最后生还者2大结局艾比(最后生还者2艾比演员劳拉被网暴)

作为PS4末期的收官大作,《最后生还者2》可以算是游戏历史当中的一个奇迹,各种意义上的奇迹,无论是媒体一面倒的吹捧,还是玩家此起彼伏的批评,或者于7月5号大批量涌入MC并且只评价过一款游戏的给出满分评价的用户,《最后生还者2》不仅具有娱乐价值,甚至在揭露现实的丑恶这一方面似乎也有些效果。

不过随着普通人的声讨愈演愈烈,参与抗议的人越来越多,反对人群鱼龙混杂,许多只是为了反对而反对,他们没有抗议诉求,没有关键人物领导他们,他们只是肆意宣泄心中的怒火,甚至还有人反串来作恶、抹黑抗议人群,一些人借此网暴一些与此事关系不大的演员,没错这里说的就是对《最后生还者2》不满的玩家们。

最后生还者2大结局艾比(最后生还者2艾比演员劳拉被网暴)(1)

7月4日,《最后生还者2》的演员劳拉·贝利在推特上发布了一张截图,显示她因为饰演《最后生还者2》的艾比一角而遭到网友的网络暴力,这些私信内容粗俗而又暴力,许多人还表示要杀死劳拉。

最后生还者2大结局艾比(最后生还者2艾比演员劳拉被网暴)(2)

"我要杀了你因为你在《最后生还者2》***"

"为了你对**做的事情,我会找到你的家并且宰了你"

"记住我说过的话"

"我会捅死你"

"我希望你的父母死于癌症"

"我会找到你然后杀了你的孩子"

最后生还者2大结局艾比(最后生还者2艾比演员劳拉被网暴)(3)

劳拉·贝利在推文里表示,她只想在推特上发布积极的内容,但是有时候一些事情总会让人不知所措(指被网暴),她遮住了部分涉及剧透的内容。同时她还表示感谢给她私信积极信息的人,这让她好过许多,这对她来说意义重大。

随后,她又发推表达了对热心网友的感谢,"该死,对于那些鼓舞我的网友,我总是认为好人要比坏人多,谢谢你们今天提醒我。"

最后生还者2大结局艾比(最后生还者2艾比演员劳拉被网暴)(4)

而她发布的关于遭到网友网暴的推特也被许多人转载,比如曾担任《活死人黎明》的编剧詹姆斯·古恩就在转推时表示,"当一些你们不喜欢的事情发生在你们所喜欢的人或者故事中的时候,我会感到非常沮丧,但是(网暴演员)这件事情非常荒谬,似乎人们将虚构与现实混淆了,成熟一点吧。"

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对于此事,也有网友反驳詹姆斯·古恩,表示詹姆斯的发言是不是表示热情的粉丝无法发表意见?事实上这些网暴的混蛋只占据很小的一部分,为什么要关注这些混蛋而不是合理的批评。

詹姆斯·古恩则表示,相比于作品的质量问题,各种滥用网络的问题明显要严重的多,你们中有那么多人都在发推特,"好吧,是的,肯定有人会发死亡威胁,但是你为什么不发推文讨论合法的批评呢?"这种言论表明你真的不明白。

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《最后生还者2》艾丽的配音以及动作捕捉演员艾什莉·约翰逊也在推特中支持劳拉,"我爱你@劳拉·贝利,你在游戏中的表现为我带来了许多启示,它改变了我,很高兴可以和你一起上台,我对你充满了爱与崇拜。"

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配音演员尤里·洛文塔尔也发推力挺劳拉,"真实的表演就像是一面镜子,他们让我们看着自己。当我们看到不喜欢的东西时,这会让我们感到恐惧,也很容易引起愤怒。你显然在做正确的事情,保持勇敢,贝利,让这些人胆怯地躲在屏幕名称后面怒吼吧。"

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索尼全球工作室的负责人赫尔曼·赫斯特也发推力挺劳拉·贝利,他首先感谢了劳拉·贝利为玩家们带来的令人难忘的表演,并表示无论这些死亡威胁有多么卑鄙,这些都只占据游戏行业的一小部分。

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顽皮狗官方也发推表示,尽管他们接受较为严格的讨论,但是他们谴责对于团队以及演员进行任何形式的骚扰和威胁。他们的安全是头等大事,大家必须共同努力,根除这种行为,并且提出具有建设性和有同情心的话。

最后生还者2大结局艾比(最后生还者2艾比演员劳拉被网暴)(10)

顽皮狗的副总裁、同时也是《最后生还者2》的编剧尼尔·德拉克曼也表示,这些确实是传播仇恨言论的人会说的话,真是勇敢!这些玩家应该接受一下精神治疗,虽然这些谩骂时制作挑战传统的娱乐事业需要付出的代价,但是劳拉不应该承受这些。

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"看,我明白,你们喜欢这些虚构人物,但是,它们不是真的,你知道吗?伙计们,不要害怕治疗,想象这只是你的大脑锻炼。"

最后生还者2大结局艾比(最后生还者2艾比演员劳拉被网暴)(12)

随后,尼尔还发推表示自己遭受到了网络暴力,"你们可以爱或者恨游戏,并且分享你的想法。不幸的是,我收到的许多信息都是卑鄙,可恨与暴力的。这里只展示了少数几个(感觉很重要)的威胁警告:跨性别恐惧症,恐同,反犹太等"

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"我希望你得新冠肺炎"

"我希望一个真正的粉丝将会杀了你,***是一切,你是个什么都不是的婊砸,又和西方世界的婊砸们去死。"

"这些都是你的错你这个以色列的一坨屎,你希望获得什么你这个没有家的犹太人,去死"

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总结

事实上,这起针对演员发起的网暴的发起者只是一些趁乱发泄的暴民而已,就像是某位B站UP主说的,现在玩家对于《最后生还者2》的抵制和谴责都缺少章法,大家都为权益损失感到难受,但是寻求群体的利益需要规则和领导者,像现在这样一盘散沙的结果就是让出格的人代表了整个追求权益的群体,无论是现实生活还是虚拟世界。

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再回到引起这一系列事件的核心——《最后生还者2》上来,关于游戏的具体内容问题许多人都给出了自己的观点与判断,这里就不再赘述,但是追根究底,这次之所以引起媒体与玩家之间这么大的分歧,根据这位UP主的另一番分析,恐怕还是大家对于游戏的定义不同。

就像是那些看电影就是为了放松的观众,同样不具备去评价文艺片的基础条件,就算影院中放了一整场拍摄屎的电影,如果标榜了自己是艺术,那么还是需要观众从艺术的角度去赏析,不能只从看得爽的角度去分析。

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而一些媒体即使是真心实意给出满分评价,也要说明是艺术分还是体验分,或者是艺术眼光下的体验分。如果只评价操作与画面,但是却对最重要的剧情内容含糊其辞,这很明显不是对艺术作品的评价方式。

《最后生还者2》的主创非常明显是在追求艺术上的突破,首先艾比使用高尔夫球杆虐杀了刚刚救了自己的杀父仇人,就算去掉乔尔是前代主角的因素,要玩家理解一个有如此虐杀行为的人是非常变扭的事情,这需要玩家压制自己的同理心,或者拿出玩GTA对待路人的态度;而之后剧情反转,玩家还需要扮演这位虐杀者,又需要玩家拥有足够的同理心去代入和理解艾比,这种前后矛盾的剧情是非常不在乎玩家游戏体验的设置,而这种奇特类型的游戏绝对应该在封面上标注一种符号来表明类型的特殊。

虽然有的玩家会接受这种新的表现手法,并为此啧啧称奇,但是这种完全不在乎玩家的游戏体验,完全不遵守基本规范的脑洞要多少有多少,并不值钱,也不值得被称为"奇迹"。

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更何况《最后生还者2》的预告片很明显有欺诈嫌疑,通过剪辑手法暗示乔尔在游戏中期依然活着,就像是艺术电影一样,如果故意隐瞒内容,将想要看感官刺激的观众骗进去,虽然这些观众没有评价艺术电影的条件,但是钱也该退回来,如果即想要票房,也要有艺术追求,那么一些简单直观的观影体验也要有,比如《让子弹飞》。

一些艺术确实很多时候都需要脱离"单纯为了爽"这个概念,不过许多艺术往往是曲高和寡的,如果这次《最后生还者2》真的是尼尔为了追求他所谓的艺术而搞出来的尝试的话,他也应当向玩家阐明这点,毕竟游戏还是要花钱买的。

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