坦克世界最终boss排名(坦克世界第三期大领土战报)
7.24战报
大领土赛程过半,跳海升科技的各大军团再一次登上进阶战场,没跳海的小军团在进阶之上捡了不少便宜,吃的满嘴留油呀(昨天进阶最后一场大优势干输了,菜就是菜,挨打要立正)
基础地战神,阿卡夏回廊和战五渣分别占据15块领地,并列当天的基础地大地主,战五渣并不是十分了解(印象里上次小领土才有部分关注,但引起兴趣的就是加群对线还找错了人,天秀)但是这次大领土不说打不打进阶,但是人家在基础地上的战斗就能安排的妥妥当当拿车,那进阶和精英有什么意义吗?都是拿车,你打进阶登陆点拿车和我打基础地上拿车没有任何区别。但我强烈谴责我Q只打基础地的行为,上次好歹还去进阶上转悠转悠,这次是彻底躺平在基础地上当大哥了,画个圈圈诅咒你。
进阶地伤,幕后黑手和91GF分别占据8块领地,携手领跑进阶,OBG重回进阶之路走得十分艰辛呀,仅仅取得一块领地,随着我刀主力回归,看能否在后续的战斗中打出一往无前的战斗表现。
精英地,最大赢家果然是昨天并未跳海的03669,虽然被幕后黑手夺走一处登陆点,但仍旧在精英地上拥有四块领地,和幕后黑手并列精英地大地主。幕后黑手在这次大领土前半程的表现,已然成为继OBG之后的国服第二位的核武军团(并不是一定比OBG差,我认为幕后黑手整体的作战效率要比OBG要高,但我刀的一队现在来看还是国服天花板的水准,幕后黑手还是稍逊一筹),G-cat这次的表现对比幕后黑手,已经差了不止一筹了。
拿车线
拿车线为466分,增长77分,涨幅增加6分,随着进阶战斗数量的提升,对拿车线的增长将会逐渐加大,毕竟头部军团想抬人实在是轻松加愉快呀。
3D线
3D线为563分,增长91分,涨幅增加7分,涨幅基本和拿车线无异。
双皮线
双皮线为769分,增长99分,名额增加70名,积分涨幅连续两天回落,今天回落4分,这是已经开始抬队友上车了?头部军团积分增速放缓。
个人前十
OBG交出一直保持的头两名位置,被91GF取而代之,幕后黑手强势上榜,占据四个席位,樱木花道占据两席,喵喵骑仅剩一席。
军团前十
幕后黑手以88万军团声望远远甩开身后所有的对手,进阶和精英占地的广阔,科技带来恐怖的军团战斗声望加成两者叠加让其一天打到可怕的76W 的军团声望,如果后续OBG作战再次受阻,那这次大领土的第一名在半程就已一锤定音了。
个人积分增长之最
幕后黑手的三人(应该是二队我记得这是)
个人战斗场次之最
上善若水的五人上榜,单日战斗18场。
军团战斗场次之最
TZ,军团单日战斗53场,真实战斗场次49场。
军团胜率之最
幕后黑手,在整体战斗偏向进阶和精英的战斗情况之下,仍旧取得81.25%的可怕胜率,我说这是核武有问题吗?
当日吃牌之最
威风堂堂,正常军团一天吃满四张罚单,没统战只管闷头就是干?
军团多开数之最
昨晚仅灰色石头独自面对六开的压力,完成五开吃到一张罚单,问题不大。
当日共有四个军团完成五开,分别是灰色石头,TZ,嚯家拳和弟中之弟。
当日最活跃军团
参与领地最多的是嚯家拳,共参与31处领地争夺。
日活玩家最多的仍是TZ,但灰色石头成为第二个日活打到80名的军团,这真是到了后期呼呼上人呀。
大领土赛程过半,在中小军团中,想要拿车一是要全程跟下来,二是军团不能实力过弱,最起码要能在登陆点第一轮有获胜的实力,但在大军团之中,拿车基本上打个三五天就可以了,想要更丰厚的奖励就可以参加更多的场次来换取个人积分。
总体来讲,领土还是弱肉强食的世界,军团实力代表着你能否拿到奖励和拿到奖励的舒适度的差别。
祝各位车长奋勇冲锋,武运常胜!
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