1060显卡用3dmark跑多少(拿gtx1070跑10年前的3Dmark06最终分数感人)

1060显卡用3dmark跑多少(拿gtx1070跑10年前的3Dmark06最终分数感人)(1)

3DMark06于2006年1月17日发布。主要衡量当年DirectX 9级别的3D硬件,支持最高级别DX9C的全部特性。

笔者当年用7600GT时最常用的测试软件就是3DMark06,那时能跑个3000多分就很满足了,后来换了8800GT随便12000分以上更是让人震撼,十年多过去了,现在笔者已经用上了gtx1070,3DMark06早已成为古董,1070究竟能在上面跑多少分呢?帧数会不会爆表?

测试采用的WIN10专业版系统,顺利装上了3DMark06,测试全部采用默认设置,分辨率为1280*1024。测试机CPU为1230v2,现在来说是比较弱了,但是玩大型游戏仍然没有什么问题;显卡为微星的1070红龙,默认频率,驱动为385.41;内存16G。

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场景一

刚一进入帧数在150左右,但是飞船刚开开舱门,帧数瞬间跌破50,让人大跌眼镜。

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刚开启舱门时显卡计算压力巨大

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平台上的激战场景也就在60帧左右徘徊。

第二个场景——森林中的精灵

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这个森林场景整体压力较大,帧数几乎没有破百,基本在70-80帧左右。

第三个场景——CPU压力测试

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地图上密密麻麻的小飞船在战斗

这个CPU测试场景当年可是给所有的CPU一个下马威,帧数基本都在0-1徘徊,1230v2也是保持在2帧左右而已,偶尔能到3帧,还是卡的不能自理,不知道锐龙7和7700K成绩会怎么样。

第四个场景——峡谷飞艇

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虽说这个场景画面很美,而且支持当时最先进的HDR等特效,但是帧数还是很高的,基本都在100帧以上,1070对付起来轻松愉快。

第五个场景——极度深寒

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这个3Dmark06当年新加的场景到现在看画面仍然比较真实,帧数相比上个场景有了明显下降,也使用了DX9C最先进的特效。

好了,默认测试全部完成,让我们看看1070究竟能得多少分!

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总分27217分

27217分!分数确实很高,但是对于现在的显卡来说,1230V2似乎早已拖了后腿,用上7700K以上等级U的话,应该能轻松破3万分。

再让我们看看帧数统计:场景一:82fps 场景二:78fps 场景四:177fps 场景五:105fps。看来即使是在1280*1024分辨率下,3Dmark06的显卡测试场景仍然给1070造成了压力,一共跑了三遍测试,跌破50fps的场景确实出现了好多次,说实话,结果没有我想的那么轻松。看现在的主流单机游戏大作,所采用的技术和呈现的画面应该都远好于3Dmark06,然而在gtx1070下后者却呈现了很多不协调的帧数表现,这可能就是软硬件技术的发展带来的结果吧。

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