aspossible使用方法(效率提升的不是一星半点)
将模板下载回来,目录如下图所示:
- TanJiaJunActivityForDagger2:用于生成Dagger2版本的Activity对应的xml、Activity和ViewModel。
- TanJiaJunFragmentForDagger2:用于生成Dagger2版本的Fragment对应的xml、Fragment和ViewModel。
- TanJiaJunActivityForKoin:用于生成Koin版本的Activity对应的xml、Activity和ViewModel。
- TanJiaJunFragmentForKoin:用于生成Koin版本的Fragment对应的xml、Fragment和ViewModel。
然后把TanJiaJunActivityForDagger2和TanJiaJunActivityForKoin放到Activity模板目录下,把TanJiaJunActivityForKoin和TanJiaJunFragmentForKoin放到Fragment模板目录下。
Activity模板目录地址:/Applications/Android Studio.app/Contents/plugins/android/lib/templates/activities,如下图所示:
Fragment模板目录地址:/Applications/Android Studio.app/Contents/plugins/android/lib/templates/fragments,如下图所示:
最后重启Android Studio,然后就可以使用这些模板了,如下图所示:
Activity
Fragment
创建面板界面如下图所示:
下面用TanJiaJunActivityForDagger2来描述目录结构。
目录结构目录结构如下图所示:
globals.xml.ftl
用于定义全局变量,代码如下所示:
<?xmlversion="1.0"?>
<globals>
<#include"../common/common_globals.xml.ftl"/>
<globalid="hasNoActionBar"type="boolean"value="false"/>
<globalid="simpleLayoutName"value="${layoutName}"/>
<globalid="excludeMenu"type="boolean"value="true"/>
<globalid="generateActivityTitle"type="boolean"value="false"/>
<globalid="nativeSrcOut"value="${escapeXmlAttribute(projectOut)}/src/main/cpp"/>
</globals>
recipe.xml.ftl
该文件可以定义如下常用的标签:
- copy:复制文件到目标目录,可以用于将图标复制到项目的文件夹。
- merge:合并,可以用于将文件和项目中现有的文件合并。
- instantiate:通过FreeMarker将ftl文件中的变量都转换成对应的值,并且生成我们想要的文件。
- open:在代码生成后,打开指定的文件。
FreeMarker是一个模板引擎,它可以用来生成输出文本(例如:HTML网页、电子邮件、配置文件、源代码等)的通用工具,如下图所示:
FreeMarker的工作原理,如下图所示:
代码如下所示:
<?xmlversion="1.0"?>
<#import"root://activities/common/kotlin_macros.ftl"askt>
<recipe>
<@kt.addAllKotlinDependencies/>
<instantiate
from="root/res/layout/activity_tan_jia_jun_for_dagger2.xml.ftl"
to="${escapeXmlAttribute(resOut)}/layout/${layoutName}.xml"/>
<instantiate
from="root/src/app_package/TanJiaJunActivityForDagger2.kt.ftl"
to="${escapeXmlAttribute(srcOut)}/ui/${businessName}/activity/${activityName}.kt"/>
<instantiate
from="root/src/app_package/TanJiaJunViewModelForDagger2.kt.ftl"
to="${escapeXmlAttribute(srcOut)}/ui/${businessName}/viewmodel/${viewModelName}.kt"/>
<openfile="${escapeXmlAttribute(srcOut)}/ui/${businessName}/activity/${activityName}.kt"/>
</recipe>
我解释下代码的逻辑:在指定的目录下,用activity_tan_jia_jun_for_dagger2.xml.ftl文件生成${layoutName}.xml文件,用TanJiaJunActivityForDagger2.kt.ftl文件生成${activityName}.kt文件,用TanJiaJunViewModelForDagger2.kt.ftl文件生成${viewModelName}.kt文件,最后打开${activityName}.kt文件。
root
存放ftl文件,也就是模板代码,代码如下所示:
activity_tan_jia_jun_for_dagger2.xml.ftl
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<layoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<data>
<variable
name="viewModel"
type="${kotlinEscapedPackageName}.ui.${businessName}.viewmodel.${viewModelName}"/>
</data>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@color/background_color">
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
</layout>
TanJiaJunActivityForDagger2.kt.ftl
package${kotlinEscapedPackageName}.ui.${businessName}.activity
importandroid.os.Bundle
importandroidx.activity.viewModels
import${applicationPackage}.R
import${applicationPackage}.databinding.Activity${objectKind}Binding
importcom.tanjiajun.androidgenericframework.ui.BaseActivity
import${kotlinEscapedPackageName}.ui.${businessName}.viewmodel.${viewModelName}
class${activityName}:BaseActivity<Activity${objectKind}Binding,${viewModelName}>(){
overridevallayoutRes:Int=R.layout.${layoutName}
overridevalviewModelbyviewModels<${viewModelName}>{viewModelFactory}
overridefunonCreate(savedInstanceState:Bundle?){
super.onCreate(savedInstanceState)
}
}
TanJiaJunViewModelForDagger2.kt.ftl
package${kotlinEscapedPackageName}.ui.${businessName}.viewmodel
importcom.tanjiajun.androidgenericframework.ui.BaseViewModel
importjavax.inject.Inject
class${viewModelName}@Injectconstructor():BaseViewModel(){
}
template_blank_activity.png
展示模板界面的缩略图,如下图所示:
template.xml
用于定义创建面板的控件,代码如下所示:
<?xmlversion="1.0"?>
<template
format="8"
revision="8"
name="TanJiaJunActivityForDagger2"
minApi="9"
minBuildApi="26"
description="CreatesanewactivityofAndroidGenericFrameworkForDagger2.">
<categoryvalue="Activity"/>
<formfactorvalue="Mobile"/>
<parameter
id="packageName"
name="PackageName"
type="string"
constraints="package"
default="com.tanjiajun.androidgenericframework"/>
<parameter
id="businessName"
name="BusinessName"
type="string"
constraints="nonempty"
default="main"/>
<parameter
id="objectKind"
name="ObjectKind"
type="string"
constraints="nonempty"
default="TanJiaJun"/>
<parameter
id="activityName"
name="ActivityName"
type="string"
constraints="class|unique|nonempty"
suggest="${extractLetters(objectKind)}Activity"
default="TanJiaJunActivity"
help="Thenameoftheactivityclasstocreate."/>
<parameter
id="layoutName"
name="LayoutName"
type="string"
constraints="layout|unique|nonempty"
suggest="${activityToLayout(activityName)}"
default="activity_tan_jia_jun"
help="Thenameofthelayouttocreatefortheactivity."/>
<parameter
id="viewModelName"
name="ViewModelName"
type="string"
constraints="class|unique|nonempty"
suggest="${extractLetters(objectKind)}ViewModel"
default="TanJiaJunViewModel"
help="ThenameoftheviewModelclasstocreate."/>
<!--128x128thumbnailsrelativetotemplate.xml-->
<thumbs>
<!--defaultthumbnailisrequired-->
<thumb>template_blank_activity.png</thumb>
</thumbs>
<globalsfile="globals.xml.ftl"/>
<executefile="recipe.xml.ftl"/>
</template>
- packageName:包名,默认值是com.tanjiajun.androidgenericframework。
- businessName:业务名称,默认值是main。
- objectKind:对象类型,默认值是TanJiaJun。
- activityName:Activity名称,默认值是TanJiaJunActivity。
- layoutName:布局名称,默认值是activity_tan_jia_jun。
- viewModelName:ViewModel名称,默认值是TanJiaJunViewModel。
每一个parameter对应创建面板的一个控件,控件的id可以得到用户输入的值,用于渲染ftl文件。
下面以TanJiaJunAcitivityForDagger2为例生成相应的代码。
生成代码activity_tan_jia_jun.xml,代码如下所示:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<layoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<data>
<variable
name="viewModel"
type="com.tanjiajun.androidgenericframework.ui.ui.main.viewmodel.TanJiaJunViewModel"/>
</data>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@color/background_color">
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
</layout>
TanJiaJunActivity.kt,代码如下所示:
packagecom.tanjiajun.androidgenericframework.ui.ui.main.activity
importandroid.os.Bundle
importandroidx.activity.viewModels
importcom.tanjiajun.androidgenericframework.R
importcom.tanjiajun.androidgenericframework.databinding.ActivityTanJiaJunBinding
importcom.tanjiajun.androidgenericframework.ui.BaseActivity
importcom.tanjiajun.androidgenericframework.ui.ui.main.viewmodel.TanJiaJunViewModel
classTanJiaJunActivity:BaseActivity<ActivityTanJiaJunBinding,TanJiaJunViewModel>(){
overridevallayoutRes:Int=R.layout.activity_tan_jia_jun
overridevalviewModelbyviewModels<TanJiaJunViewModel>{viewModelFactory}
overridefunonCreate(savedInstanceState:Bundle?){
super.onCreate(savedInstanceState)
}
}
TanJiaJunViewModel.kt:代码如下所示:
packagecom.tanjiajun.androidgenericframework.ui.ui.main.viewmodel
importcom.tanjiajun.androidgenericframework.ui.BaseViewModel
importjavax.inject.Inject
classTanJiaJunViewModel@Injectconstructor():BaseViewModel(){
}
项目地址:
https://github.com/codoon/ThreadTracker
Android核心知识点笔记github:https://github.com/AndroidCot/Android
,
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