游戏中无法被击败的十大怪物(改善游戏的趣味性)

在我的世界这款沙盒游戏中,各种不同的生物一直都是维系着,资源和自然生成产物的重要因素,但由于玩的太久,主世界的动物实在是毫无新意,所以这时具有延展性的模组,就把作用给体现出来了,而前一段时间有个名为,“潘多拉生物”的MOD超级火,主要还是由于设定较为新奇,那么就让我们一起来看看吧。

游戏中无法被击败的十大怪物(改善游戏的趣味性)(1)

极具攻击性的地狱犬!该模组的生物,攻击性都十分的充足,几乎只要看到玩家,就会主动上前进攻,这一点可千万要注意(探索时处处充满危险)。特别是生成在下界的地狱犬(外形还是挺帅气的),不仅免疫岩浆和火焰的伤害,还会以极快的速度冲上前进行撕咬(甚至还会有小概率生成黑色的凋零变种)。而且当玩家们进行反击的话,只要周围还存在其它的地狱犬,就会群起攻之,好家伙,把群居的特性发挥的淋漓尽致啊(看到刷怪笼就赶紧拆除,不然要出事情)。不过它们无法破坏方块,只要提前搭一个较高的平台,就能站在上面,对地狱犬发动远程攻击(刷骨头材料非常的方便)。由于它没有任何智慧,所以是不能被驯服的。

游戏中无法被击败的十大怪物(改善游戏的趣味性)(2)

足以信赖的伙伴水牛!然后第二种生物,主要生成在冻原和雪山等地,是一头体型庞大的水牛,感觉外形跟劫掠兽有点相似,可能是制作者借鉴的产物(它的肉烧烤后可是绝佳的回血食物)。虽然第一次见面同样会攻击我们,但只要迅速上前,利用草束喂食,就有概率进行驯服(喂的越多成功率越大)。不过期间还要骑上去,只要不被颠下来就算成功(传说中的斗牛?)。后续玩家们为其安上水牛鞍,座位,存储装置,就能让它成为专属的坐骑,甚至在遭遇怪物时,还可让其为我们战斗(打不打的过另说)。而玩家们能驯养多头,可以想象一下,一群水牛大军向前冲锋,谁又顶的住呢(真不愧是足以信赖的伙伴)?

游戏中无法被击败的十大怪物(改善游戏的趣味性)(3)

彪悍的末影巨魔!最后就是该模组中,最强大的生物“末影巨魔”了,在末影外岛处就能看到,起初它被囚禁在笼子中,看起来人畜无害的(估计引起探知的欲望)。可是将其放出后,它就会展现邪恶的一面。特殊的能力就是能发射,三枚不同效果的导弹,但特性跟潜影贝导弹差不多,玩家们手拿盾牌就能防御住(被打中后的负面效果很恶心)。不过由于它免疫远程伤害,玩家们还是要靠近慢慢刮痧,建议在开战前,先用方块把周围的地形弄窄,这样有概率把它卡住,输出起来会更加方便。

游戏中无法被击败的十大怪物(改善游戏的趣味性)(4)

总的来说,这个模组只是从生物方面,对玩法进行改善,要是玩家们还是觉得略有不足的话,可以继续添加其他的模组,这样说不定还能开发新玩法,如果大家还有其它的问题,可以说出来,让我们一起来讨论一下吧。

游戏中无法被击败的十大怪物(改善游戏的趣味性)(5)

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