轩辕剑之天之痕游戏最终boss(当年玩游戏时你是否也曾对主角团的表现颇有微词)

轩辕剑之天之痕游戏最终boss(当年玩游戏时你是否也曾对主角团的表现颇有微词)(1)

天之痕被很多玩家认为是轩辕剑系列中不可多得的佳作,故事剧情跌宕起伏,人物刻画非常细腻,结局更是赚取了不少玩家的眼泪。但是主角团队也是一直被玩家诟病,尤其是三人组,性格上都有不小的缺陷,而正是这三人组的种种原因,才造成了游戏最后的悲剧。

当然,人无完人,正是因为这些种种的不是才更能让玩家记忆深刻,当初玩游戏时,估计性格火爆一点的会对着屏幕大骂吧。玩到最后,发现居然是粗犷的张烈最能得到认同,整个游戏下来都是非常正面的形象,果然是粗犷的汉子常常都有一颗细腻的心。

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现在回想一下天之痕剧情,发现了不少的问题,主角团队虽然最后封印了赤贯星,但能抵消掉之前造下的孽吗?貌似不能,主角团队除了结局,之前表现得更像是反派,这就是让玩家又爱又恨的原因。

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陈靖仇

个性温柔,只喜欢诗词与音乐,讨厌杀戮,但因为是陈朝皇室成员,被师傅逼着复国,为了报答陈辅的恩情,只能强迫自己去做。这样的评价基本都是好的一面。但真正是不是这样呢,至少要打一半的折扣吧,不能因为是主角就全是赞美,陈靖仇性格还是非常柔弱的,并且没有主张,常常被人左右。

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第一次行侠仗义就让月河村死伤无数,如果一开始就全力杀了鲛精,那么这悲剧就可以避免,或者说鲛精逃走后就应该赶紧回村,阻止鲛精报复,然而都没有,所以才有后来的月河村被屠,虽然杀了鲛精,但也于事无补。

这里还可以解释为刚独立行走江湖,经验不足。

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然而在龙舟上,再次展现了他那泛滥的同情心,要求张烈放了太监。这就是完全没脑子的表现了,同情心归同情心,就算不杀也不能放了啊,打晕封口塞在一边那不就解决了,居然轻轻松松就要求张烈放了,还好张烈脾气好照顾他,并想让他认清现实,如果张烈性格火爆,不喷他就怪了。

后来发生的种种也可以看出他内心还是比较脆弱的,常常哭泣,但是在阻止宇文拓方面却是非常积极,打好人的时候心狠手辣。遇到陈辅和郡主就是听从,没什么思考能力。

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于小雪

女娲石转世,因为白发被认为不详,性格温柔,经常自责,缺乏信心。小雪是最不愿意说她坏话的一位角色,但又不得不说,因为最后必须面临的悲剧和她有很大的关系。

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当能力觉醒后,她知道了宇文拓在为了封印赤贯努力,然而却不告诉陈靖仇他们真相,只是苦苦哀求他们别妨碍宇文拓,这能起作用吗?加上郡主在旁边煽风点火,陈靖仇就像打了鸡血一样阻止宇文拓。

可能这里是郡主府,不方便细说,那可以出去后慢慢说明,然而她却选择不告而别跑去宇文拓那里,这不是加深误会吗?

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当再次见到后,还是选择沉默,什么都不说,结果就是误会更深。如果解释清楚,那么玉儿不会深夜去找小雪,也就不会被郡主杀死,自然结局就圆满了。

其实好好想想,这完全就是为了让游戏悲剧收尾而强行设计的。

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拓跋玉儿

因为父母族人的遭遇,性格大变,憎恨隋人,做事全凭热血,没有思考能力,冲动,以自我为中心。但后来被陈靖仇和小雪改变,尤其是被陈辅各种嫌弃也能忍下来,确实学会了考虑别人的感受,至少她非常在乎陈靖仇。

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拓跋玉儿一直无法被玩家原谅的可能就是这里拔出崆峒印了,把之前女王的交代抛诸脑后,选择轻易的相信黑龙王,造成了氐人族变得苍老。这可以说是自私、冲动的表现,也可以说她非常有孝心或者父母一直是她的遗憾。

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被责骂之下的冲动毁容也害苦了队友,如果不是二代人物加入,那主角团队很可能就团灭了。做事不考虑后果,也可以理解成自责和自尊心太强。

最后死之前,没有说出郡主的阴谋,却交代了一堆无用的,从这里也可以看出,游戏就是要强行悲剧。

轩辕剑之天之痕游戏最终boss(当年玩游戏时你是否也曾对主角团的表现颇有微词)(12)

张烈

整个游戏的表现就像是一个各方面都很优秀突出的大人带着几个小孩玩。张烈在小编心中是非常完美的形象,无论是作为首领、家人、朋友、兄弟都无懈可击的人,如果你觉得有哪里不好,欢迎说出你的看法。

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最后无论是小雪结局还是玉儿结局,都避免不了悲剧,然而这却是主角三人自己造成的,这也就是主角三人在每个玩家心中都有不一样看法的原因,那么当年你玩天之痕时,对主角三人是何种看法呢?欢迎留言分享你的意见。

谢谢你的观看,通过文章,希望可以勾起你曾经美好的回忆,喜欢的话请关注一下单机时代,让单机时代带你回味经典

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