nba2k20小知识(挽回老玩家的心)
NBA2K20
对于NBA 2K20,Visual Concepts有一些大胆的计划,可以将更多的RPG元素带入MyGM,并让用户看到他们如何在2K世界中与其他GM对抗。让我们了解下今年游戏即将发生的一些重大的七大变化:
2K继续追求更高的AI能力NBA 2K18推出了一款新的动作引擎,旨在表彰棍棒技能和响应能力,而不是动画驱动的游戏。NBA 2K20继续在这一信条下运作,更多的细微变化意味着让这些世界级的运动员看起来和感觉上与现实世界的运动员一样敏捷和危险。
“当你拿起NBA 2K20时,你会立即看到和感觉到的一些进步是更好的脚步,动量模型和运动风格的变化,”游戏总监Mike Wang说。“球员们有更好的重量感,当他们在看台上切球或突破时,他们的脚能很好地站稳。”多亏了动作风格的加入,你很快就能感受到笨拙的大个子和快速、爆破力强的后卫之间的区别。”
视觉概念还花时间研究NBA球员的冲刺速度,以更准确地重现他们的冲刺,这导致了短跑如何影响耐力的更大变化。王说:“今年,当你的能量水平下降到某一阈值以下时,你会注意到耐力条周围闪着黄色的光。”“一旦被击中,你就会很快减速到跑步的速度,很快就会感到疲劳。因此,在今年的比赛中,当你想要在第一步就爆发的时候,不要在整个比赛中滥用冲刺触发点,这一点很重要。"
NBA2K20
控球员有自己独特的运球风格当你在NBA 2K20球场拿球的时候,你会有比去年更多的选择。视觉概念已经发展出27种不同的运球风格,这些风格影响着球员如何控球。这应该能更好地把像德亚伦·福克斯这样的快速运球者和德玛尔·德罗赞这样的球员区分开来,德罗赞的运球方式更灵活。使用这些新的控制,你可以改变你的运球节奏和速度,只要移动左边的模拟杆。
以下是在我职业生涯中也能用到的典型带球方式:基础、大个子、强力、突破、快速、变向、假动作、詹姆斯·哈登、勒布朗·詹姆斯、魔术师约翰逊、科比·布莱恩特、杰里·韦斯特、丹尼斯·约翰逊、约翰·斯托克顿、艾伦·艾弗森、蒂姆·哈达威、史蒂夫·纳什、杰森·基德、伊西娅·索伊马斯、克里斯·保罗、达米安·里拉德、拉塞尔·韦斯特布鲁克、凯里·欧文、肯巴·沃克、斯蒂芬·库里、保罗·乔治和卡希·伦纳德。
nba 2k20中运球的其他变化包括:一个新的旋转机械装置,它可以让你通过轻弹正确的模拟杆来固定运球动作,扩大三威胁进攻选项,以及新的高级动作,比如背肘传球,Luka Doncic的假摔。
更强的防守你不能在没有给防守队员锁定他们的工具的情况下磨练控球手。NBA 2K20引入了一些新的工具视觉概念,称之为“读取和反应防御”。
防守球员在控球时,会看到球手下方有一个小箭头,指示他们要往哪个方向倾斜或试图往哪个方向移动。箭头会根据防守者的能力在不同的时间出现,模拟出一个糟糕的防守者和一个伟大的防守者之间不同的反应时间。正确地预测持球者的动作,切断他们的进攻,将会产生更多可预测的结果,比如阻碍运球者,强迫接球员,或者造成失误。
球处理程序下面的新图标指示他们是否也容易被抢断。如果它是一个实心圆,你就会自动知道现在不是偷他们口袋的好时机。然而,如果图标变成了断线,当你试图抢断的时候,你将有更高的机会把球拿出来。希望这能让控球防守更容易预测,并鼓励球员选择自己的位置,而不是浪费抢断的机会。
NBA 2K20
如果你喜欢自己控制策略,NBA 2K20引入了新的play action按钮,可以快速激活软盘、接收屏幕、隔离等情况。用户可以保存他们最喜欢的八个快速播放方便访问。
无论你的位置或打球风格如何,它都应该在整个董事会中感觉更平衡,其实无论游戏性能和系统怎么变动,每个版本我们都会玩上一遍,毕竟我们玩的是青春!
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