巫师之昆特牌卡组攻略软件(巫师之昆特牌卡组推荐)
新昆特想必一定让大家欣喜不已,乐在其中,同时也产生了许多的困惑,每个大神立刻变成了萌新。今天让我们看看Swim大神的新套路——女王护卫队。不知道这次他会给天梯环境带来一股什么潮流。下面请看译文。
最近更新:
减少:-凯瑞斯-西格德莉法-阿祖烈双十字召唤术-多纳•辛达-2x海玫家族诗人
增加: 疯子鲁戈 诱饵 杜雷格•邦迪 萝卜 奎特家族劫掠者 奎特家族战士
没带凯瑞斯是因为后面两局当中,她没法高效的获得点数。带她的话再带杜雷格•邦迪就过分了。但是单独带他,从二三局来看的话,更有效一些。鲁戈还是被带上了,可以用在奎特家族战士上来赚15点,还能去除高威胁目标,当然,没抽到领航员的情况下,可以用布兰王弃掉所有的女王卫队,如果那时候不需要造成额外的伤害,就弃掉劫掠者。西格德莉法被换成了诱饵,因为它也可以让你重复利用银卡,但可以及时生效。双十字不带了是因为镜像局太多,领航员就没那么重要了,而且奎特家族战士会拦住银卡。多纳•辛达被换下了,是因为用鲁戈当控制选择更多,第一局我想带来更多压力,萝卜能做到这一点。带劫掠者是为了在手里有领航员的时候,代替凯瑞斯被布兰王弃掉。
打法攻略
手上有领航员的话,留一个女王卫队,用布兰王弃掉两个女王卫队和劫掠者。内战的话,换掉所有的领航员和女王卫队,女王卫队全用布兰王弃掉。这时候用鲁戈来弃劫掠者,除非需要额外伤害做去除,那就弃掉战士。手上没领航员的话,手里却有一两张女祭司,就别留女王卫队,布兰王一道弃了可以拉一波。套牌剩下组件的保持不变。 弃掉女王卫队之后用杜雷格•邦迪buff她们,看情况用诱饵回手杜雷格•邦迪,霍格,格瑞米斯特,或者女祭司和女王卫队。
构筑梗概
又到这个时候了。这就是我的全新改进过的,适用于不删档测试新环境的女王卫队套牌!这套牌运转的非常流利,即使能被针对,在环境稳定之前也非常不错。恶熊和持盾女卫加到这套牌都很好;持盾女卫带来高强度,而恶熊可以拦住对面的维可瓦洛医师或者女祭司。一般来说用,用双十字早早拉出领航员复制女王卫队,用布兰王丢掉剩下的,开始组合技。3回合都可以复活4个女王卫队,逼着对面应对很过分的大量战力。
领袖:布兰王(更新1之后的版本)
合成优先度:领航员>格瑞米斯特>阿祖烈双十字召唤术>多纳•辛达>希格德莉法>终末之战>哈尔玛>珊瑚>凯瑞斯
如果有以下单卡,可以替换上述当中没有的:
金卡:海之野猪,叶奈法:咒术师,疯子鲁戈,新生,干旱,特莉斯:蝴蝶咒语,佐尔坦:驯兽师
银卡:诱饵,杜雷格•邦迪,萝卜,奥克维斯特,乌达瑞克
如果你对看我使用并这套牌有兴趣的话,那么,在35个小时后,回来看我点评和玩这套的视频。或者来看下我直播构筑更多类似的套牌,或是向我提问。
领袖:布兰王
组合技
铜卡
女王卫队:这套牌的核心之一。思路就是用领航员复制她,给对面一个没用的三点单位,但是你自己相当于多一张女王卫队,能多一次全体复活。记住手上要留带复活效果的单位,尽管有时候只能靠神抽。手上只留一张女王卫队,用领航员复制她,用布兰王弃掉其他的。
弗蕾雅的女祭司:这套牌的必要组件。复活女王卫队,就看着点数蹭蹭的飞吧。起手直接换掉她吧,大多数时候她是我会拉黑的第一张,反正你起手也不会想要多于一张的复活(女祭司和希格德莉法),因为她们会限制你的第一局。
恶熊:这套牌的新组件,很强的一张牌。可以在敌方入场式效应(战吼)触发之前对他们造成伤害,所以可以废掉对面的女祭司和维可瓦洛医师。对战帝国的时候在弃牌之前先出这个。对战北方尽量打出两张,这样他们就有很多2战力的单位打不出来了。可能的话,分开一点放,免得被一个飞狮兽毒液团灭。
海玫家族诗人:能达到10战力的单牌,三排都能灵活放置,在避免一排单位过多时是件好事。没什么多说的。在第三回合除了女王卫队就是最好的复活目标了。用他们防灼烧和伊格尼。
德拉蒙家族持盾女卫:这套牌的另外一个新组件。这张稳赚不亏。和恶熊组合很不错,在第二三局一次就能拉多个单位。现在大家都有了二三局换牌的被动,这张牌很容易获得老兵收益,第一局能别用的话尽量别用。可以用来戳哈尔玛的对手(乌达维克之王)。
银卡
领航员:这套牌的核心之二。(必要的话)用双十字拉出来,复制手里的女王卫队。手上没有女王卫队的话呢,就用在持盾女卫上,希望后来能换掉吧。如果能用恶熊挡住的话,用在女祭司上也行。
希格德莉法:高价值群岛银卡,尽量在第二三小局用在一张银卡上吧。必要的话,用在女王卫队和熊上也不亏。
阿祖烈双十字召唤术:可以更加稳定的使用领航员,很是强大。在他后面会拉出多纳•辛达或者黑手霍格,也很不错。非常棒的一张牌
多纳•辛达:基本上就是张锁/解锁。在后面两局中,有梦想的话,还可以从对面牌库里弃掉女王卫队(假如他们换掉了你用领航员给他们的那张女王卫队的话。)起手不好的话,他在第一局还能让你没用的女祭司派上用场,多撑一会。不用拿来解锁女王卫队,她们被锁效果也会发动。
格瑞米斯特:像其他银“法师”(编辑注:每个势力都有一张银色的能召唤出3种法术的牌)一样,是张好卡。即使啥都不干的话,也能吃个女祭司变个熊。当然,有时候可以送一个女王卫队(如果墓地里已经有一两个的话),这样一拉就是一波。早期慎用这张牌:最好留手里防一手对面的大号天气,除非你手上同时也有破晓。
黑手霍格:这套牌的新组件,好东西。一般来说的话前两回合是出领航员和布兰王(还有恶熊)。如果能在拉一波女王卫队之前,找到用这张牌的时机的话,那么价值就很高了,不然的话他的第二个异能就没什么用了。他还可以被用来杀掉乌达维克之王(把哈尔玛变成25哥)。
金卡
珊瑚:一张有点疯狂的牌。使你的射程更广一些,价值很不错。晚期使用可以赚到大把战力。
凯瑞斯:前两个回合用布兰王弃掉她和两个女王卫队,后期可以拉好几回。给后期增加潜力。如果对面第一局经常用新生复活她的话,可以考虑带一张奎特家族劫掠者(用来弃掉)和另外一张金卡。
哈尔玛:很强的一张牌,至少能赚到10点,如果能杀掉乌达维克之王(一般来说,肯定能做到),就赚翻了。乌达维克之王会在对面对应排生成,可以和终末之战等等组合。用霍格和持盾女卫也可以打死。
终末之战:很强的一张卡,实际上从来不会亏。切忌过于贪心,一局当中过早打出。对面在两排上有单位的时候再使用,这样如果终末之战的天气效果被清掉的话,至少可以赚对面铜色天气牌6点或者银法师天气牌3点。清不掉的话,可以帮你拿下这局,甚至整场比赛。
未被列入牌组的卡
迪门家族海盗:为了压缩牌库不值得带一张5战力的铜卡,而且可能给换牌带来不必要的麻烦。
杜雷格•邦迪:3局下来可以带来大量战力,相当于一张银铸盾匠。但是银卡卡位太紧,他也不好达成我的获胜条件。女王卫队的战力在第三局已经够多了,用不着再加了
乌达瑞克:一张结实的好卡,但是会挡住双十字拉领航员,没必要。
碧尔娜•布兰:不再是一张好卡了,很难快速赚取价值。可以偶尔偷到复制给对面的女王卫队,但是这也不是什么高价值的东西。
坎毕:呵呵。
疯子鲁戈:有点狂的一张卡,但是不带这套牌难以配合的散兵,劫掠者,战吼者,战士等又难以出彩。
海之野猪:不差,但是像杜雷格•邦迪一样,第三局已经有了女王卫队,没必要更多了。
托达洛曲家族铸盾匠:好卡,但是没法在第一局产生所需要的压力,你有了霍格也不需要用他来加强女王卫队,就没什么价值了,用了反倒可能输掉第一局
整体打法
换牌
目标:手上0-1个女王卫队,0-1个女祭司,0-1个持盾女卫(最好有一个),哪个优先值更高就优先换掉。凯瑞斯也不要,她是布兰王负责弃掉的。
第一局
先出一两张恶熊(打北方出两张尤为有效),布兰王弃掉两个女王卫队和凯瑞斯(手上没有女王卫队的话全弃,有两个的话丢一个女祭司)然后对女王卫队用领航员。这时候有霍格能打死的东西就打,buff一个坟场里的女王卫队。然后从手上出一张女王卫队全体从坟里拉出来。记得留一张下局用。尽量拖长第一局,必要的话用掉持盾女卫,哈尔玛和终末之战来逼。如果赢第一局的卡差不超过一的话,对面基本上没办法赢了,因为连续追女王卫队三回合战力是很困难的。终末之战在对面在两排上有单位的时候使用,切忌过于贪心,这样即使清了还是造成了一点伤害。也别在对手轻松可以放弃出牌的时候打。如果持盾女卫能留到接下来的两局用,她们会更强,但是第一局用了也没什么问题。
第二三局
赢下第一局的话,出第二张女王卫队,拉之后让过,这一般情况下能逼对面出两张牌。输掉第一局的话,也这样开始,但是尽量保持优势,别被逼出最后一个复活单位。很多场比赛都有第一局的战况决定,如果拿下了,就能很轻松控制比赛流程。在任何需要的时候就出持盾女卫(如果她们没有在第一回合被用掉的话)。一定要记得给哈尔玛留个处理计划(霍格,希格德莉法,恶熊配合持盾女卫,终末之战,等等)。二三回合换牌的时候别冒险。手上只有一个女王卫队的话就别换了,否则到时候手上没了就尴尬了。
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