剑侠情缘经典版评测(不同的江湖不同的韵味)

10月29日,由腾讯游戏和西山居共同举办的剑侠情缘合作产品发布会在上海举行。在当日的发布会结束后,在发布会现场官方特地布置了四个风格迥异的体验位,供现场媒体们体验试玩。而在观赏了现场发布会的众多宣传动画后,笔者早已波不急待想去亲自体验一番。

剑侠情缘经典版评测(不同的江湖不同的韵味)(1)

《剑侠情缘2:剑歌行》——轻功当如此 自在亦江湖

估计大家和笔者一样,只要观赏过游戏的宣传动画,便会对这款游戏充满兴趣。于是笔者在发布会结束后,首先冲到右边该款游戏的试玩区进行了第一手体验。首先让我震撼的还是游戏的画面表现效果,和宣传片中的画面表现效果一样,游戏的整体背景画面十分优秀。而整体风格只要是熟悉的玩家,便能看出来是虚幻引擎所打造。不过游戏中的人物并没有《剑灵》在虚幻引擎下,那种油腻的师姐。全中国风的人物和衣着在跑动和静止中都摆动自如十分流畅。游戏的整体画面表现十分惊艳,而且现场的测试机整体运行游戏十分流畅,读取速度也十分出色,因此游戏的优化相信已经全部完成。

剑侠情缘经典版评测(不同的江湖不同的韵味)(2)

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细节部分要注意的是,为了游戏能流畅运行,游戏中的整体场景并不是完全显示的。部分地区的建筑或者树木会在视野范围内时再度生成,好在这并不影响游戏体验和整体游戏视觉效果。而游戏最让笔者印象深刻的是游戏中的多段轻功体系,历代“剑侠情缘”系列都会打造不同的轻功表现,而在《剑侠情缘2:剑歌行》中的多段轻功甚至已经达到了玄幻的级别,伴随着多段轻功滑行和两段身后流光,我总感觉像是一架F22战斗机在飞。不过华丽的画面搭配这种天空仍我翱翔的心态,游戏的体验感真的非常出色。

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《云裳羽衣》——我有少女心 少年!恋爱否?

虽然笔者是个男的,纯爷们汉子!但是面对这粉粉的世界,这些好看的小姐姐们,我是把持不住我自己的。而这款游戏更是玩之前后玩之后,是两种不同的体验感受,因此游戏也并非之前所说的换装和恋爱这么简单。而笔者也在排队许久后才在人群中,找到了试玩这款游戏的时间。

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首先从人物开始,游戏的建模设定非常精细,小到五官的位置和高度,大到倾斜角度和突出程度,眼部、鼻子、嘴巴、脸部等众多细节,足以让喜欢精致的妹子们从千万个细节着手打造自己喜欢的妹子,从而让自己独一无二。而进入游戏后,笔者方知游戏的内容之大。发型、衣裳、袜子、鞋子、挂饰、配饰、形象、套装等选项,足以让我钱包开始颤抖。而衣服装饰也不是那么简单的几十套,滚动上下浏览,众多衣着不仅有着自己的主题数量估计都上百了。如果要细细分析衣着的各个袖口、长度、风格,相信足以写成一本《美装大典》。伴随着立体和3D的画面表现,无论是喜欢汉服还是其他风格的妹子们,会对这个系统充满兴趣。

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而除去庞大的换装系统外,你觉得游戏就只有这些内容吗?通过独特的江湖故事,你将邂逅一位翩翩少年——命运之子。通过自由装扮和剧情模式中小鹿乱撞的心绪推动下,果断和这位少年恋爱吧。游戏中的礼物也多种多样,你送道普通的菜肴可能好感度都没有,笔者随便送了一份火腿,居然加了5点好感度。这位小哥哥的口味还是独特啊。总之游戏还有服装工坊、竞技场、剧情、评选赛等众多系统内容。相信女孩子们无论是换装、滤镜拍摄,还是化身少女调戏少年,都会被这款游戏迷的不行。所以我建议,妹子们还是不要碰这款游戏了,会破产的……

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《剑网3:指尖江湖》——大唐群侠 青春战江湖

在四款游戏中最具有年轻态感觉的《剑网3:指尖江湖》,其实在初见还是视频宣传中,给我的感觉都不像是一款网络游戏。要不是在现场亲自和其他媒体朋友们,进行了一次副本战斗,笔者还会把这款游戏当做是一款单机游戏作品。因为游戏无论是画面的表现形式,还是游戏中不同人物的切换,都会让笔者想起《伊苏》系列。而这款作为《剑网3》端游改编的手游作品,跟端游有着很大的区别。虽然游戏中的出场人物和角色为端游中的NPC,但是游戏却通过横版XY轴来将游戏的战斗特色表现的淋漓尽致。

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游戏的画面是发布会期间着重提到的,而玩家们可以通过手游色彩明丽的剪纸风格和细腻的昼夜晴雨表现,感受到游戏在画面方面的诚意表现,因此笔者在这里就不说画面了。诸位群侠在游戏体系中自然风格不同,于是笔者在此次副本战斗中选择了少林方丈玄正进行体验。首先游戏的整体战斗和操作是有一定难度的,虽然横版游戏没有太大难度,但是Y轴三个横列的加入让游戏的策略性得到了提升。面对BOSS时,灵活移动和左右移动操作,需要玩家们深刻了解人物技能。而畅快的打击感和动作表现,也让游戏在战斗之余多了一些视觉反馈。最终由于缺少了奶妈,整体被工作人员评估为一般难度的副本,让首次体验的玩家们阵亡了数次。所以这款游戏不仅需要你有着良好的操控,对原版人物的熟知程度也很重要。

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《新剑侠情缘手游》——国破山河在 宋金战事起

在四款作品中,这款《新剑侠情缘手游》给我的历史感和代入感是最强烈的。一方面是有历史剧情的加成,另一方面也拜现场COS团队的精彩故事所感染。所以面对此次试玩版本中的全新主城——临安新城,在其中游荡之时,还是有几分国破山河在的凄凉在里面。也正式在这个机会,全新的游戏画面得以提升,无论是唯美的新主城,还是玩家们的衣着、体型等内容,让这款运营长久的作品有了新生。只要玩家们仔细注意人物的衣着,就可以看到全新的流光效果正在衣着上闪亮,整体人物也得以更加立体和唯美。而全新的门派:天山也正在利用手中的武器御敌与外,可惜的是现场人数不够,笔者无法感受到这些全新的改变。

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虽然笔者在现场中知道,游戏对众多的门派和全新的门派天山都进行了门派的重塑和技能的改造,但这些都无法在现场中具体体验到。而好在这些内容已经在30号全面展开,玩家们已经可以体验到以上内容。而笔者在现场唯一能发现的就是游戏的画面提升和历史剧情的推进。而通过动画宣传片,笔者也才脱离游戏本身来看待这款《新剑侠情缘手游》,也许真的只有传递历史文化,传递江湖武侠,传递各个英雄人物在时代中的角色,才是让玩家们体验这款游戏的真正目的吧。国破山河在,宋金战事起,希望玩家们在关注游戏内容的同时,多多关注游戏背后的真实历史故事和文化吧。

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结语

游戏发布会结束后大概只预留了一个小时左右的体验时间,加之现场媒体人数众多,因此笔者所体验到每款游戏的时间和内容深度各自不同。因此在这里向喜欢特定游戏的玩家们道歉,好在这四款游戏都即将开始测试,相信玩家们马上就能玩到这些作品了。而笔者也希望这些先行体验,对玩家们直观了解游戏,选择适合自己的江湖有所帮助(以上所有游戏截图均为研发中画面,具体以游戏测试为准)。

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