魔兽十大经典战役人族一波流(纪念已经消失的魔兽经典技能之33)
解除诅咒
英文名:Remove Curse
曾用名:解除次级诅咒
所属职业:法师
效果:从一个友方目标身上移除所有诅咒。
出生日期:2004年11月23日(美服)
死亡日期:2012年8月28日(美服)
生命历程
● 2004年11月23日,解除次级诅咒作为法师29级可学技能加入游戏;
● 2007年11月13日2.3.0版本,解除诅咒的范围增加到40码;
● 2008年10月14日3.0.2版本,解除次级诅咒术改名为解除诅咒;
● 2012年8月28日5.0.4版本,解除诅咒被从法师技能栏中移除,改为德鲁伊技能,同时所有移除诅咒效果被合并成一个,拥有8秒冷却时间。
相关说明
● 早期,魔兽世界里可以移除诅咒的职业主要有法师和德鲁伊;
● 诅咒的效果非常烦人,诅咒会有伤害力,持续很长时间,并且很恼人,使用这个解除自己和朋友的诅咒;
● 解除诅咒在PVP中的作用不用说了,主要用于对付术士这个诅咒大师的技能;
● 在早期的Boss战中,法师是驱散诅咒的第一职业。
印象
法师的移除诅咒,对不少60年代的法师玩家来说,恐怕第一次直接接触,是在MC的一号Boss鲁西弗隆了,那时鲁西弗隆释放的诅咒,会使玩家的法术消耗双倍法力值,如果不能及时驱散,治疗空蓝就是团扑,而3号Boss以及5号Boss都有相当强力的全体诅咒技能(分别是治疗量降低75%和承受法术伤害增加100%)。所以那个时候,一个法师能不能做到第一时间驱散诅咒,是进本考验的第一要素。
驱散诅咒只有法师和德鲁伊两个职业可以做到,而德鲁伊对大部分团队来说都是稀缺职业,而法师这种每个团队至少有4,5个的职业,绝对是驱散的首选。
那个时候,法师可以DPS一般般,但不装Decursive插件辅助驱散诅咒,绝对会被团长踢出团队替补。
后记
驱散系统在MOP的大修改,不少玩家认为是《魔兽世界》走向职业同质化的标志之一。法师失去了驱散诅咒,就更加失去了对阵术士的那么仅有的一丁点优势了。
实际上,笔者想说,造成这样的局面,作为玩家,我们没有责任么?功利性的“我只要求我的DPS高”心理,DPS打不高就进不了团本,团本的唯一要求只有DPS,那么所有与DPS无关的技能我都不需要,那么所有和DPS无关的战斗技能都从我这里移除好了。好吧,如你所愿,暴雪将这些“与DPS无关”的战斗技能都给予了在团队中主要目标为玩家的治疗职业身上就好了。(对治疗来说,现在这种同样要看HPS的职业,驱散也会少量降低HPS,所以现在很多简单副本,治疗也都为了HPS而不舍得花CD去驱散)
笔者更期望的是,我们玩游戏更加注重如何玩,所以笔者一直不大赞同现在的DPS/HPS至上论,想玩得有意思,那么就不要过于追求功利吧。
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