吃鸡未来战役为什么不好玩(未来之役口碑逆转)
8个月前,蓝洞传出“未来之役”(又称绝地求生手游2)立项研发的消息,一时间成为了热议游戏话题熟悉“吃鸡”游戏的老玩家们自然都知道,如今的《和平精英》堪称“独秀一枝”,所以与光子无关,由蓝洞独立研发的“未来之役”,被许多玩家称为“最强对手”,我来为大家科普一下关于吃鸡未来战役为什么不好玩?下面希望有你要的答案,我们一起来看看吧!
吃鸡未来战役为什么不好玩
8个月前,蓝洞传出“未来之役”(又称绝地求生手游2)立项研发的消息,一时间成为了热议游戏话题。熟悉“吃鸡”游戏的老玩家们自然都知道,如今的《和平精英》堪称“独秀一枝”,所以与光子无关,由蓝洞独立研发的“未来之役”,被许多玩家称为“最强对手”。
对于玩家们而言,《和平精英》能够有一个“最强对手”,自然是相当开心。因为这也代表着“吃鸡”将会像MOBA一样出现“内卷”,在LOL手游开启当天,王者就给玩家送点券。
然而事与愿违,如今“未来之役”正式开启后口碑逆转,变成了“虎头蛇尾”。不仅没有成为“最强对手”带来“内卷”,反而用这5个设定强行“劝退”玩家!
第1个设定:没有国服,一切都是空谈。
虽然如今的“未来之役”全面开启,但是让国内玩家非常尴尬的事情是:没有国服。这也代表着“未来之役”如同PubgM(国际服)一样,只能较小范围的“知名度”以及玩家群体。
由于没有国服,想要在“未来之役”一探究竟,并不是容易的事情。暂且不说IOS用户的步骤非常繁琐,仅是国际服的“服务器”宕机,就造成了许多玩家无法进入游戏,哪怕蓝洞多次维护,也依然是“土豆服务器”。
第2个设定:竞技操控为王,优化才是关键。
虽然说蓝洞带来了端游以及未来之役,但是在手游方面的优化却无法得到玩家的认可。在“未来之役”开启的这些天里,已经不止一位玩家聊到了“操控”方面的变化。
首先是帧数优化不到位,多次出现“闪回”或“乱飘”,配合独特的翻滚动作,人物角色会出现“高低差”,看似最基础的“陀螺仪”却无法灵活使用,竞技手感荡然无存。
第3个设定:层出不穷的“漏洞”,千篇一律的玩法。
虽然蓝洞在端游“绝地求生”的更新值得称赞,但是在手游方面却差强人意。首先是千篇一律的玩法,并没有带给“吃鸡”玩家足够的欣喜,就连一些技巧方面的战术也没有发生变化。
而且最让玩家意想不到的事情是:数年之前的“漏洞”依然存在,在“未来之役”里再次出现,比如敌人用“漏洞”驾驶载具来到地底下,还能开火攻击到地面上的敌人。
第4个设定:过于“急功近利”。
此前曾有许多“吃鸡”玩家以为“最强对手”出现后,蓝洞会带来一系列的“福利”。事实上,除了给全服玩家送了1个跑车皮肤之外,蓝洞同样也是“急功近利”。
如今全面开启才数天而已,不仅有眼花缭乱的轮盘、宝箱,而且还出现了可以升级的圣装、升级枪。后者倒也罢了,毕竟数量极多,但是可以升级的圣装,公测2年多的《和平精英》至今都没有。
第5个设定:又见各种“科技力量”。
熟悉“吃鸡”游戏的老玩家们自然都知道,无论是端游,还是手游,“科技力量”自始至终都存在,“和平之翼”同样如此。
甚至在游戏中的“世界频道”里,随处可见关于“科技力量”的各种消息。所以起初以为这里是1片“净土”的玩家,如今也只能无奈的被“强行劝退”。
所以综上所述,“未来之役”从立项研发到如今全面上线多天,整个过程确实有些“虎头蛇尾”~而且,即便是未来有足够的优化、修复、调整,没有国服出现的话,成为“最强对手”同样也是空谈。
好了,以上就是“吃鸡小课堂”的全部内容了,感谢各位的阅读,接下来我们评论区里见~
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