10月31开始预约,12月内测的《哈利波特》手游,品质究竟如何?

《哈利波特》的粉丝肯定知道,在今年10月31日,华纳联合网易,宣布了《哈利波特》正版手游的消息。如今,才过了不到两个月。网易麾下的996程序员们,不知献祭了多少根头发,竟在圣诞节之前将手游初步完成。这部卡牌RPG手游《哈利波特:魔法觉醒》,于今天开始首次测试。

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和一般的手游不同,《哈利波特:魔法觉醒》的剧情PV放在了角色创建之前。玩家控制的角色并非哈利波特,而是一名出生在麻瓜家庭、却有巫师天赋的孩子,平日里总能看到别人看不到的怪异。直到一天,巨人海格挤进门框,将他带到对角巷,开启了霍格沃茨之旅。

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之后才是角色创建界面,《哈利波特:魔法觉醒》目前不能够捏脸,只能够选择不同造型的眉毛、服装、发型、肤色……,以及霍格沃兹的的分院选择。正如原著一样,哈利波特魔法觉醒中的霍格沃兹依旧有4个分院,只不过游戏的时间线为黑魔王大战后的平静岁月。

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角色和建筑的立绘全采用了欧式复古风格,每一根线条都宛如刀刻斧凿,2D的画面透着3D的质感。回合制的战斗模式下,选用卡牌施放技能的特效就像一张张油画在绽放,听着游戏的背景音乐、哈利波特电影的经典BGM,食用起来确实不错。

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漂浮咒、开门咒、石化咒……,原作中的经典魔咒,在《哈利波特:魔法觉醒》中,以卡牌的形式重现。效果类似原著,却稍有改动,毕竟游戏和电影还是有很大的不同。在战斗中,玩家要根据情形选择最合适的卡牌,与《杀戮尖塔》的战斗模式有些类似。

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整体来看,《哈利波特:魔法觉醒》像是一部《哈利波特》的欧洲绘本。收到录取信、撞进9又3/4站台、在对角巷选择自己的魔杖,由分院帽分给学派……,一幕幕画面的围绕着玩家推进情节,让整个故事变得极有代入感。虽然不知道网易到底做了多久,但游戏品质着实不错。


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