赛季末怎么上最强王者(竞技中的白给操作排行榜)
原创: BWMOD
往期我们【单排指南】归纳了我们打游戏遇到的各式奇葩队友,但问题实际上不只是队友,也许还有自己。那么今天就让我们来总结一下CS:GO中那些容易让你白给的操作吧!不知道热爱单排的你有没有中枪呢?
TOP5 中路对枪,谁怂谁孙子!
1999年发行的CS至今整20年,但不变的是所有CSer心中的一腔热血与不服就干的态度,本着“亮剑”精神,无数人前仆后继地在开局向着中路英姿飒爽地跑去——然后被一枪带走。接着就是“我靠,这么准?等着,下把我们接着来!”最后一直白给打出gg。
apex:来对狙啊!我们队的狙神可不止Kennys! Fnatic:好哒!(动图仅为加深大家印象,其实比赛中的apEX并非头铁,只是身位好想抢位置拿首杀,结果对面有4把狙)
CS:GO是一个以枪法为前提的游戏,这点没错,但是枪法不是这个游戏的一切,对地图的理解,团队的合作往往比个人的枪法要更为重要(段位越高,枪法所占比重越低,注意是:所占比重,不是枪法不重要)。
就算挂挡,也顶不住一个警察烟雾边缘指挥交通啊
现在许多玩家非常唾弃老六的玩法,认为这种打法是对辛苦练枪的人的侮辱。但在游戏里,一个合格的老六却总是能让一个队伍在前进的路上无后顾之忧。合理的选位,游走很大程度上可以使自己水平更上一层楼。(这也是激进枪刚的Scream难以在强队立足的原因之一)
值得一提的是,在CS:GO中,没有一个地图的中路是双方平衡的,基本上都会偏向一方。(如mirage中路偏向CT,而dust2中路偏向于T)很多时候对枪被击杀并不是枪法问题。与其继续在一个劣势位置与对面死战不休,不如换个位置(如dust2双架上a小)打对方个措手不及。如此一来,无疑会大大提高你的胜算。头铁并不能帮你获得胜利,但头脑可以。
TOP4 我给个高闪,A队的,全白!在游戏里,我们时常会遇到这样的情况“来,我给你个高闪,A队的,全白!”然后啪的一声我们的屏幕由白变黑。或者,“中路我封连接,你们打A1!”然后“突突突”地被连接CT透过烟雾旁的大象缝隙打死。其实这也还算好,至少他们还会去用道具,有时队友从来就不知道具为何物,开局身上有多少道具,到下一局的时候就还剩多少(前提是他还活得下来)。
许多老鹰水平左右的玩家会发现,自己的枪法其实并不会比那些顶尖玩家差多少,但是对方总是能用投掷物封锁住己方的视线,或者总是能让自己被迫处于劣势枪位而被击杀。
A队一手烟闪火套餐打的fnatic找不着北
错误示范——可以看到这个闪根本就没有让A厅的T全白
正确示范——受害人视角
虽然我们可能做不到像职业选手那样完美同步的投掷,但是一些简单的,实用的道具投掷还是很有必要掌握的(例如cache山上烟,mirage中路烟,inferno二楼近点烟等)。但不幸的是,那些努力学习投掷技术的有志青年们,大多都成了Tony的真传弟子。究其原因,大部分玩家的道具学习方式都是仅仅看过教学视频而没有亲自实践。
在这里分享几点给大家:一次不要记很多的道具投掷方式,2、3个就好,记住后赶紧开个电脑模式(公众号回复:控制台,无限买道具、60分钟单局时间、穿墙等功能随意练习)去试一试。再打几把休闲熟悉熟悉,这样反复几次,一个图的投掷很快就能掌握了。同时,投掷的瞄准位点不一定要按照教程中来(64tick和128tick有些投掷略有不同),可以用一些别的,自己能记得住的参照物。
TOP3 该静步瞎跑,该跑却静步“都什么时候了还静步呢?”“你跑什么啊,别漏脚步啊!” ——“你到底让我跑还是不跑?”
许多萌新在刚接触到这个游戏时,根本不知道shift为何物,即便是一些AK段位的匹配中,也总是能遇到正面死光了,队友却还在静步的情况。CS:GO作为一个竞技性很强的游戏,听脚步是一个高手玩家必不可少的技能,而管理好自己的脚步则更是一门学问。
合理的利用脚步可以将你的对手玩弄在股掌之间
一般来说,在绕后的过程中是需要静步的,这样可以防止对方进行架点击杀,但在一些情况下(如正面在激烈交火时,且己方明显劣势的情况),绕后者就应该采取跑步绕后的方法入场(因为正面一旦被攻破,对方进入包点,仅靠一名绕后队员去完成翻盘是很不现实的)
而在1V1残局时对面不确定你位置的时候,尽量不要发声音,除非你打算依靠声音骗对手。
视频中的T判断失误,大脚步找人最后输掉了这个残局
无声跳小技巧:
在不高的箱子上蹲着下落,在接触地面前松开ctrl键就可以做到无声下落
Top2 我前压,凭什么这个时候还有人?CS:GO中大部分情况下都是架枪一方有优势的,前压一方(尤其是CT)在没有队友道具配合的情况下贸然前压很容易被打默认的架点队员一发带走,进而造成守区沦陷。一般在路人局里,许多的CT习惯于开局或被破点时进行前压,如Dust2中A大失守后许多人会选择前压B通,但结果往往是枪响人亡——不但A大失守B区也失守。
虽然前压有很大的风险性,但这并不是说前压就是愚蠢的,一次合理的前压,一方面能为CT收集到信息,得到一块区域的控制权,另一方面可以打乱T的进攻节奏,造成其人员伤亡。
device果断前压,拿下三杀,奠定了这一局的胜利
在此再分享一个小技巧:当CT开局没有抢到任何侦查点时(如inferno的香蕉道以及A二楼)在有退路的情况下,狙击主动前压往往会取得一些意想不到的效果。
TOP1 凭什么我打不死他!“哇,我明明瞄到头了啊,为什么打不死啊?” “打他一梭子一滴血没掉?假枪吧?”
诸如此类语音,GO哥已经听了不下1000遍。绝大多数的玩家,连最基本的急停和压枪都没做到,然后再加上跑着开枪,子弹能打到人才是奇迹!
如果还不知道什么是急停、压枪,点击这里:急停、压枪,灰落了快1米厚的秘籍早在两年前就已躺在公众号里。按照秘籍中的讲解,你们就会了解急停和压枪的原理,然后拿步枪、狙不要跑着开枪,相信你们会少说很多遍“凭什么打不死他”。
除了急停和压枪外,学会架预瞄点也非常重要,好的预瞄点能帮你第一时间解决对手。
值得注意的是:swag瞄准可能出人的书房时留出了足够的空间给自己反应,而在瞄大坑时则是直接瞄准可能站人的木箱
虽然最后一枪秒掉了对方,但过于贴近的预瞄点无疑是这次马枪的罪魁祸首
预瞄需要经验的积累,同时也需要许多的练习,提高自己对地图的熟练度,这样才能让自己的预瞄愈发精确。
细节决定成败,CS:GO不只是靠枪法的单机游戏,相信你的队友(带一个麦,秋梨膏),把握好细节,避其锋芒,韬光养晦,相信你在单排之路上能越走越远(指掉段2333)。
今日话题:你觉得竞技中还有哪些白给操作呢?
6.19白给节国服狂欢活动正在进行中,快来参加哈~~
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