真正的吃豆人游戏(吃豆人这个看似简单到智障的游戏)
很多人小时候都玩过PAC-MAN,
一个超简单,却也超容易上瘾的小游戏。
甚至到了今天还常看到它的身影。
这款看似简单到“智障”的游戏,
到底有多受欢迎?
在八十年代,老外们就已经对它着魔。
在当时,只要玩的屌,就能成为妹子膜拜的对象。
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当时每个人都梦想着,
成为一名优秀的吃豆人。
一名玩Blackjack的高手Ken Uston,
写了一本攻略《Mastering Pac-man》,
结果马上赚了一笔,销售了170万份。
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除了遍地的周边,电视广告,
当年还被1982年的MAD杂志,
选为“最佳男主角”来做封面。
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在游戏里,每个角色都看似傻傻的直冲,
其实各有特性,玩起来非常考验技术,野得很。
它还能给人危机感,满足感,和复仇感。
看到这个游戏第一眼,总会忍不住玩两把,
即使是大球星乔丹也一样。
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奥巴马当总统时的高级顾问David Axelrod,
甚至在白宫开会时被发现,他在用ipad偷玩吃豆人。
他说 “有时候,我真的控制不住我自己。”
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2015年超级碗广告里,就把游戏搬到现实。
在这场竞技游戏里,只有不断前进才会胜利。
你可以扮演幽灵,也可以是吃豆人。
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其实在游戏里,个性各异的人物,
就像代表着生活中不同人群。
红色幽灵,会“执着”的紧跟吃豆人,
黄色幽灵,总是“随性”的想去哪就去哪;
蓝色幽灵,会则总是根据现状,喜欢用多变的手段;
粉色幽灵,就像“先锋”一样,会预判吃豆人要去的位置;
而吃豆人为了成为场上的霸主,只能不断找机会反杀敌人。
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因为其实无论在现实,还是游戏里,
大家的规则就是:You gonna never stop。
永远不会停下自己的脚步,因为停止就意味着失败。
也就像Kappa所倡导的精神#People On The Move#一样。
此次Kappa联手PAC-MAN跨界产品系列,
给喜爱PAC-MAN文化的人们带来了新惊喜。
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kappa邀请来 5 位潮人,讲述他们自己的故事,
他们性格不同,都代表了Pac-man游戏中一个角色的个性,
他们在自己追求的生活上都从未停下过脚步。
表达了#People On The Move#的决心。
VICE 编 辑 - 安 藤 杰 尼 斯
他是一个复古游戏迷,一个只想活在80年代的人,
对复古情怀的追寻,他就像是红色的小幽灵一样执着。
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在外人眼里,他是一个沉迷于过往时光的老游戏迷,
但在他自己看来,那些“主流孩子”趋之若鹜的新玩意,
才是廉价而不堪琢磨的东西。
安藤喜欢把自己比作PAC-MAN里的红色小幽灵BLINKY,
红色的BLINKY是最为执著地追逐PAC-MAN的那一个。
执著与不停止,是刻在安藤灵魂深处的标记。
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正 如 同 他 自 己 所 说:
“不会因为任何事情停止追寻那些复古的美,
就算我的年龄越来越大,也没有停止的可能。
因为年龄并不是让一个人停下脚步的原因,放弃才是。”
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服 装 设 计 师 - 陈 墨 川 方
作为服装设计师的陈方,像蓝色的小幽灵一样多变,
因为她认为一成不变的设计最终都会灭亡,只有不停地变化才能不停地进步。
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“我这个人比较多变,经常想变化一下穿衣风格,
所以就会买不到喜欢的衣服,最后我决定自己做自己穿”。
虽然一开始只想是让自己能穿上不同风格的衣服,
但是其他人也逐渐喜爱上了她的设计。
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她认为一个服装品牌的设计就应该是多变的,
因为固定只会走向灭亡。
“很多品牌也都在想尽办法改变自己的设计,
因为如果你的服装风格总是一成不变,
那总有一天你会被时代所抛弃”。
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玩 乐 队 的 程 序 猿 -Abing
“不想当摄影师的乐手不是一个好码农”。
他如同PAC-MAN中黄色的小幽灵,随心所欲。
虽没有长期的目标,却总与惊喜不期而遇。
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大学学习编程Abing,总是钻探各种自己喜欢的东西。
独立制作游戏《Arm Wrestling》,后来加入了机核网,
每天耗费大量时间沉浸在编写代码的爱好里。
但除了编程以外,他也爱音乐。
他是Not in Catalog与Boiled Hippo两个乐队的成员,
而这两个乐队音乐类型之间的差距大到十万八千里。
“当你听音乐足够多的时候,你就不会纠结于音乐的类型,
而是会产生一种想要尝试不同风格音乐的想法”。
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拍照和欣赏老电影也是Abing消磨时光的方式,
他对那些胶片之间的光影有着一种异常的迷恋。
周末的时候,他会找时间看上一遍意大利老电影《放大》,
又或是一整天都待在自己的冲印暗房里。
“只要是我觉得有意思,我就会去尝试那些新鲜的事物”。
没有目的,做更多喜欢的事,谁知道就不会到达想去的地方呢。
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Alien Tits 品 牌 主 理 人- Lizzie
就像粉色的小幽灵,她从不会追随别人的脚步,
只想去了解那些自己觉得优秀的、新潮的东西。
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“我每次考试成绩都是班里前几,
但是因为衣服跟发型过于出众总会被老师找”。
Lizzie从初中开始就是最容易被老师找谈话的那种人,
因为他们无法理解为什么会出现这么一个特例。
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人们总是会在一段时间之后,
喜欢上Lizzie举办的另类Party和设计的衣服,
但是Lizzie早已去追求那些在她看来更优秀的东西了。
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“经常有人跟我说他们喜欢我之前弄的这些,
但是我自己根本不满意,我不想止步于此,
我想不停地去追寻那些我觉得更好的东西”。
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死 飞 骑 手 、
ZWYN 训 场 负 责 人:饺子
在生活中,他就像那个Pac-Man,
“我被别人打败之后,选择更坚决地打败自己”。
“我一开始不觉得我需要健身,但是..
当在我旁边跑步的哥们彻底打败我以后,
我觉得我该努力改变了”。
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就像取道具的Pac-Man,取得的过程绝不会一帆风顺。
以前的不规律生活,给健身带来了巨大的压力,
“这些压力对我来说,其实变成了动力”。
现在的饺子是ZWYN训场的负责人,
他从极其不规律的生活,到健身达人,
这个过程就像Pac-man吃到了关键道具,
然后一举反杀了那些给他带来重重压力的敌人。
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骑死飞是饺子另一项从未放弃的爱好,
在北京的死飞圈里,饺子是众人皆知的骑手。
“我认为死飞和别的自行车不一样,因为你一旦骑上死飞,
你的踏板就不会停止,而你也不想让他停止”。
在饺子的人生里,不管任何事,
对于他来说都只是意味着一件事:绝不止步。
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这次的 Kappa x PAC-MAN ,
不止设计趣味十足,还充分表达了,
游戏和生活里的精神 “ People On The Move” 。
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现在Kappa官方旗舰店现已上市。
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