太鼓达人实体卡(刚发售的太鼓达人新作)

太鼓达人实体卡(刚发售的太鼓达人新作)(1)

向蓝近来神情恍惚,看任天堂直面会时总会念叨“这次总该有了吧”,看完之后却总是面带失落,“又没有……”。

我知道他在想什么,我当然知道。

他早在3月的时候就兴高采烈地告诉我了 —— 任天堂Switch的官网上有太鼓达人的Logo,Switch上肯定会有一作太鼓达人的。

太鼓达人实体卡(刚发售的太鼓达人新作)(2)

但至今Switch版的太鼓还没有新消息,倒是PS4上的太鼓达人已经卖了。

10月26日,《太鼓达人 合奏咚咚咚!》登陆PS4,中文版同步发售。对于这位太鼓粉丝来说,这本是一件普大喜奔的好事。

但他没有 PS4。

作为一个真正的粉丝……

一个真正的粉丝

向蓝是一个有Switch的资深《太鼓达人》玩家。

“是首发购入Switch,”他特别补上一句。

他是那种会兴致勃勃给你讲解私棒,并且挑战里谱面魔王难度的《太鼓达人》玩家。

所谓私棒,就是和街机公用的鼓棒相对的,自带的鼓棒。传说真正的玩家,为了避免公棒过度磨损的问题,以及为了保证手感一致,都会自带鼓棒。

“公棒那不是磨损过度,那就是两根擀面杖!例如振棒等进阶技巧,没有一副趁手的私棒是做不出来的,”向蓝马上补充道。

太鼓达人实体卡(刚发售的太鼓达人新作)(3)

他说的振棒,是一种连打技巧,用私棒才容易打出来。具体操作是用虎口轻轻夹住鼓棒向鼓面上甩,利用鼓棒与鼓面之间的震动打出普通连打难以打出的连打数。这样可以在连打的时候尽可能得高分。

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向蓝自 PS2 时代接触太鼓,后常跑去街机厅打鼓,自此成为街机太鼓的死忠。

聊到当年街机厅的往事,他亦是神采飞扬,略带自豪地把自己形容为“街机厅的异类”。格斗游戏的机台前人永远更多,但他就是独爱音游,也结识了奇妙的缘分,比如遇上自己的直系学长,比如带着女……这段内容被至今还是单身狗的我静音了,你们什么也没听到。

学生时代为了省点钱,他们也利用过一切能利用的方法,比方说复活连打。

所谓的复活连打,就是说如果第一首曲子fail了,可以通过连打吃掉所有的食物来复活,这样一共能打三首歌;要是第二首曲子fail的话,就直接游戏结束了。所以通常要练新曲时,要么放在第一首,要么放在最后一首。

为了挑战自我,除了魔王鼓面之外他们还有另一种玩法:双鼓。双鼓就是同时打两面鼓,如果两面鼓谱面相同那考验的只是手速,要是不同那就绝了,贼嗨!

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远去的街机时代

向蓝也玩过 PSP 和 3DS 上的太鼓,也为看谱尝试过 PC 端的民间版本。有了 iPad 版的太鼓之后他绑了信用卡,那些6刀一个的曲包基本上都没错过。

但打鼓这个事嘛,体验最好的还是街机。那不仅仅是一个游戏平台,还是他表演的舞台,决斗的场地。手感太差的掌机版基本就是听个节奏,iOS版值得称道的优势也仅有歌曲的更新速度而已。

“这游戏我玩街机为主。这两年街机没落了,才很久不去街机厅了,”向蓝看着天空,叹了口气,“是真的没落了。”

“太鼓街机从12亚以后也再没有官方代理了,机器旧了坏了也没人修了。”

所谓“12亚”,就是《太鼓之达人12代亚洲版》。是万代南梦宫在日版《太鼓の達人12》的基础上为亚洲市场专门开发的街机版本,于2009年推出,可以说就是面向中文市场的。遗憾的是,这是第二款专为中文市场打造的《太鼓达人》街机,也是最后一款。

“我从前以为会是山寨杀死了正版,然而并不是,最后都死了,谁也没留下来。大概还是娱乐方式变了吧,”向蓝的语气里有一种过来人的沧桑感,“音游机台又贵又不赚钱,街机厅更喜欢摆划算的老虎机捕鱼抓娃娃吧。”

他的脸上闪过一丝苦笑。

“从前可以为了一个游戏厅独有的版本跑去河东万达,那儿离我家打车45分钟。现在也懒了,没有那股热情了。”

“依稀记得2014年的时候大悦城里还有一台日版13,那是我到目前为止玩到过最新的街机太鼓了。想想也蛮有趣的,一台日本的太鼓街机,远渡重洋到中国,没有官方代理,一切维护升级都要靠玩家自己想办法。”

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谈起这台街机,向蓝仿佛谈起了自己多年的好友一般。

“好多年过去了,我再也没有去大悦城看望过它,不知道它现在怎么样了。”

不知道现在这台来自日本的太鼓街机,是在想念遥远家乡的同伴,还是在想念那群热情的玩家。可惜市场经济的规律从不讲情面,在“12亚”之后,《太鼓达人》的13和14都没有推出亚洲版。直到2014年,采用了新筐体的《新太鼓达人》才开始在台湾运营。

虽然《新太鼓达人》的营运范围逐渐增加到香港、泰国、马来西亚、韩国以及巴西等国家,但始终没有来到中国大陆。新作的机台周期性变更曲目,可玩性更加丰富,不过咱大陆玩家再也没有这个福气了。

“在哪个平台都能打好,但反馈不一样。街机不仅是娱乐还有社交,适合battle。掌机和平板都手感稀烂,不管是按键还是触摸屏,都没好到哪里去。有反馈力度的鼓和摁玻璃能一样嘛?”向蓝吐槽道。

“我记忆中的街机厅是非常 Fantasy 的地方。环绕在机台前的人们切磋技巧、流连驻足,气氛好得一塌糊涂,不像现在的玩家活得那么孤独。”

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“大约是那个年代的街机厅少年也已经不再年轻了。”

说完这句话,他把手里的水杯轻轻放在桌面上,水面轻微的振动久久没有停止。

主机上的太鼓

家用机版的太鼓,体验上是比街机缩水一点,价格上总体来说友好不少。在街机越来越难玩到的今天,当个替代品也不错,值得推荐给各类新手或者老手(家用机太鼓可做练习,你知道还有厂商做家用机版柏青嫂给人练习的么…)。

“家用机更适合亲子互动,有合作模式,”向蓝说道。对他而言,家用机版算是街机的一种补充。10月底,PS4版的《太鼓达人 合奏咚咚咚!》发售了,向蓝变得更加不淡定。

“要不是我上个月不知怎么地就花了一万多,我现在已经连PS4 Pro加外设鼓一块儿买了!”

我说那要是鼓的手感不好呢?

“手感差就自己研究第三方的鼓或者民间改造,不然还能算真老玩家么?”

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向蓝比谁都清楚这次的 PS4 版本对于 PlayStation 平台的特别意义。这是在2006年12月的 PS2 游戏《太鼓达人 七代目》(太鼓の達人 ドカッ! と大盛り七代目)之后,该系列时隔11年再次登陆索尼的家用机。

《太鼓达人》在 PS2 上出了10作,从初代到七代目,这也是向蓝的入门平台(至于为什么7代有10作,是因为其中还有一作北美版和两作动画版)。

虽然《太鼓达人》之后也在 PSP 和 PSV 上出过几作,但这系列在近十年来明显和任天堂的关系要更好一些。从 NDS、Wii、3DS 一直到 Wii U,《太鼓达人》都没有缺席。

与此同时,PS3却惨遭跳过,这更让姗姗来迟的PS4版《太鼓达人》显得意义非凡。

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向蓝历数完太鼓达人家用机版的历史,又一次表达了这回没法玩到PS4版的遗憾。但他看来并不需要我的安慰,因为他已经找到了在Switch上玩到太鼓的办法。

“Switch现在其实是可以强行玩太鼓曲的,因为《Deemo》和《太鼓达人》搞了个合作,”向蓝说道。

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听完他这么倔强的坚持,我把“我买一份吧,有机会来远程合奏啊”这句话又咽了回去。

原本这篇文章可能就到此为止了,但就在我俩聊完没过几天,我正在写这篇东西的时候,向蓝突然告诉我,他已经买好PS4了。

太鼓达人实体卡(刚发售的太鼓达人新作)(11)

其实这次PS4版的《太鼓达人 合奏咚咚咚!》最重要的特性应该就是这个网络对战吧,因为之前太鼓登陆的平台都没有这么好的网络功能。这次,太鼓玩家不仅可以本地合奏,远程在线合奏(通过分享游玩),还能和好友的存档合奏。

我不知道向蓝是不是被这个功能所打动,但对于已不在同一个城市的我俩,这确实是最好的解决方案了。

如果他能看到这些文字的话,我只想跟他说:之前没玩过几次太鼓,到合奏的时候,可别说我太菜了带不动啊。

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