三国群英传2游戏结束时间(三国群英传2游戏心得)

一般来说,游戏打到四五个城市,怎么说也得有十多员武将,电脑就无法剿灭玩家了解决掉生存问题就算破局了占山为王的土匪强盗变成了割据一方的军阀,开始扩大势力统一全国了,接下来的游戏进入第二阶段,就要打战略打运营了,我来为大家科普一下关于三国群英传2游戏结束时间?下面希望有你要的答案,我们一起来看看吧!

三国群英传2游戏结束时间(三国群英传2游戏心得)

三国群英传2游戏结束时间

一般来说,游戏打到四五个城市,怎么说也得有十多员武将,电脑就无法剿灭玩家了。解决掉生存问题就算破局了。占山为王的土匪强盗变成了割据一方的军阀,开始扩大势力统一全国了,接下来的游戏进入第二阶段,就要打战略打运营了。

用兵之法,全国为上,破国次之。

1、一波流。魔兽星际的搏命打法,根据地大本营?不存在的,因为可以穿城穿越部队,可以在一定时间内,让自己的部队全线出击。敌人各个城市会同时受到攻击,败兵和援军一出门就会受到阻击,在这种高强度的打击下,敌军势力会迅速瓦解,有四五个城的君主只是带兵出来增援一下,转眼所有城都丢了,然后被抓住掉了脑袋,你会看到好多支强盗到处乱串,有的还是满员满状态。这种玩法要比一个城一个城的打快太多了。

这种玩法是针对电脑一个君主或一个地区的战役级别的操作,如果象孙权对曹操那种强强对抗,就要打更大规模的战役了。

通盘的运营能力、打多线的能力这时候可以派上用场了。这个玩法也是后期游戏可玩性和灵活性的体现。

二、开团!全面战争。

一城一地的小打小闹轻易不打,打就把一方势力彻底消灭!

电脑的布局,是与玩家和敌对势力的城市布下重兵,后方的城市一般都是一两个武将看家,所以做好侦查,规划好行军时间和路线,恢复好人员状态。时机成熟一涌而上!

由于每个城市有人员上限,玩家的城市不大且易被敌人骚扰。进攻部队要从后方的城市出发,部队数量要大,战术目地要明确,要分波次,突破敌人第一道防线后大步向纵深进发,占领防守薄弱的城市和关隘。电脑也不弱,会组织反击,有些反击力度还挺强。玩家最好别硬拼,就算赢了也会掉状态,需要花时间回复,影响进攻节奏。能跑就跑,避实击虚,这样他们的力量就会分散,可以逐个击破。

连续的失败会让电脑势力士气急剧下降,忠诚下降,打到后来,只要玩家后勤跟得上,就是摧枯拉朽。

这时候玩家就会面对特别复杂的操作,十几甚至几十支部队一起在作战,玩家要不断地在操作武将和操作部队之间转换,如果战场太大,战斗太紧张,玩家的操作是跟不上的,地图大不好切屏,部队多点不准,这时建议玩家用好“寻找武将”的功能。

3、攻坚战。

许多玩家最头疼的就是攻击十五员武将占据的都市。要派最豪华的阵容,有的时候甚至派两套,连续攻击,战斗的过程又长又累,游戏体验是下降的。

我一般不会去攻坚,在统一过程中,攻击六到七个武将占据的城市就算多的了。因为电脑会反击,只要反击就可以调度敌人,找弱的地方打。

例如我一般会派一两只比较强的部队在敌人重兵集团附近驻防,然后把周围的都市只派一员武将把守,还没有兵。这个城市的主力部队驻扎在城外,或者出去逛街。电脑便会反击,有的时候甚至强力反击,派出两只满编部队进攻,这样我那只附近的部队便可以直接掏了敌人的老巢,甚至连君主都杀了。

敌人进攻部队,以后不管怎么打,都是五个人打玩家一大堆部队,特别容易歼灭。

少打攻坚战,多打运动战是这款游戏后期提升游戏体验的重要一步。

总之,三国群英传2即使在今天看来,也是款非常优秀的游戏。作为玩家,拿到一款游戏,想的是如何玩这款游戏,怎么更好玩。千万不要被游戏给玩了。

1、L/S大法和作弊码。与盟军敢死队或者三国志系列几乎一步一存盘不一样,群英传只有到年底的时候一次存档机会,所以只有在初期有意义,比如破局前多读几回档案多搜索几员武将。当然发起大规模战役时一年的长度玩得太久,有次从晌午玩打算年底存档就去干别的事,结果后半夜还没打完,也是够崩溃的。(以前舍不得杀人)

作弊码本人不喜欢用,在游戏中找到快乐就好了。如果作弊的话,也得用铁丝勾。[憨笑]

2、意外惊喜/失败。游戏里有忠诚度,疲劳度和强化士兵等模糊的设置,会让游戏过程中出现许多意外,有惊喜,也有失败。比如,落日弓连弩竟然miss,一员满状态、七十多忠诚度的武将竟然被阵前策反!或者武力高对手二十几的武将1V1竟然被掀翻!造成全军溃败,气得想砸电脑掀桌子,当然幸运降临到自己身上,也会高兴半天。

电脑最厉害的军师技,就是“后选出阵”,适当的不可预测性,也是游戏魅力所在。

3、游戏的强迫症。许多街机时代过来的老玩家,会有街机时代的心病,老子花了一顿午饭的钱才玩几把游戏,能多玩一会是一会,能刷分就刷分,打爆机就打爆机。这种心病带到这款游戏里来,所有的地盘都是我的,武将都是我的……

于是这款游戏就会变得又臭又长,支离破碎。玩游戏就变成了被游戏玩。

(完)

后记:非常感谢能跟广大游戏玩家交流,本人1985年5月12日第一次接触游戏(因为太高兴,回来写了日记),从此便迷上一发不可收拾,从apple2上的吃豆,到日本的卡式游戏,街机,电脑台式机游戏、联网游戏,Unix下面的MUD,一直到现在形形色色的各种游戏,虚度光阴五十载,游戏伴我四十年,在里面得到许多快乐,也交到许多朋友,游戏也是生活中重要组成部分。

游戏没误事吗?很多人问过我,小错不断,大事没误过。学生时代因为游戏逃过课,工作时候因为工作时间打游戏挨过批评处分,家庭生活因为游戏闹过小矛盾。

但是也无法阻止,即使在高三时期,每天也得去游戏厅蹲半个小时。

曾经有一个焦虑的家长,找我劝劝他那沉迷游戏的孩子,我找那个孩子一起玩了半天游戏,临走的时候说:学着控制自己,该学习的时候学习,该玩游戏的时候就好好玩。你学习好了,可以坐在办公室玩一辈子游戏,想买啥装备就买啥装备,还可以找人代练,别人还给你钱,你进直播间主播都得欢迎你。不然天天搬砖,哪有空玩。学着控制自己,并不是要戒掉游戏,因为不玩游戏可以去打牌,喝酒,寻花问柳……控制好自己才能很好的玩游戏,而不是被游戏玩。自制力是一个人一辈子要练的本领。

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