上古卷轴5天际所有技能介绍(上古卷轴五.天际)


上古卷轴5天际所有技能介绍(上古卷轴五.天际)(1)


上古卷轴5天际所有技能介绍(上古卷轴五.天际)(2)


上古卷轴5天际所有技能介绍(上古卷轴五.天际)(3)


  盗贼职业玩法解析

  种族与开局

  首先本文是需要perkusmaximus这个MOD的!

  种族

  推荐虎人或黑暗精灵,最开始我来到滚吧的时候,我看到的所有build攻略基本都说初始的技能熟练度不影响职业的发展,而我认为恰恰相反,游戏中的每个设定必有其道理,虎人与黑精是最适合前期潜行的种族,虽然20的熟练度和15熟练度在前期潜行效果没差别,但是Perma在安装了uskp而无法通过bug刷熟练度的情况下,想要尽快成型,初始技能熟练度就显得尤为重要。

  立石初期当然是盗贼之石,这不用多解释。以后有机会或自己跑去换大君之石,减伤和魔抗能够大大增加生存机会,并且与裂谷神庙送信任务的buff和轻甲perk:Disjunct Dispersion 分离驱散配合可以达到90%的魔抗,也就是说我玩的这个盗贼在龙战方面并不乏力,因为龙息基本对我们没有伤害了。

  开局

  带个随从,雪漫的大剑女或小马哥去鼠道拿到拳师的拳套,进盗贼工会拿到盗贼公会的套装,然后杀了桂罗进兄弟会拿到兄弟会的套装,这两套装备对我们盗贼前期是有巨大的帮助的,不仅如此,在我看来任何潜行类职业都需要尽早拿到兄弟会的套装,前期有大用处。再去风盔坐船拿到黑卫套装,这套装备增加的偷窃和开锁成功率是十分可观的,可以使盗贼在前期就能够轻而易举的完成盗贼公会的杂项任务,如果你选择了巧手的神童技能,那么在前期就能有很高的成功率偷窃到别人的武器,而且我推荐选择巧手的神童技能而不是潜行的神童,巧手的神童技能获得的两个perk作用在前期对于盗贼来说更有价值。升级属性分配先血后耐,或全血,个人建议还是加一点耐力的好。Perk的选择及主要perk分析

Perk树选择:潜行、巧手、炼金、轻武器、轻甲。

重要程度:巧手>潜行>轻武器=轻甲>炼金。

由此可见对于升级的perk点,诸位应该清楚怎么分配了吧。

巧手perk

Sleight of Hand(熟练手法)0/40

1-扒窃难度降低10%。开锁时开锁器初始位置会位于正确位置的45°之内。

2-扒窃难度降低30%。开锁时开锁器初始位置会位于正确位置的25°之内。

这个perk点满两级之后开新手和学徒锁时,开锁器的初始位置就是正确位置。

Prodigy: The Pilferer(神童:小偷)20

立即获得“贪婪”和“缴械”。

巧手的神童技能,也是我上面推荐前期要点的神童技,后面说明作用。

Unarmed(缴械)55

可盗取目标装备中的武器。

很好吧,也就是说如果你选择的是猫人,你在3级的时候就能盗取目标的武器了,注意盗取的武器最好先别扔在地上,如果潜行失败战斗开始,敌人会捡起就近的武器。

Ace's Mark(洗劫标记)80

可通过扒窃盗取目标装备中的盔甲。

你可以把目标的盔甲全部偷过来,或者偷个头盔然后一棒子敲晕,怎么戏弄敌人全看你自己。

Conviction(定罪)95

偷窃的成功率能提升到100%。

是的,你没有看错,能够100%偷窃成功,当你点出这个perk之后,天际没有你偷不到的东西。

 Unburdened(消除负荷)25/55

1-最大负重提升50。

2-最大负重提升100,各种“杂项”物品的重量减少了50%。这包括很多东西,包括锭,矿石,毛皮,矮人的废料,酒杯等等。

这个perk前期的作用不太大,盗贼套装和黑卫套装的衣服都能提供一些负重,只要自己不作死捡破烂,这些负重是完全够用的,但是后期随着杂项物品的增加,想要多带东西,这个perk还是十分有用的。

Infest(骚扰)25

可通过反扒窃向目标口袋中放毒药和粘性炸药并使其生效。

一种杀人的手段,做一些必杀目标的任务的必须perk,与粘性炸药相配合,只要成功了就能秒杀任何能扒窃的敌人。

Inventor(发明家)30/45/60

1-解锁“手指陷阱”和“半导体装置”的锻造选项。

当通过反扒窃把一个手指陷阱放置在一个NPC身上时,一旦该NPC开始攻击,他会有30%几率失衡。如果该效果生效了,手指陷阱有50%几率损坏。

当通过反扒窃把一个半导体装置放在锻莫机械上时,该机械失效10s,并会消耗半导体装置。

1手指陷阱:1开锁器,1革带,1钢锭。

1半导体装置:1铁锭,1虚无盐。

2-解锁“绊绳”的制皮架选项。解锁“棘粉”的锻造选项。

当通过反扒窃把一个绊绳放在NPC身上时,NPC一移动就会被绊倒。当该效果生效时,有70%几率损坏。

当NPC的背包中存在着棘粉时实施攻击,他会失去5%生命最大值的生命。棘粉在其发起第一次攻击时就会被消耗。注意,一个棘粉的效果会持续到该目标死亡。

1绊绳需要:1亚麻裹尸布,2皮带。

1棘粉需要:1铁锭,1骨粉。

3-解锁“魔法炸弹”和“油箱”的锻造选项。

当通过反扒窃把一个魔法炸弹放置在一个NPC身上时,NPC一施法就会被击倒并且失去一半的法力值。爆炸时被消耗。

油箱一通过反扒窃被放到NPC身上时,NPC背后就会留下油的泄漏痕迹。油可被火点燃并爆炸。如果NPC死亡,效果就会结束。如果NPC被火法术攻击或者爆炸了,漏油效果会终止,目标瞬间爆炸。被放置后立即消耗。

1魔法炸弹:1小型或普通灵魂石,1麦芽酒,1火炬。

1油箱:1空酒瓶,2矮人油。

“发明家”的道具规则:同一类型的小工具效果不叠加。添加5个手指陷阱,只有一个生效。如果一个手指陷阱坏了,剩下的就不会有任何效果。你可以再次收集它们,并把它们用在下个目标上。然而,多个不同的小工具效果都会触发。

本perk推荐选点,为你的战斗增加一些趣味性,有点像恶作剧,其实真正的用处并没有炼金中的一些实用。

Utility Belt(功能腰带)40

“Inventor”中的所有小工具都没有重量了。还包括一些其他的,例如炼金中的Poison Burst和旅行中的Camouflage Tincture。

如果你点了上面的perk,这个是必点的。

Snatch(抢夺)40

可以用拳套武器限时格挡并在没有装备盾牌时立即偷取袭击者的武器,这个行为不算犯罪。

Monkey Grip(猴抓)60

使用拳套之类的武器可以偷走正在格挡的目标的盾牌,这个行为不算犯罪。

Removing the Scaffold(拆卸支架)80

装备指虎可以夺取未格挡的敌人一件盔甲,并不会犯罪。不能偷取盾牌。

偷取顺序:护臂>头盔>腿甲>胸甲。

如果你选择了指虎装备,那么3个是必点的。本人也推荐大家在玩Perma盗贼的时候选择猫族,指虎装备,不仅因为这三个效果极好的perk,还因为指虎的伤害受猫人天赋加成,伤害高得恐怖,恐怖到能与双手武器抗衡一二,这使盗贼即使在被发现的情况下仍然能够得心应手的应对突发状况,这三个perk对尸鬼也是有效的,你甚至能够通过攻击阿冉在法师公会任务前期就拿到大师法袍。

Open Sesame(芝麻开门)30

用钥匙开锁之后会仿制一把钥匙。偷取钥匙难度降低80%。

这个perk是快速升级巧手的一个重要手段,学了这个perk你可以把城镇里的每个人家都撬一遍锁,要知道Perma中只有在你成功的开锁之后才会有熟练度的上升,没成功的话消耗再多的开锁器都不会涨丁点经验。所以都开一遍,得到整个城镇房屋的钥匙,每逢夜晚挨家挨户的拜访一遍,巧手熟练度升的嗖嗖的。

Secrecy (隐蔽行动)45

开锁不算犯罪。

你可以在卫兵眼皮子底下光明正大的撬锁了。

Nose for Coin(金钱嗅觉)35/50

1-在宝箱里找到更多金币。

2-在宝箱里和NPC身上找到更多金币。对于每个人,总体来说附加的金币量是在1-100之间的3个数字间滚动的。此外,每一个“7”会变为另一个“777”。

盗贼是不缺钱的职业,除了本身职业缘故之外,就是因为这个perk的存在。

Greed(贪婪)50

金币无重量。

神童技,楼主建议不管什么职业,都把这个perk点上,前期金币少还好,到了后期金币多的你跑都跑不动。

Treasure Hunter(寻宝猎人)40/60

1-在宝箱里找到特殊装备的几率提升5%。

2-在宝箱里找到特殊装备的几率提升10%。

不多说,谁不想开宝箱的时候多看到几个附魔的装备呢?那就点了吧。潜行perk

  Stealth(秘密行动)0/50

  1-敌方探测视锥减低25度,潜行效果增加15%。

  2-敌方探测视锥减低50度,潜行效果增加30%。

  这个perk是潜行的基础技能,必点的perk,Perma中潜行的难度相对与原版来说难了不少,如果自己暴露在光照中,且你正好在敌人视线范围内,那么不管你的潜行熟练度有多高,你都必定被发现,白天的潜行成功率几乎为零,但如果你在敌人背后用静步还是可以潜行成功的。总结成一句话,你要时刻将自己隐藏在阴影中。

  Silent Roll(无声翻滚)40

  能够无声翻滚。

  这个perk是必点的,能使你在潜行状态下快速移动,它也是要学习后面perk的一个过路技能。

  Thief's Toolbox(盗贼的工具箱)50/60

  1-解锁绳索箭、光源箭、噪音箭的锻造选项。

  2-解锁绳索箭、光源箭、噪音箭、油箭、火箭、水箭的锻造选项。

  这个perk对于不杀人的盗贼的用处是十分巨大的,其中噪音箭的吸引敌人的能力能够为你提供很多机会完成任务,虽说其他箭也能有吸引敌人的作用,但有时也会暴露自己的位置或者达不到吸引敌人注意力的效果;光源箭的实际作用与魔光术十分相似,射到哪里,那里就会被照亮,对于探索一些黑暗场所例如黑降、黑瀑是十分有用的;绳索箭的主要用处是爬高,我的图文帖中骗子老巢地城就是个比较典型的例子,爬绳子的时候被强制第一视角,不能进行任何攻击;油剑和火箭相配合,主要是造成伤害用的;水箭是用来灭火的,可以制造阴影,有利于潜行。

  这么多的箭的分类,玩过《神偷》系列的是不是很熟悉,没错,在Perma中你也可以体验到神偷的感觉,而且可以自由切换第一三人称视角,真的是一个更好的神偷体验。

  Chameleon(变色龙)50

  光照对潜行成功的影响降低30%。

  这个perk对潜行类职业是很有用的,推荐点之。

  Shadowbound (暗影之缚)70/95

  1-攻击状态下潜行会使你在3秒后隐形2分钟,5m冷却。

  2-攻击状态下潜行会使你在3秒后隐形2分钟,3m冷却。

  (攻击状态:拔出刀剑或准备施法。如果你在潜行时该技能恰好冷却,那么需要重新潜行可触发)。

  完全一个时间超长的隐形药水,这也是一个救命神技。

  Nocturnal's Refuge(诺克图纳尔的庇护)85

  当暗影之缚的隐形激活时,生命、魔法和耐力恢复速度提升50%,移动速度提升25%。

  与上面的perk相配合,如果在战斗中不慎被打残,躲起来回复一下,站起来接着撸。

  Muffled Movement(消声移动)30

  盔甲的噪声降低30%。

  如果你想做一个不杀人的盗贼,那么这个perk是核心perk的过路perk,所以必点。我个人也是推荐点的,要提高偷窃成功率就要穿盗贼或黑卫套,这两套装备都没有兄弟会套的无声移动附魔,所以为了提高潜行成功率,这个perk是有必要的,Perma中敌人的听力有所增长,不过建议度过前期perk不足时再点,前期可以潜行时穿无声靴子,偷窃时换成盗贼靴子。

  Blackjack(闷棍)40

  当潜行时使用钝器或赤手空拳时,可通过激活将一个目标击倒。只有在目标不带头盔时生效。

  不杀人盗贼的核心perk,潜行要尽快达到40熟练度,这个perk对于不杀人的盗贼来说很重要很重要,使用时要注意几点:

  1.只能在目标身后使用。

  2.激活后你会实施一次潜行普通攻击,如果此次攻击攻击到了目标,目标在不读取场景情况下会不省人事近2分钟,一般读取过场景之后,目标就会苏醒。

  3.对于昏睡的目标任然可以实施偷窃,但是从目标身上拿到的东西没有偷窃标志,也就是说不会增长巧手熟练度,不用特意销赃。

  4.击昏目标的行为不算犯罪,也不用担心伤害过高把NPC秒了,但如果你与被击昏的目标距离过近,不能够快速旅行,也就是说被击晕的目标算做一个敌方单位。

  5.这是一个可以快速提升潜行熟练度的perk。

  Light Foot(轻手轻脚)30/60

  1-不会触发压板。

  2-不会触发压板。潜行时的移动速度惩罚减少20%。

  这个保证自己不会因为不小心踩了压板陷阱而被坑死,而且第二级能够让自己在潜行的状态下移速更快。轻武器和轻甲perk

  轻武器的作用主要体现在前期潜行不高的情况下,被发现了当然要正面战斗,所以一些perk还是需要点的。

  关于盗贼职业,还是推荐用指虎(虽然有点小bug,不过不影响正常游戏,下面会说)其他职业,根据自己喜好选择轻武器类型。

  与轻武器有些不同的是,轻甲提供的魔抗是我们必须得到的。

  Disjunct Dispersion 分离驱散(45)

  得到一个可切换的能力“分离驱散”。激活时魔抗增加50%。当没穿重甲激活时,不会恢复魔法,魔法恢复减弱100%,并且魔法减为0。

  不多说,50%的魔抗,与上面我提到的马拉神庙任务和大君之石共能够达到90%魔抗,法师、龙息什么的都不是问题了,所以除了练习潜行尽快到40之外,轻甲尽快到45也是很重要的,由于轻甲升级很慢,建议用钱砸。

  炼金perk

  炼金对于一个盗贼来说永远是一个辅助的作用,在高难度下,毒药的作用是微乎其微的。而且,你也不用刻意去练习炼金,每次做任务的时候,把看到的东西采集下来,积攒到一定数量练一批,把没用的卖掉,隐身药水留下就好。

  Adhesive Explosives粘性炸弹 (35)

  解锁烹饪锅中“粘性炸弹”的制造选项。粘性炸弹像毒药一样工作,对目标造成每秒1点伤害持续15秒。

  一旦这个反应完成,下列三个反应中的其中一个会生效:

  1.如果目标没有进入战斗,则立即死亡。

  2.如果目标进入战斗并且他不是龙的话,造成25%基础生命值伤害。

  3.如果目标进入战斗而且是龙的话,造成10%基础生命值伤害。

  另外,一个非元素伤害的爆炸会出现在目标周围。爆炸在20尺内造成30点非元素伤害并使目标硬直。

  制作粘性炸弹需要:1麦芽酒,1矮人油,1火盐,2死亡丧钟。

  这个炼金perk对于盗贼来说是最重要的,只要投毒成功并且隐匿好身形,可以秒杀强盗领主,无视难度。这是盗贼做兄弟会刺杀任务的重要手段。

玩法推荐

现在介绍下盗贼这一职业目前的大概3个打法套路。

不杀人

这种玩法也是楼主的玩法,每次游戏都有种神偷的感觉,主方向当然是潜行和巧手,本发现了用隐形药水躲一躲。这个玩法代入感很强,楼主很推荐大家尝试一下,楼主的图文贴中83楼、99楼的视频是这种套路的基本操作。

盗窃不成,正面作战

这种玩法的侧重点在轻武器和轻甲,毕竟要正面作战攻击和防御都要高一些,而且这种玩法并不输其他近战职业,因为使用指虎战斗中偷窃敌人装备的几率相当高,有时候打着打着,你会发现敌人全都变成了不穿衣服的拳师。

这种玩法侧重炼金,关于炼金相关的任务最好先做,例如落叶归根、暮蕊的刺杀任务……疯狂制作毒药,见人就毒,其中炼金有几个关于毒部分的perk是必点的,其中这个perk挺有趣。

毒师

Poison Armor毒护甲 (35)。

解锁制造选项“毒巴伦”并获得可切换能力“毒护甲”。

当“毒护甲”开启,并且背包中拥有毒巴伦的时候。受到任何攻击(不管格挡与否),都会消耗一个毒巴伦,并对攻击者造成10*(1 炼金等级/100)的伤害。

制作毒巴伦需要:1麦芽酒,1死亡丧钟,2骨粉,2橙色蜻蜓。制作一次可获得5份。

这个perk配合格挡、轻甲,在低难度下毒师还是能混的挺好的。

还有一些盗贼的小技巧。

1.指虎的小bug:原本作者是想将指虎做成钝器的,但是实际游戏中却是刀剑类,而且攻击方式也是刀剑的攻击方式,终结技也没有了拳师的膝击、肘击、过肩摔等等一系列帅气的终结动作,但这不影响正常游戏,希望作者下次更新能解决这个问题

2.Blackjack(闷棍)40 这个技能其实与炼金中的“粘性炸药”有一个combo。

当目标被“闷棍”击倒时,你可以潜行并通过激活对其使用粘性炸药(炼金perk)。如果这样做了,目标会在十秒后爆炸并死亡。如果目标在引爆前苏醒了,则不会爆炸。

但是实际情况是,在目标被击倒之后用了粘性炸药也没有爆炸的效果,但是被击晕的目标在你离开该场景之前2分钟内都不会苏醒,你完全可以用拳打死他,我认为这个combo没有存在的必要,也许作者是考虑到了用钝器的刺客秒人的问题,才设计了这个combo。

3.毁灭系的皮肤技能:crystal skin晶体皮肤:被近程攻击后,使攻击者冰冻10s,攻击可打破冰冻这个技能对所有近战职业都有用,对于盗贼来说,你可以先靠偷窃把目标缴械,然后大摇大摆的在他面见走过,他打你一拳之后就被冰冻了,在冰冻解除他站起来的过程中用闷棍将其击倒,然后就想干什么干什么。

4.闷棍打晕后,潜行攻击目标是属于背刺,有背刺效果加成,可以快速提升潜行等级。perma没有30倍伤害,但可以通过闷棍敲晕,再潜行攻击。但要注意的一点,闷棍攻击是有声响的,所以尽量在只有一个敌人的情况下使用。

5.装备指虎能够在战斗中偷窃魔族的装备,但是并不会在自己的背包中显示且占负重。

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