赛尔号四大妖王分别是(赛尔号王之战联深度解析)

儿时的我们或许都怀揣着一个英雄的梦想,09年的玩家当年都觉得雷伊真的是很帅,也许这就是淘米为孩子们所打造的最初的英雄形象,最老的一批玩家见证过战联的兴衰。

赛尔号四大妖王分别是(赛尔号王之战联深度解析)(1)

由最初的雷伊盖亚到战联四人组,后续变成五人组,又历经各种超进化、完全体,接受传承成为王之战联,最后到了现在的圣化战联,不同当时,如今的战联已经变得帅气强大,今天我们解析一下2016巅峰状态下的他们,曾经的荣耀——王之战联!


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王·雷伊

万霆朝宗之日,我将带来王的愤怒!雷霆主宰,王雷伊不光作为战联的领袖,也作为当今唯一还能上一线的精灵,自然要优先提起。随着腐蚀的出现,王雷也终于再度觉醒,个人认为王雷如今在巅峰依然能有一席之地,与他前卫的种族值和优秀的魂印与技能机制有很大关系。

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在2016的时候,700的种族已经可以说是摸到了顶峰。重生之翼才多少?而雷伊作为队长,也以一个凡域精灵的身份冲破700的枷锁,这就是实力的证明。

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虽然从2017年开始,赛尔号进入730时代,690-700已完全不够看,但是因为机制的原因,让王雷没有被拉开过大差距。保质期长,导致他们可以多次上场,比较显著的此类精灵有王之哈莫。

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如今王雷的魂印就是放在今天也是十分优秀的,魂印比起部分年费至尊来讲也丝毫不差,对比圣光灵神就是一个很好的例子。王雷的魂印让对手没有任何强化偷强的机会,在强化上就可以压对手一头,而第二顶更是核心,伪断回合,众所周知,腐蚀害怕弹控,而王雷的魂印极大程度上弥补这个缺点,只要不是魂免或次免,全部会被王雷断掉回合,下回合直接被控。

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第三项强化配合第一项让王雷可以不断强化,即使不刷攻击也有极高伤害。最后一条防断回合,则有效强化了王雷的防干扰能力。技能上强化与免控放在一起,带有反常妈类型的消强控场,十分优秀。

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同时又有盔类技能,提高续航,两个先三,一个封属,一个带有不可免疫的固伤,都十分优秀。直到现在,王雷都是目前赛尔号巅峰玩家公认机制极度完善的精灵之一,把PVP这个方向,做到了极致,跟2015年的精灵比起来,不仅强,而且保质期久。


王·盖亚

同为战神联盟,可惜的是得到的待遇却天差地别。剧情依旧强力,但实战中因为战斗系一直处于强攻型精灵,导致盖亚的方向过于单一。在2016巅峰几乎除了王雷、王卡、王布之外,盖亚和缪斯是被打入守仓库队列的精灵。

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不得不说,王·盖亚的现状恐怕快和活动白送的精灵纳入一个水准了,圣化也是,露脸极少。核心问题我认为就是出在本身前置机制,超进化或者再突破,只是基础上形态的基础上做加强。而盖亚就是难加的一个。

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战联里目前只有他的现状十分不好,这已经不是巅峰环境问题了,而是其本身的机制与种族值太过一般了,我恐怕找不到几个优点。

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没天生先制、无稳定增伤、无免疫控制、无稳定续航等等问题共同构成了王盖被破成为冷门垃圾的原因,技能组综合也差评至极,强化后的技能没有什么特色,还不如强化前的技能,没什么可说的,肝他只为水晶与情怀,当然水晶第一。

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王.·卡修斯

2016固定BAN位精灵,先手龙威,苟到挂机,在这个精灵面前,没有什么操作。体速、速防刷法,单精灵先三绝壑袭挂机。

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只要是先手,对手什么技能都没用,而第二个效果后手加盾以及下回合先制有效补充了效果。更可怕的是先手龙威不会被断回合,己方只要放技能就会触发。而王卡技能组也是非常不错,防御技能弹弱,对手使用属性技能减1/2血,同时又无法回血,有效限制对手。

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强化与弹控放在一起非常的不错,限制了消强控精灵。大招加盾有效抵抗红伤,先三消强提伤又加强了红伤,第五技能又附带粉伤。总的来说,16年王卡出现时,优秀的魂印与完美的技能组让他与王雷强度平齐,先手龙威一度对当年巅峰产生过影响。

赛尔号四大妖王分别是(赛尔号王之战联深度解析)(14)

不做过多的解释,一个字“强”!

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王·布莱克

惨被削弱坠下神坛的2016巅峰精灵!(吸血抗性,魂印改判,150改为描述效果,第五狮盔多次改动,闪避砍了10%左右)

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曾被连砍三刀,封属被削,吸血被削,第五狮盔被削,魂印实际闪避率根本不到70%。特性看脸,对于像我们这种天生就是脸黑的玩家,打敌方王布碰不到,我方王布魂印形同虚设,没运气这个东西完全是发挥不出效果的,转型成为推队精灵。

赛尔号四大妖王分别是(赛尔号王之战联深度解析)(17)

如今王布和王卡一样在娱乐局也可以玩,王布虽然种族值低,但魂印还是能救一下场的,刷盾体可作为一个拦截,在对手成型的情况下,切上王布,放先三吸强,如果对手试图先三秒你,不是必中很可能miss,这时吸强,对手如果是先三消强,在高概率miss的情况下很可能让你的王布借机成型,配上技能石的话不是不能打输出,仅限娱乐局,毕竟种族摆在那里。

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​王·缪斯

以上提到盖亚,就不得不点名官配盖亚老婆缪斯了,综合评分就是“真·夫妻档”。

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缪斯的处境也没见比盖亚好多少,在当时可能有一战之力,但越往后690这种低种族值精灵解析的主要方向就是看机制能否救场,很明显,缪斯的机制根本不足以救场。

赛尔号四大妖王分别是(赛尔号王之战联深度解析)(20)

而且缪斯大部分机制是基于睡眠上的,在2016睡眠还算可以,是一个依靠持续输出和睡眠控场压制对手成型的精灵,但讲真的魂印的35%是真的低!

赛尔号四大妖王分别是(赛尔号王之战联深度解析)(21)

而现在巅峰环境大家也知道,缪斯老妈常长老以一己之力改变抗性主流,让睡眠抗成为主流,而缪斯一没有稳定控制,二又被睡眠抗反制,可以说常妈实力坑女儿,建议肝她一为颜值,二为情怀。

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