怒之铁拳冷门人物(你最爱玩的怒之铁拳出新作了)
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我相信提起《怒之铁拳》这个名字,对很多玩家来说就是一份压箱底的记忆,可能平日里不会想起,但一旦提及便会滔滔不绝讲起二十六年前那个风起云涌的街机时代。现在,大家可以高呼爷“青回了”,因为时隔四分之一个世纪,这款有生之年的新作《怒之铁拳4》正式上线Steam。
美式漫画风的画面全新升级
相比前作,《怒之铁拳4》保留了经典的机制内核,最直观的升级就是画风。新的美式漫画风格让角色和场景塑造都极具风格化,伴随着相对精细的动作设计、合格的声音和光影效果,《怒之铁拳4》的表现不算惊艳,但也不会显得特别落后于时代。
其实选用美式漫画风格是一件非常讨巧的设计。因为作为一款跨越二十多年的经典系列,画面表现太过激进的变化反而不是一件好事,会让游戏少了很多“那味儿”,但美式漫画风自带的粗糙美感和色彩表现会非常契合多年前的像素街机风格,做到画面升级而不破坏系列的美术效果和表现力。
体验原汁原味的老炮儿角色
很难想象一款街机闯关游戏一经发售便有可操作角色高达17名,除此之外,最令玩家惊喜的便是可以通过解锁的方式来解锁《怒之铁拳1》和《怒之铁拳2》的角色和音乐。要知道,《怒之铁拳4》基本将前几作的各个角色,全部纳入了可用范围。
无论是老朋友亚当、萨米、麦克斯、詹博士、希瓦,还是来自于前几作中不同版本的各个主角,当然预计有部分角色应该以付费DLC的方式来推出了。从游戏中的表现来看,玩家在游戏中解锁的角色,竟然还是原来游戏的中那个样子,不仅有像素的风格角色,这些角色将拥有原来游戏的技能和特色等等。
继承与创新,平衡的恰到好处
我们都知道,对于这种有生之年的游戏续作来说,玩家群体其实是很难完全满足的。
原因有几个,其一是老玩家对于经典的情怀和偏好,他们作为拥簇了二十多年的重视群体更愿意亲眼看见奇迹再现,而不是一款换汤又换药的作品打着诺大的旗号重出江湖。
另一个是新玩家群体,对于游戏现代化变革的需要,无论从画质还是玩法上都给予厚望,毕竟二十多年的时间无论在什么领域都有翻天覆地的变化。那么,这款《怒之铁拳4》,我可说做到了平衡的恰到好处。
在《怒之铁拳4》的游戏过程中,你能够很明显地发现源自于《怒之铁拳2》的各种痕迹,甚至可以判断——整个《怒之铁拳4》的底层设计,并没有去延续《怒之铁拳3》,而是选择脱胎于系列最受好评的作品:《怒之铁拳2》。
从主角阵容的定位分配中,就可见一斑。《怒之铁拳4》无视了《怒之铁拳3》曾经的错误——抛弃了精通抓投技巧的壮汉角色麦克斯,引入了操作感较差的半机器人詹博士。反而完全沿用了《怒之铁拳2》中各个主角的定位。
警察阿克塞尔与布雷兹再次回归,定位不变,新角色车莉与佛洛依德,则分别对应了快速灵活的小孩萨米与擅长抓投的壮汉麦克斯。甚至于除了车莉以外,其他角色都是没有跑步这一动作的,完全与《怒之铁拳2》保持了一致。
游戏名称:《怒之铁拳4》
推荐度:★★★★★
平台:Steam
语言:简体中文
售价:76元
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