mlc与tlc哪个快(简单讲讲TPCCreatures跟GF2022ver.)
老有人让我讲TPC与任天堂,但我实在是没本事能说明白,不妨先来看看任天堂以外的三家宝可梦相关公司:TPC,Creatures与GF
TPC:The Pokemon Company的简称,于1998年4月成立,最早定名为The Pokemon Center Company,顾名思义是负责宝可梦中心的运营,于00年10月改名为TPC,主要负责授权与贩售宝可梦相关商品,包含且不限于游戏,卡牌,动画,电影以及其他周边。
TPC由任天堂,GF以及Creatures合资成立,属于任天堂的附属公司。
而TPC旗下目前主要有Pokémon Center Co., Ltd.(负责PC中心与Store运营)
The Pokemon Company International(主要负责欧美地区)
Pokemon Singapore Pte. Ltd.(负责新加坡地区与新加坡PC)
以及Pokémon Korea, Inc.(负责韩国地区)的子公司
这也是为什么韩国的宝可梦周边很多(如上图),通常还有一些很诱人的游戏特典,比如铁盒
当然还有2020年成立的宝上海了,全称是宝可梦(上海)玩具有限公司
在过去如果你想在国内买到宝可梦的版权需要联系阿里鱼/优杨传媒,来间接对接到日本的TPC,周边的监修也是由日方完成,十分严苛,从产品的设计到正式上线着实很花时间;不过现在也可以通过宝上海来买授权了~
注意!TPC只负责游戏的宣传与销售,并不负责游戏制作,负责游戏制作的是GF。
TPC的社长为石原恒和,也是Creatures创始人,代表作为GB平台的宝可梦卡片,里面的石原先生就是以自己为原型。
作为游戏制作人参与制作了初代四色以及金银水晶,在任天堂的时候还参与了MOTHER2,并且当年中文化也是他公布的,据说也是中文化的主要推动者之一,所以相对被喷的少一些。
Game freak(游戏狂想家):主要负责宝可梦主系列游戏的制作,所以也是被喷的最惨的。可谓:
世界第一IP:宝可梦
世界第一挨批:GF
在各个世代通常都可以在游戏里看到Game Freak的身影,在完成全图鉴后可以前往获取证书/闪符。
在这果断得掏出一张老图,宝可梦早期企划案:胶囊怪兽,上面可以看到GF以及先皇——田尻智的名字。
在1980年代初,GAME FREAK是一本游戏参考杂志(见上图),由田尻智运营,杉森建绘画。直到1989年才由田尻智、杉森建、增田顺一成立游戏公司,从1990年开始开发胶囊怪兽,并且在开发过程中逐渐变成了我们所熟悉的宝可梦。
在宝可梦诞生之前,Game Freak其实参与开发了不少游戏,包括一些Sega和Sony发行的游戏。
图源Dr. Lava
值得一提的是,宝可梦早期的概念图中是索尼的电脑(电视?),彼时索尼刚刚发行了由GF制作的Jerry Boy(上图左下角),所以假如GF向任天堂提出宝可梦的想法没有被采用,那么很有可能由索尼接手……如果这样的话,今日的索任或许又是另一番局面。
创始人/CEO/董事长为田尻智,不过已经退隐,此前的的实际掌权人增田顺一,同时也是被喷的最狠的先辈也于上个月离开GF去了TPC当首席创意研究员。
不过没关系,我们还有大森跟岩尾!
除了主系列游戏,方可梦也是Game freak开发的,实际上目前国服的方可梦似乎依然是GF那边提供支持…
Creatures(株式会社クリーチャーズ,中文:酷利恰姿):由石原恒和在岩田聪的协助下,于1995年11月8日创办。主要负责宝可梦相关游戏、卡牌以及动画的模型制作与美术设计。是这三家公司里存在感最低的一家。
除了主系列,Creatures主要参与制作了巡护员系列,宝可梦公园系列,名侦探皮卡丘等旁支系列作品。
当前社长为田中宏和(左一),除了宝可梦,也负责过其他任天堂作品的作曲,比如动森、马力欧与星之卡比。其代表作为初代OP《目标是神奇宝贝大师》、初代ED《151个梦想》以及《喵喵之歌》
尽管宝可梦游戏是GF做的,但是(至少从XY开始)宝可梦游戏中的的3D模型并不是由GF制作的,它们是由一个名为“Pokémon CG Studio”的工作室制作的,该工作室隶属于Creatures。 Pokémon CG Studio拥有大约100名员工,专门致力于宝可梦的模型与动画制作。
所以虽然存在感很低,但Creatures也是宝可梦版图中不可或缺的部分,尤其是其主要负责的卡牌上财年销量高达91亿张,年销量突破百亿指日可待!
或许这也是19年官宣的switch版侦探皮至今没有消息的原因——Creatures把重心放到卡牌上去了…
当然这么说肯定是有点片面了,毕竟宝可梦年货化,对于负责模型的Creatures压力肯定也是蛮大的,只能继续期待今年能看到侦探皮的消息了……
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