后期用的显示器的刷新率(高刷新率竟是鸡肋)
昨天的图文阅读率低得小狮子难过,但看着飙过300的点ZAN数量,小狮子内心还是暖暖的,电竞显示器并非市场关注焦点还是因为小狮子标题不好?内容不好?想太多似乎没有那么必要,495人的投票和超300人的点ZAN让小狮子决定将这个话题进行下去,而今天,小狮子要和大家聊的就是那些显示器厂商一直以来强势推广却暗藏玄机的“选购思维陷阱”!另外,文末有福利哦!从今天开始,钛师傅每天文末都会有彩蛋哦!
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高刷新率有时候是鸡肋
高刷新率是电竞显示器几乎“必备”的规格,这个逻辑在厂商、媒体、KOL、经销商等渠道轮番轰炸下,似乎也取得了市场消费者的认同。
在昨天的多选题中,虽然多选让各个选项票数接近,但“刷新率”一项还是以1%的“微弱优势”成为小伙伴们最看重的参数。
不过今天小狮子从刷新率开始,还真是一盆冷水泼下来。实际上,144Hz及以上刷新率的屏幕,能在游戏中给用户带来更流畅的应用体验,这已经成为大家公认的事实,可为何小狮子要说“高刷新率有时候是鸡肋”呢?
厂商在广告中埋的“选购思维陷阱”在于其单讲了刷新率却忽视了显卡、主机性能等对画面输出的影响。使用传统显示器时,开启垂直同步后,一旦画面最低帧速低于60fps,平均帧速就会猛跌至30fps,画面会出现明显的卡顿。游戏显示器刷新率提高之后,画面最低帧速就要求达到144fps甚至165fps、200fps。要实现这一点,对于《英雄联盟》这样的游戏来说问题不大,但是对于《绝地求生》就难了。
熟悉钛师傅的小伙伴应该记得,我们曾经有做过专门的测试,在使用GTX 780(GTX 1050Ti)的时候,无论是高画质还是最低画质,在监狱和跳伞两个场景中,都无法获得100fps以上的画面平均帧速,高刷新率显示器的优势完全发挥不出来。由此可见,在《绝地求生》游戏中很难实现高刷新率显示器的优势。
显卡的制约下,高刷新率的流畅体验实际上是很难在游戏得到直观感受的,反而在垂直同步下会出现卡顿问题,而165Hz刷新率在应用上更对显卡有着严苛要求,尤其是当不少165Hz刷新率显示器售价跌入3000元内后。
从显卡支持输出的角度上来说,能够支持输出144Hz刷新率图像的显卡就要多多了,从GTX750以上的显卡都能输出2560×1440分辨率144Hz刷新率的图像,这基本上也就意味着目前市场上所有主流的显示器那都是妥妥支持144Hz显示器的,而你别看165Hz刷新率只有19Hz的提升,现目前能够有效的支持的显卡就少多了;至少也得是GTX960才能够有效的支持;而目前新的10系列显卡中也只有GTX 1060、GTX 1070以及GTX 1080等一些少数几款产品才支持。
明白了吧?如果你没有一块GTX 1060及以上规格的显卡,建议真心别考虑165Hz显示器了,而144Hz刷新率显示器,需要结合同步技术和显卡来一起考量。
同步技术真的很重要
看完小狮子对刷新率的详细分析介绍后,是不是觉得今天这篇文章绝对干货满满?还不赶紧去文末给小狮子点个ZAN?今天的图文阅读和点ZAN一定会给小狮子惊喜吧?另外,看到干货别只自己收藏,赶紧朋友圈,顺带参加有奖评论活动哦!
小伙伴们投票率最高的“刷新率”被小狮子第一个揭露,“电竞显示器刷新率越高越好”显然是厂商不断灌输和制造产品亮点下形成的消费认知误区,而得票率仅11%的同步技术(G-Sync/FreeSync)似乎在不少小伙伴的认知里是可有可无的存在,小狮子这里非常严肃地告诉大家——同步技术(G-Sync/FreeSync)绝对是电竞显示器里面极为重要的存在。
从原理上来说,G-Sync/FreeSync让显示器的刷新率变成可调的。当显卡渲染完一帧图像之后,就发出一个同步信号,显示器接收信号之后,才开始进行刷新。有了G-Sync/FreeSync同步技术,既消灭了画面的撕裂,又解决了垂直同步卡顿的问题。
前面因垂直同步出现的掉帧、画面不稳定问题就能完美解决了,有了G-Sync/FreeSync就能完全解决这一问题,在开启垂直同步的情况下,无论画面帧速如何波动,画面都不会有明显的卡顿。
虽然当前小伙伴对于G-Sync/FreeSync重要性的认知还有待提升,但厂商并不“笨”,基本上各知名显示器厂商旗下的电竞型号都会提供G-Sync/FreeSync“二选一”的支持,至于是G-Sync还是FreeSync就看成本预算了。
G-Sync由于要在显示器端添加芯片,还有经过NVIDIA的认证,导致成本上涨不少,FreeSync被纳入了开放的DP标准中,不会增加成本,千元出头的游戏显示器就有这一功能,看着好像选FreeSync就对了,可问题是,亲,你有注意到自己用的是AMD还是NVIDIA的显卡吗?
显示色彩效果不单看面板
在小伙伴的投票中,色彩显示效果以16%的得票率位居NO.2,这里其实小狮子还真想结合昨天松人显示器的MVA面板来谈一下。在长期的消费者教育过程中,IPS、MVA等面板比TN屏受追捧的很大部分原因就在于TN屏色彩效果较弱,不少伪电竞显示器都会强调自己使用的面板类型,以彰显自己显示效果优秀。
不可否认,面板类型的确对显示器画面效果有直接影响,但显示器画面效果却不单单由面板类型决定,类似IC驱动调校、预支模式等“偏软”部分同样会对显示器画面效果有极大影响。而近年来HDR技术的兴起,成为决定显示器画面效果高低的关键。
HDR是高动态光照渲染图像(High-Dynamic Range)的简称,最初该技术是被应用在摄影领域,达到增强照片黑白之间对比度的技术。在影像领域,HDR技术就是通过拍多张不同曝光的照片并进行技术合成,从而得到清晰度更高、层次感更强的照片。
而在显示器上,就是直接通过显示设备处理单元实现HDR效果。HDR显示器拥有更广的动态范围,显示出来的对比度和色彩精度就更好;同时支持HDR的电视亮度也更高,可以呈现出更多的细节。这样的画面,最直观的感觉是显示更清晰,层次感更强,色彩更丰富。
HDR对于不少玩家的意义在于画面暗部细节能看得更清楚,特别是FPS游戏,对手就喜欢躲在阴暗处。以率先支持和HDR的游戏《仰冲异界》为例,游戏中有大量比较昏暗的场景,导致画面暗部的物品、细节很难看清,简直就是摸黑找线索,对于这样一款解密类游戏来说,无疑是增加了难度。
HDR开启后,游戏画面亮了不少,所有物品、细节均能看清,线索一个都不会错过。即便是在魔兽世界这个不支持HDR的游戏中,开启HDR功能之后,画面还是会比原来亮一些,但画面颜色又不会有明显的偏白。在进入房屋或洞穴时,再也不会出现看不清路的情况了。
这里要提醒大家的是不少游戏显示器带有画面动态亮度增强技术,当检测到画面太暗时,就会自动调亮画面的亮度,让玩家能够更容易地看清阴影处的敌人。这一技术即便是在入门级的游戏显示器上也很常见,和HDR功能在综合使用体验上有较大的区别,大家在购买时一定要注意选择。
今天这篇文章的逻辑可还清楚?三个“选购思维陷阱”对应三个显示器选择思路和逻辑,高分辨率这个选购思维陷阱恐怕会得罪不少厂商,小伙伴一定多多点ZAN并转发,弥补下小狮子受伤的心灵。对于等着产品推介的小伙伴,额,这文章这么长,再加,会不会太长了?不如咱们明天埋个坑如何?
评论有奖
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小狮子最喜欢的鸡腿 分割线
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