宝可梦甲壳忍蛙(宝可梦闪焰王牌是二代忍蛙)
闪焰王牌这只宝可梦各位对战的玩家肯定是不陌生的,这只宝可梦在梦特被公布出来之后,稍微接触对战的玩家都知道这只宝可梦肯定会在对战中很火热,因为这只宝可梦的特性自由者实际上就等同于甲贺忍蛙的变幻自如,于是,闪焰王牌是二代忍蛙的说法就流行了起来,以至于现在人气依然很高的忍蛙并没有办法出现在八代的舞台上,怕的估计就是风头会被忍蛙抢走一些,但实际上,闪焰王牌的综合能力比忍蛙还要强?它如今在对战中的定位如何呢?
闪焰王牌:属性(火)、特性(猛火/自由者)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
推荐输出招式:火(火焰球)、格斗(飞膝踢、双倍奉还)、飞行(弹跳)、恶(突袭)、毒(垃圾射击)、一般(终极冲击)、钢(铁头)、超能力(意念头锤)、虫(急速折返)。
推荐变化招式:守住、指导、挑衅。
当特性让自己的属性可以自由更改的时候,闪焰王牌就不能视为一只纯火属性的宝可梦来看待了,这只宝可梦因为特性的缘故,属性会随着使用招式的改变而改变,这让闪焰王牌在对战中变得非常灵活,如果玩家运用得好的话,那么属性打击面非常全面的闪焰王牌不管是在做全面输出上还是做针对上都会非常好用,每个招式都是本系输出,属性的变幻也可以临时让自己有不同的抗性,所以,闪焰王牌的热门和特性是离不开的,看的就是技能能不能学得多了。
而看上闪焰王牌的属性的话,就可以看出闪焰王牌为什么泛用性会比忍蛙好的缘故,忍蛙实际上在历代也很热门,但主要的舞台在单打,闪焰王牌比起忍蛙有着更好的耐久三围,这足以让闪焰王牌有着更好的站场能力,在双打也就更加容易打出配合,随着八代可以极巨化的环境,闪焰王牌在双打也可以配合队友辅助来做极致的多方位全面输出,总的来说种族值分配比忍蛙综合,而极巨化也给闪焰王牌创造了更多机会,是八代下闪焰王牌普遍被认为比忍蛙好用一点的原因。
我要变化招式有何用?
虽然上面小二列出了守住、指导以及挑衅这三个变化系招式,但其实不管在单双打,闪焰王牌都是以四攻多见,因为大部分时候会绑定极巨化做爆发输出,所以道具也普遍以生命宝珠为主,高速高攻的种族值分配就注定了闪焰王牌走的肯定是输出,那么在可以自由变换属性的情况下可以想到的理想状态自然是搭配属性不一的四个招式,不管是做炮台,还是做中转,亦或是做针对泛用性都十分不错,那么,大部分时候闪焰王牌其实是用不到变化系招式的。
而在输出招式的选择上,闪焰王牌就谈不上什么本系不本系了,对它来说每个招式都是本系,火系的招式自然选择专属招式火焰球,而格斗的则有着飞膝踢以及双倍奉还(偏功能性),飞行系的弹跳主要打的是极巨化的极巨飞冲以及飞行系打击面,而恶系突袭偏功能性用来反制,毒系则有着垃圾射击,钢系有着铁头,超能力系有着意念头锤,甚至还能用一般系的终极冲击,而急速折返则多是用来中转,这样的招式技能学习面,不做输出难道还用来干扰辅助么?
好了,以上就是小二对闪焰王牌的个人看法了,说是二代忍蛙,其实青出于蓝而胜于蓝(虽然小二还是觉得忍蛙比较帅),闪焰王牌依然会在未来的不短一段时间里,统治着对战环境(特别是单打)。
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