哪吒成为动漫崛起的希望(参与哪吒)
长江日报融媒体8月8日讯(记者马振华 李佳)8月8日,《哪吒之魔童降世》票房突破30亿,成为中国影史动画电影票房第一。长江日报记者获悉,武汉企业“两点十分”及其投资的两家企业参与了联合制作。
武汉两点十分文化传播有限公司。 记者高勇 摄
今年以来,武汉动漫企业集体发力。小明太极在文博会上斩获国风漫画期待奖,中国科幻文学里程碑《三体》动画制作落户“艺画开天”,武汉博润通与腾讯视频、杭州友诺联合出品动画片《乌龙院之活宝传奇》网络播放量超7亿次,腾讯儿童类动漫排名第一。
以中华传统文化为内容特征的武汉动漫,站上国产动漫风口,铸就武汉文化产业发展新动能。今年,武汉动漫产业产值有望冲击百亿,成为湖北打造千亿文化产业的“先遣军”。
汉产动漫连登国内外风口,“动漫之都”夯实全国前十
武汉两点十分文化传播有限公司设计团队。 记者高勇 摄
“大家对‘哪吒’最后一场大战印象比较深,这个打斗场景就是我们公司制作的。” “两点十分”CEO王世勇说,公司参与了这部动画影片部分动画角色设计、造型哪吒两年练武场景设计,及高潮部分的打斗场景制作等。
在“两点十分”等领军企业带领下,武汉动漫企业今年登上了历史新高度。
有着知音漫客等多个互联网漫画平台、在线有《斗破苍穹》等大量国漫经典头部独家作品的“小明太极”,选送作品在文博会上斩获国风漫画期待奖、国风漫画美术奖等多个奖项。据悉,这家企业注册用户已超1.2亿人。
武汉动漫企业后劲十足,接下来还有动漫产品蓄势待发。
长江日报记者从汉企“艺画开天”最新获悉,风靡全球的中国科幻文学里程碑之作《三体》确定由该公司制作动画版,广为中国科幻爱好者关注。原著作者刘慈欣寄予厚望:“我现在最大的期待,是作为用画面来表现科幻的作品,我希望它能够超出原著作者所想象的东西。”
武汉市动漫协会认为,这些精品的出现,夯实了武汉作为“动漫之都”,在全国动漫产业前十的位置。
文化自信铸就汉产动漫核心竞争力,版权交易遍布30多国家和地区
武汉两点十分文化传播有限公司设计的衍生产品。 记者高勇 摄
武汉动漫企业能站上国内外风口,企业们认为,与弘扬中华文化,坚持文化自信密不可分。
王世勇认为,《哪吒之魔童降世》最后一场大战场景广受欢迎,与画面展现的浓墨重彩的中国风美学有关。文化横亘古今、超脱地域,中国的就是世界的。只有坚持弘扬中华文化,才能更好走向世界。
在爱奇艺独播就大受好评的动漫《木奇灵3奇灵之心》,片中有关人类世界的设计上,以武汉为创作原型,将地标性建筑“黄鹤楼”等设置其中,“主流媒体与新型直播平台融合的一次大胆尝试,为传统文化创新表达提供了载体”,光明网副总编辑高赛曾评价。
“江通动画”总经理曹颖说,江通动画发展了这么多年,最大感受是动漫要制作出动漫精品,就要坚持中国的文化自信,江通动画为此准备了江汉路小江和花木兰两个项目,抓住武汉城市特点和文脉特征制作动漫产品,弘扬武汉城市文化。
“文化自信,筑造了武汉动漫产业核心竞争力,为武汉文化产业发展提供了新动能。” 武汉市动漫协会会长张敏表示。
富有中华文化精神内核的武汉动漫精品,在国际市场上得到认可。市发改委表示,江通动画、两点十分、玛雅动漫等动漫创意企业,与澳大利亚、新西兰、日本、菲律宾等30多个国家和地区开展原创动漫版权交易,成为武汉文化产业“走出去”先遣队。
汉产动漫年产值今年有望破百亿,成武汉发展千亿文化产业突破口
武汉动漫产业正在进入历史上最快发展期。王世勇说,2017年,两点十分动漫的动画产量是300分钟,2018年是800多分钟,2019年的预期产量则是1700分钟。他说:“接下来还有几部大片,你会看到两点十分的名字。”
据最新统计,武汉从事动漫游戏及相关业务企业已有210余家,从业人员超1.5万人。去年全市动漫游戏行业总产值已超85亿元,今年有望突破百亿。
“武汉动漫产业发展的春天已经来临,动漫产业最具创造力、感召力、带动力和发展潜力,在由高速发展进入高质量发展的新时期,建议把动漫产业作为武汉文化产业发展的突破口,带动文化产业大发展、大繁荣。” 张敏说,今年上半年我省出台了《关于加快全省文化产业高质量发展的意见》,明确要求武汉打造全国性新兴文化企业聚集区,到2020年文化产业增加值超过千亿元。他认为,动漫产业必将成为武汉打造千亿文化产业的“助推器”、新引擎,通过加快构建以影视动画为核心、原创漫画为依托、新媒体动漫为先导,以网络游戏、应用动漫、衍生产销、外包服务和优质lP打造与运营为支撑的“大动漫”产业生态体系,推动文化产业跨领域、跨行业、跨形态、跨媒介融合发展、创新发展、高端发展、规模发展。
“迪士尼市值已相当于武汉一年GDP。”王世勇说,“动漫产业未来潜力很大,动漫可以结合其他业态的主题乐园、消费市场变成超级大产业,想象空间是倍数级的。”
武汉动漫产业发展需快马加鞭,企业呼吁设立投资基金引入高端人才
武汉两点十分文化传播有限公司漫画团队在工作。 记者高勇 摄
尽管武汉动漫产业发展取得不菲成绩,但是与自己比,与其他城市比,甚至与国际比,仍有不小差距。
长江日报记者梳理发现,按照武汉市文化产业“十三五”规划,要求到2020年动漫游戏产业实现产值200亿元,今年即便破百亿,仍离预期有相当大差距。与同为副省级城市的杭州相比也有不小差距,杭州早在2017年动漫游戏产业年产值就突破了200亿元。
武汉动漫产业发展需快马加鞭,企业负责人在接受长江日报记者采访时表示,急需要突破“人、钱”两大发展瓶颈。
“博润通”董事长万君堂认为,武汉动漫产业的制作队伍比较大,但是有水平的、高端的艺术指导人才、美术指导人才、导演人才、编剧人才比较欠缺。
王世勇认为,武汉发展包括动漫在内的文化产业,必须打造产业链上下游,而这其中需要利用金融杠杆。王世勇介绍,自己做动漫12年,企业真正发展起来却是4年前,当时有知名投资机构投资,而目前整个武汉没有专项投资基金,建议做金融聚合,用一个5亿基金去撬动50亿乃至数百亿的动漫产值。
曹颖则建议武汉制定扶持政策,鼓励本土企业去做包含武汉元素、彰显武汉精神的动漫作品,打响武汉文化品牌。
【编辑:彭向东】
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