王者荣耀匹配机制几排最稳(神奇的匹配机制)
王者荣耀玩家越来越少,这和玩家经常遇到坑比分不开的。其实坑比产生的根本原因还是匹配机制,毕竟让实力相差悬殊的人匹配到一起,不坑才怪。很多玩家只会玩某个英雄或某个位置,一旦没有拿到想要的英雄,那么立马开演。所以说游戏的排位匹配机制让人无语,如果十个人实力都差不多,不论输赢,打的畅快淋漓的感觉,虽然这种局不多,但是感觉这才是很多玩家想要的游戏感觉。
【关于匹配机制】
1、有个人隐藏分,会随着近期输赢而变动;
2、一般会在大的段位内匹配,(钻石匹配钻石);
3、双方队伍的隐藏平均分相近;
这会推论出什么呢……
1、游戏越赢越难,越输越容易;
2、对于同一个大段位来说,星星和小段位的提升,并不代表自己所处的游戏环境的技术水平层次的提升;
3、所以,在同一个大段位的任何小段位,单排游戏体验差距不大的;
4、而且,在同一个段位水平有差距的人,提升段位难度样!
如果打游戏本来是为了开心而来,打完了,队友智商捉急的只想卸载,我想心情不美丽的不光是我们玩家。 跟一群感觉智力发育都不健全的人一起玩,赢了也没啥意思。我想游戏策划当初设置段位也不是只是为了显示个段位高低,而是真的想通过段位来区分各个层次的玩家,让不同层次的玩家在一起玩,既然目的在此,为什么设置隐藏分,故意乱匹配水平低的玩家给水平高的玩家做队友,而不是去掉隐藏分,随机匹配玩家或者其他方式,让水平更高的玩家,快速进入高段位,而水平有限的玩家,停留在合适自己的段位去玩。
目前唯一能不受匹配机制约束的就是多排了;如果你有稳定的上分队友、而你们的搭配能打出高于这个段位的配合,那么在这个匹配机制下,从这个段位毕业是迟早的事。 王者荣耀应该像其他游戏一样让段位起到真正的作用,根据段位来匹配队友,不设置任何隐藏分,可以根据玩家的游戏评分高低,适当的加减战斗积分。如果这样设置的话,能够极大的降低,低水平高段位的出现,还大家一个纯净的游戏环境。
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