如何评价ign给原神打出了9.0高分(原神登上IGN评选25大最佳游戏榜单)

IGN在最近公布更新了25大最佳游戏榜单,里面有不少出名的游戏新上榜,如:哈迪斯、Apex、原神、星露谷物语等……这些游戏都是各自领域很有代表性的作品,给没有玩过的玩家们推荐一些我个人比较喜欢的游戏,感兴趣可以体验一下(此榜为IGN编辑和撰稿人根据自己喜好进行的共同推荐,并不是说这些游戏就是最好的)。

哈迪斯

如何评价ign给原神打出了9.0高分(原神登上IGN评选25大最佳游戏榜单)(1)

哈迪斯是一款单机rouguelike地牢游戏,和古希腊神话有关,这款游戏硬要说它的自由度和道具的多样化其实算不上极其丰富,但是它的综合表现力是我认为最强的,不管是剧情音乐还是打击感到整体的流程都很棒,画风很有特色,文案轻松幽默又充满细节,是一款可以单纯让你爽,也可以让你大呼精彩的游戏,如果你对动作肉鸽感兴趣,那哈迪斯绝对值得入手体验。

文明6

如何评价ign给原神打出了9.0高分(原神登上IGN评选25大最佳游戏榜单)(2)

文明系列不管你玩没玩过应该都听过它的大名,作为一款烧脑策略游戏,一杯枸杞水就能让好不容易有假期的社畜们肝一夜而不自觉,下一回合的按钮轻轻一点,看一眼表就到了第二天,真·杀时间利器。我不是什么策略游戏大神,也没有玩过之前的系列,文明6就是我的入坑作,尽管人很菜打机器人都不稳,但依旧很上头,但这游戏推荐度没有那么高,因为学习成本较高而且节奏较慢,不适合喜欢社交快餐游戏的玩家,但学习成本高也就代表着可玩性强,有利有弊,想要入坑可以先去看看游戏介绍,感兴趣了再入。

原神

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原神作为一款伴着争议出生的游戏,不管怎么说,毫无疑问它是成功的,你可以不喜欢这种类型,也可以觉得抽卡游戏千篇一律没意思,但它确确实实走出了自己的道路,而且也毫无疑问以一己之力拔高了玩家们对一众号称“二次元开放世界游戏”的底线要求,一个主线能当番剧追的游戏怎么能不讨喜呢?抽卡游戏之间也是有品质差距的,这句话放在原神身上就非常合适。

星露谷物语

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这已经是老游戏了,厌倦了社畜生活,于是你坐上了开往爷爷留下农场的大巴车,然后就……换了一个地方当社畜……星露谷作为种田游戏的“出头鸟”之一,以一手“绿帽谷”的骚操作闻名,这游戏其实并不是很佛系,有每天的时间限制,加上你不往后推进很多玩法不好参与,所以还是比较有目标性的玩才有更好的体验,比较适合和朋友一起玩,两个人的农场更开心一些。

最终幻想14

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FF14放在最后说是因为这游戏一样很挑人,FF14、激战2各有特色,但是MMO的通病大家都清楚,FF14比较好的地方在于你几乎不需要去追版本,各种好看的衣服也都能肝出来,但是同样学习成本高,没人带你玩很容易劝退,前期剧情繁琐冗长,不看跳过的话后续精彩剧情又看起来有点疑惑,但游戏本身是很不错的,老玩家也热衷于带豆芽(萌新),依然热爱MMO的玩家可以体验一下。

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