塔瑞斯世界到底是不是好游戏(双端MMO塔瑞斯世界评测)

  “非凡使命,皆有起始,你将奉铭石之指引,一览这世界的真相。这里,便是你旅途的起点!”

  最近,由乐动卓越开发的最新MMO手游&PC的双端产品《塔瑞斯世界》,其全网首曝的实录PV可以说是刷爆了网络。而在PV曝光之后,《塔瑞斯世界》官方举办了媒体的品鉴会,数十家全国头部游戏媒体悉数到场。在《塔瑞斯世界》官方的介绍下,逐渐解开了这款游戏的神秘面纱。

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  【《塔瑞斯世界》是什么?】

  《塔瑞斯世界》是一款多端互通的西方魔幻类RPG,该手游采用的是欧美卡通的画风,核心玩法则是主打团队职能的分工合作,挑战不同的团队副本。与普通MMO手游不同的是,《塔瑞斯世界》在游戏数值结构上,颠覆了多年以来传统RPG网游。游戏没有战力系统、不卖数值、取消了不必要的消费,打造了一个优质且可循环的游戏生态系统,让玩家们之间不存在“氪金”所带来的战力压力,全力打造了更加公平的游戏体验。

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  因为双端的玩法,《塔瑞斯世界》拥有PC游戏的精美品质,画面、内容以及世界观都相当出色。《塔瑞斯世界》还有着手游操作的便利性,让玩家在畅玩、享受游戏高品质的同时,却不需要花费太多精力在繁琐的操作上。

  【职业】

  《塔瑞斯世界》目前一共有八个职业,这八个职业分别是战士、法师、牧师、蛮斗士、圣骑士、影刃者、游侠以及吟游诗人。而这八个职业,每一个职业都有双天赋的职业体系,也就是说,每个职业都有两个专精的流派可以选择。并且通过81选41的天赋树,可以搭配出玩家想要的最优天赋。根据职业的不同以及天赋的不同,让更多的职业流派、团队流派以及多样的团队搭配成为了可能。比如在普通的战斗中,天赋的配比、装备的词缀、输出的手法以及操作与战术,都可以让两个或两个以上相同或者不同的职业玩出更多截然不同的效果以及收获到更多的玩法乐趣。

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  在此次测试中,小编使用了游侠这个职业。从双天赋上来看,游侠的技能天赋分为御兽与狩猎。御兽,顾名思义是可以召唤动物伙伴协助战斗。该天赋有一个御兽值,御兽值达到一定值,可以召唤不同的野兽协助游侠作战。由于野兽只能存在一只,所以游侠根据战场的情况召唤出不同的野兽。可以说,御兽游侠拥有着更好的持续作战能力。

  而狩猎则是更加极端的一种天赋,它可以让游侠变为一个可怕的刺客,拥有非常可观的爆发能力。在这个天赋中有着瞄准值,瞄准值越高伤害也就越高。而角色的移动会降低瞄准值,所以狩猎更需要玩家细微的操作与敏捷的判断。

  一个是可以跟动物伙伴一起战斗的御兽游侠,一个是单兵作战能力相当恐怖的狩猎游侠。这两个天赋小编都很喜欢,因为两个都可以带来非常有趣的体验。

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  【副本】

  副本作为《塔瑞斯世界》核心玩法,每一个副本都设置了不同的挑战难度,而不同副本的不同挑战难度则更加需要玩家去搭配更为合理的团队配比。在副本开荒的前期,一定难度的副本挑战也能够让玩家之间体验到不同的团队配合与默契,而不同难度的副本也会出现配套设计的成就,想要拿下这些成就的奖励,玩家就必须要以不同的搭配以及通关方式来进行挑战。相信在一次次具有挑战性的团队副本中,玩家之间可以产生逐渐羁绊与信赖,而玩家们也因此可以在《塔瑞斯世界》中结识到更多志同道合的好朋友。

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  多样化的玩法以及组队机制让《塔瑞斯世界》的团队副本成为目前市面上“最能打”副本之一。因为摒弃了无脑堆属性的玩法,这也让玩家能够在挑战副本的同时还能够享受副本所带来的深层乐趣。

  当然了,除了团队副本之外,《塔瑞斯世界》还有剧情副本。而在每个剧情副本中,官方不仅非常贴心地介绍了每个Boss的技能,还为玩家们提供了坦克、治疗、输出职业的策略。虽说副本存在着一定的挑战难度,但这些小提醒明显是能够让玩家们更快适应游戏副本的节奏的。

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  【赛季制】

  先入坑与晚入坑所导致的玩家之间的差距应该算得上是MMO中的一大痛点,而这种痛点的主要来源其实就是累积式的数值设计,因为数值的存在与累计,会让玩家之间的差距越来越大。不过就像前面所说的那样,《塔瑞斯世界》是一款不卖数值的手游而在品鉴会上,制作人亲口承认设计的初衷就是希望玩家能享受公平游戏的快乐,承诺绝不售卖数值道具,这让《塔瑞斯世界》出现了赛季制的玩法。这种玩法会让所有玩家在全新的赛季去玩全新的内容并收集全新的装备,然后可以彻底解决差距以及长期掉队的问题。赛季制在《塔瑞斯世界》中可以理解为,新的赛季,所有玩家都来到了一个全新的起跑线,玩家们可以一起前往新的冒险,从头获取赛季的新装备,这样也从一定程度上解决了新老玩家之间差距过大的问题。而暂时离开的玩家再回来玩,也可以随时跟上大部队。

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  目前,其实有不少老MMO用户关注到了《塔瑞斯世界》,而PC端与手游上避免不了的平衡问题成为了他们讨论最激烈的问题之一。也就是说,《塔瑞斯世界》能否找到这个平衡点,将成为后续非常重要的课题。

  最后,作为全新的MMO手游,《塔瑞斯世界》从某种程度上做到了“回归初心”,颠覆了多年以来传统角色扮演游戏的数值与经济关系,而所有玩家也都会在这款手游中找到最纯粹的RPG时代。不过在现今“战力值”横行的时代,这款回归初心之作能否引起许多玩家们的共鸣,并成为现在手游“混沌时代”中的一股清流呢?就让我们拭目以待吧!

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