斗罗大陆魂师对决千仞雪魂骨配置(斗罗大陆魂师对决)
大家好,我是正在讲心灵砒霜的何二维一。
今天的攻略文章咱们来聊一聊刚刚于昨天上线的600抽保底天使:千仞雪!这位游戏中至今最贵的限定魂师,在拥有比比东的前提下是400抽保底,而如果没有比比东的话便是600抽保底,换算到188钻石1抽的话,那就是600×188=112800钻石......所以凭借这个价格千仞雪也是毫无疑问的登顶了目前游戏中的最贵魂师之位,而这个价位到底又能赋予千仞雪多高的强度呢?今天的攻略我们就会来细细探讨一下这些个问题,首先是千仞雪技能的详细分析:
上图是维一为大家总结的千仞雪所有技能的效果汇总,接着我们便一个一个技能来做细致的分析:
千仞雪的第1魂技无疑是需要打满伤害的核心群攻技能,其中这2个技能有一下这些注意事项:
- 【昼光炽日斩】更加适合于中、长图战斗,毕竟这个技能在对方被施加15层【重伤】状态下才会打出最高的伤害,考虑到目前游戏中施加【重伤】状态的频率,无疑此技能是需要一定时间厚积薄发才能触发最大效果的
- 【金虹贯日】是一个比较适合短图战斗的群攻技能,特别适合PVP中的快速输出,这要得益于其3个比较有趣的增伤特点:首先是敌方每拥有10%的生命比例,则该技能目前可以最高提升80%的增伤(5万年魂环),其次则是该技能对处于【重伤】状态的敌人可以造成双倍的伤害,最后则是对方每有1名敌人存活,该技能的伤害提升10%;考虑到在PVP中抢到1速后的快速进击,利用菊花的群体【重伤】施加特点在千仞雪之前对敌方概率施加群体【重伤】状态,待到千仞雪使用【金虹贯日】时便能打出比较可观的伤害,这点在不少玩家手中已经得到了验证 ,堪称千仞雪在PVP中的一大作用,但如果单论魂师的爆发伤害,其还是要比唐昊等人要弱势不少
接着我们来看千仞雪的第2魂技,其中这2个技能都是关乎附加伤害的输出辅助技能,其中有这些注意事项值得我们关注:
- 【天罚】是一个比较适合于短图或者PVP的输出辅助技能,其最大的特点是【弹射】,而【弹射】的伤害则会给予到到主目标之外的所有敌方单位,因此如果敌人只剩下1个,则【弹射】的效果也是可有可无了,所以在PVP或者短图的1-2回合输出中,【天罚】对于抢伤害的增幅还是具备一定效果的
- 【圣威】则是一个相对【天罚】更加倾向于中、长图的打伤害辅助技能,其首先对于被施加一定回合数以上【重伤】状态的单位会有额外的伤害,同时其对于主目标造成伤害时亦可以对其额外造成一定比利的伤害,因此在中、长图的战斗中会具备更好的增伤辅助效果
接着是千仞雪的第3魂技,也是普攻技能,其中【天使之击】是针对一个敌人的增伤,增伤条件为依据对方被施加【重伤】状态的人员数量而定;相反【神圣之剑】则是一个更加偏向于群体增伤的普攻技能,其群体触发增伤的条件只需要主目标身上带有【重伤】状态即可,因此大家可以根据战斗的特点来选择到底是需要单体增伤还是群体增伤的普攻技能,一般来讲普遍选择【神圣之剑】是比较稳妥的选择。
最后是千仞雪的关键第4魂环技能,其中这2个技能有以下这些注意事项可以关注:
- 【天光曜日】技能是一个具备非常高群体伤害的输出类技能,最多可以追加6段全体140%攻击力的伤害并而且无视对方的护盾,不过此技能的6次追击触发条件还是比较苛刻的,必须要敌方单人身上被施加了12层回合或以上的【重伤】状态才可,要不就得对方每位成员都需有6回合以上的【重伤】状态,所以理论上这个技能也是需要厚积薄发才能发挥最大效果的技能
- 【圣洁之光】则是一个偏向于自身buff类的技能,这里我们可以特别注意其并不是一个“聚环”效果,所以千仞雪理论上在为自己施加了【天使祝福】后还可以被辅助施加一个“聚环”技能来提升伤害。这里【天使祝福】的层数可以最大累积3层,最大永久提升自身90%的攻击力、生命上限和暴击率......同时每次使用后还能提升持续2回合的100%暴击伤害,并且在已经积累3层【天使祝福】后再次使用此技能还可以当做一次1费的【昼光炽日斩】或【金虹贯日】来使用,整体效果还是非常可观的,不过如果我们是在PVP当中使用此技能,对方还有一位独孤博的话,那么就......一切尽在不言中了
在分析完了千仞雪所有的技能之后我们大概会有这么一个认识:大体上感觉千仞雪的输出能力还是可以的嘛,那么如果把千仞雪当成主C来使用到底又会有多大的效果呢?反正维一结合目前的自身使用和水友的反馈来讲就是一段话:并非一无是处,但总体上也可谓乏善可陈!
这个并非一无是处的意思就是高练度的千仞雪配合月关等重伤工具人还是可以在PVP里发挥一定作用的,而乏善可陈的意思就是虽然千仞雪能够在PVP中发挥一定作用,但这个作用对比一些输出大哥来讲还是要弱了不少,同时千仞雪目前在中、长图中打伤害的能力着实是不够的,同练度下比身位“重伤工具人”的月关还要弱一些......反正打着打着维一就有一种感觉,千仞雪好像才是月关的工具人。虽然目前的反馈不是太好,但本周负责人的心态维一还是要给大家总结下千仞雪在不同环境下的魂环技能搭配:
- 短图、PVP:2121(必须要有重伤工具人在千仞雪行动之前给对方施加【重伤】状态才行)
- 打伤害中、长图:1222(同样必须要有重伤工具人不断的给对方施加【重伤】状态)
上述有关于魂环技能的特点分析维一在之前的技能部分中已经涉及到了,所以就不在赘述为何需要这样搭配了,感兴趣的朋友直接去查看之前的技能分析即可。接着维一会对千仞雪的阵容搭配做一个简单的分析,方便喜欢千仞雪的朋友参考:
首先是打伤害的中、长图阵容配置,这个配置其实可以参考邪月作为主C的配置,因为邪月在打中、长图的时候同样需要【重伤】状态的敌人才能4回合完成24层月刃的积累,而千仞雪作为中、长图主C的话也需要更多的【重伤】回合数才能打出足够的伤害,因此作为【重伤】工具人的胡列娜or月关便是必上的选择,其中维一更加推荐的是胡列娜,因为其1技能【妖狐惑心】不仅拥有8段概率的【重伤】施加,同时2技能【倾城】还能在胡列娜存活时使敌方处于【重伤】状态的敌人受伤提升50%,这个50%的稳定增伤是非常可观的一个增伤辅助,所以不管是邪月还是千仞雪,胡列娜作为重伤工具人都是不二的选择。
之后鬼魅的普攻也可以对敌人施加【重伤】状态,同时还能回能和加攻;宁风致的1技能【七宝如意心】在覆盖了4名队友后便能额外为全体友方回复1点能量,配合鬼魅基本能做到战斗中后期全员不缺能量,最后黄远的4技能【凛狼之威】和降珠的1、4技能都有增伤的效果,并且降珠的1技能【神圣祈愿】还有拉条和回能效果,因此这样的辅助配置能够帮助千仞雪在打伤害战斗中快速的积累出“可观”的伤害,当然这个可观的伤害对比没有削弱之前的风笑天、邪月、朱竹青等长图之神来说,那真是小巫见大巫了。
而针对千仞雪的PVP阵容,奈何维一还是推荐一个吧,上图中的阵容主打的还是抢一速的速攻打法,利用宁荣荣 白沉香的联动加速与直接行动配合来让月关 千仞雪进行联动输出,这里特别要注意就是一定要让月关先行攻击对敌方全体施加【重伤】状态之后再让千仞雪进行群攻,这样才能达到伤害最大化的作用,不过同样的阵容思路如果把千仞雪换做唐昊应该会有更好的效果......
反正也写了这么多了,维一目前感觉如果大家还没抽千仞雪的话,可以慎重考虑一下,论颜值那千仞雪绝对是没说的,下图是维一给千仞雪拍的近照,大家可以参考一下她的盛世美颜:
但是如果你想用千仞雪代替如风笑天、邪月等主C来打中、长图的话,以目前大家对千仞雪的玩法开发或千仞雪本身的强度来说还是有点难以支撑的,而如果大家是想用千仞雪来打PVP的话,她的确可以在部分战斗中具备一席之地,但论输出的极致性来说也要略逊于部分强攻系魂师,总之目前千仞雪的实力维一觉得是不太够的,也期待官方后期对千仞雪会有些加强向的优化调整吧!
今天的攻略就到这里,感谢大家的支持!
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