大乱斗多久脱离击杀判定 大乱斗虚空先知蚂蚱个人理解

玛尔扎哈!!!

大乱斗多久脱离击杀判定 大乱斗虚空先知蚂蚱个人理解(1)

天赋主系黑暗收割 血之滋味 眼球 灵性猎手 副系超然 风暴聚集法力系带3选2 符文冷却 适应 魔抗,装备方面卢登 法穿鞋 守护者法球 冰杖 法穿棒 剩余格子根据局势选择。

简单说下卢登和面具的理解,首先卢登的清兵能力更强,出卢登的局补兵数一般是面具的1.5到2倍,另外卢登爆发伤害更容易抢到人头,面具往往是打工人,这是经济优势。

第二点 很多人会觉得出卢登特效伤害大多数时候都浪费在小兵身上了,其实不然,蚂蚱的特性是更多的e其实是击杀小兵再传导给敌方的,点出灵性猎手之后无论击杀小兵时卢登读条到几秒都保底有一次特效伤害,如果是剩余1秒以内冷却则可以触发两次,直接丢英雄也是单e两次,另外清兵速度更快可以更多的靠小兵传导e,这点不但不是缺点反而是优点。

第三点就是伤害方面了,我修炼场测试过几组乱斗常见样本数据,1是9级卢登 法穿鞋 守护者法球(峡谷用0层杀人书替代)29法穿,假人40魔抗1600血,9级时满级e伤害542,面具18法穿e541

2是15级增加冰杖法穿棒两件装备,卢登39穿法,假人设定2400血80魔抗,卢登e666,换面具18法穿,e675

18级增加帽子鬼书,假人血量增加到2700魔抗90,卢登44法穿e1042,面具18法穿991。

同血量魔抗增加到130,卢登e862,面具e849

所谓后期面具伤害高只是一种假象,其实面具的灼烧伤害大部分时候是固定部分大于百分比部分的,后期法穿才是最重要的属性。单测e其实面具已经占便宜了,论爆发面具输的更惨,并且卢登特效最多可以弹4人。为什么峡谷职业选手都出面具呢,因为峡谷的节奏不一样,选蚂蚱更多是当个工具人,面具极速稍多一点,卢登必须绑定灵性猎手,而面具可以点终极猎人,或者更多人还是出装思维固话了,即便是峡谷卢登也有清兵更快的有点,并且触发特效时还有一个加速,法穿棒加卢登才是法师的版本答案,面具还是更契合死歌火男这种瞬间给四五个人挂上灼烧效果的英雄,即便是火男三环的爆发也是卢登更高。

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关于守护者法球这件装备,大多数人也是因为思维固话把他归类为出门装,其实这件装备中期补出来效果也特别好,中期出与不出就是29法穿和34法穿的区别,这个时间点远程脆皮的魔抗刚好也就是34这个数值,面对刚好34魔抗的脆皮,29法穿提升到34法穿=5%的总伤害提升,中期蚂蚱一个e打脆皮伤害在700上下,提升%5大约35点伤害,蚂蚱e0.8ap加成,提升35点伤害需要44点法强。当然5%是5点法穿的理论最大提升,实战在3%到5%浮动,即便只算3%提升也是一件性价比极高的装备。

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