dnf目前职业推荐(不知道怎么选择职业)
作者:巫师的七个颅骨
周年庆的福利应该会带来一波回坑潮?对于卖安利我一向是特别热情的,那么接下来就开始吧!这个图虽然是个人性质图个乐,不过我猜很多人也喜欢讨论节奏榜,所以我还是比较认真排序的。不过选择职业的依据也不一定和这个有多大关系,想入坑或者起新号的PY们还是看我接下来写的吧。起新角色,本质上是花费自己的休息时间和一定量的金钱来获得某种满足的一个活动。所以,在起新角色职业之前我们要明白起这个角色我们要满足我们的什么想法。不过玩游戏嘛,也就主要分为以下几种:A.花费一定金钱投资强力职业,在游戏中获得追捧与挑战各种高难度模式或比赛对应的,我推荐的职业是:首先纯C推荐的自然是第一排的所有纯C。剑帝,强势了相当久的一个职业,从这次职业平衡后来看,数据仍然处于上游,形态仍然处于顶尖。依然是非常值得投资的强力职业。武极,男大枪,光枪:这次职业平衡首先照顾的纯C,数据来到了上游,男大枪在黑鸦被嫌弃的输出模式在奥兹玛不算差。歧路众不再累述,契合歧路的这些职业无论爆发还是续航都是很强的。辅C里我暂时只额外推荐一个职业,专家(并非其他1线辅C不强,只是专家偏见太大,单独举例证明一下。)职业平衡后的这位真正的光剑使赢来了拉闸后的又一个高光版本。因为高跟鞋的错误输出可能大多数没有玩过专家的玩家对专家的认知可能还是技能形态磨磨唧唧的控制型34,然而事实完全相反。专家的主力技能就有3个可以偷跑的。分别是80CEAB-2超能爆发(俗称炸弹),95临界源能弹(黑核),以及一刀斩100级主动技能源能场域:黑暗边缘。这使得他拥有全职业前列的爆发能力。同时技能形态也处于比较不错的地位。cp优化后的圆舞非常丝滑,光导不需要cp就已经很不错了cp后还能顺带柔个脉冲,以及抢dps好用的光烈斩。缺点么,是个34。不过只要打造过关,给团长提建议要个巨龙或者互保也不难,巨龙还能再额外提供8%的加成。找负老师打了10s的专家爆发,供参考(周年庆的加强包括觉醒都会提升20%)
B.情怀对应的推荐是,你之前玩的什么角色直接玩,完成打造后自然就获得满足感了。我的死灵审判都算这么来的啦。C.职业特色DNF的职业特色已经淡了不少了,不过还是有些职业与常规职业有比较明显的区别。最独特的当然是外传,缔造者(鼠标妹)和黑暗舞士(DK)大家估计也有所耳闻,本来不3觉时候的强度其实还不错,可惜3觉终究还是逃不过,周年庆版本后不三觉=削弱10%以上,选择3觉的话就削弱更多了。这是事实,特别是对缔造的打击非常大。在此基础上缔造对神话的要求也相当高,现在缔造沦为真正的用爱发电职业,如果觉得自己坚持不了还是提前放弃吧。精灵骑士数据尚可,以剑盾猛攻的机制为代表用操作换取伤害(然而伤害并没有高到...算了不说了),然后奥兹玛本又搞了一手理智值,对自己操作没自信的也需要慎重考虑。其他提名:死灵术士/龙骑士/男机械师/蓝拳圣使/忍者/赵云/剑影/女弹药专家/影舞者/毒王D.喜欢职业的设定/立绘这个因人而异,比如有人喜欢剑魂的侠气,漫游的不羁,恶魔人的硬♂汉风格,素素的白丝(?),自由到倒立的风法,中二到羞耻的血法,可美可帅的冰姐,剑魔的女王气场,佣兵的那声芜湖~等等也有玩家可能因为二次创作入坑的(有能力的玩家努力吧,DNF现在的创作量真的配不上他的人气,大部分的内容还都是可恶的井盖和肥鯮)。写到这里,希望大家能从选择职业开始。体验到真实快乐的动作快感,地牢与战斗机!
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