

低MP/低HP文字提示:

SetCVar("floatingCombatTextLowManaHealth", 1)

连击点:

SetCVar("floatingCombatTextComboPoints", 1)

能量:

SetCVar("floatingCombatTextEnergyGains", 1)

周期性能量:

SetCVar("floatingCombatTextPeriodicEnergyGains", 1)

荣誉击杀:

SetCVar("floatingCombatTextHonorGains", 1)

光环:

SetCVar("floatingCombatTextAuras", 1)

自动追踪任务:

SetCVar("autoQuestWatch", 1)

切换地图自动切换任务追踪:

SetCVar("autoQuestProgress", 1)

显示经验条的数字:

SetCVar("xpBarText", 1)

移动时大地图透明:

SetCVar("mapFade", 1)

背包剩余空间:

SetCVar("displayFreeBagSlots", 1)

个人资源闪光:

SetCVar("showSpenderFeedback", 1)

不显示预治疗:

SetCVar("predictedHealth", 1)

自动打开拾取记录:

SetCVar("autoOpenLootHistory", 1)

显示错误:

SetCVar("scriptErrors", 1)

,

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