3dsmax基础教程客厅(Max基础教程第十八节)
大家好欢迎收看小胡建模,本节课来制作一个小抱枕,虽然看起来比较难一些,但是通过几个修改器的编辑后,效果还是很不错的,(添加贴图后效果会更好)难得是做的非常像就有点难了不说了,大家来看教程吧。欢迎留帖互动哟
(1)创建长方体一个
(2)转换为可编辑多边形,调整模型大致外形,给模型增加分段数,(快捷键ALT R、ALT L)。
(3)选择四边脚点并打开软选择,调节点。然后调节中部点让其更加自然。
(4)转换为多边形,选择侧边中线然后进行挤出,做出抱枕围边。参数自定
(5)选择下图边线,切角添加固定边,(让其过度更加圆滑)
(6)添加涡轮平滑选择边线创建为图形点开视图可渲染,调整参数。(迭代值给2就行)
(7)添加FFD让中间面更加鼓起一些。
(8)转换为可编辑多边形(多边形层级),选择围边添加躁波修改器。(选择外侧开放边,右键转换为多边形格式进行扩大。)
(9)转换为可编辑多边形,选择中所有面,添加光滑组。
(10)选择上下两条开放边线右键创建图形,平滑格式。
(11)H键打开选择图形,开启视口渲染。(调整步数,减少多边形)孤立显示
(12)整体添加涡轮平滑修改器。
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