元神如果被灭会如何(细说元神环境灭杀的平民两大巨头)
随着环境的更迭,控狗阵容的环境越来越烂,甚至现在已经从狂野消失差不多了,元神的登场可能对于大部分控场精灵来说是致命的。
像是今年刚上线的万魔,被元神直接从狂野剔除了,而火电王格劳恩斯和混沌魔尊等老一辈控狗更是不用说,被元神严重限制发挥,不过这两位也并不是彻底退场,在竞技星元全进去的情况下,这两者都是可以继续上巅峰的。
首先说一下火电,这精灵是受到环境制约最严重的控狗精灵,属性问题导致其环境极度恶劣,被星皇元神二者四倍克制,本身就很脆,星皇恐怕一个先三都能送走火电,更何况元神的本身的免控机制更是对其机制有严重的反制,这也导致火电在狂野环境很难玩,当然除去免控精灵外。
火电基本只要控住就都有一战之力,火电对八核中克制最严重的就是混元天尊,基本可以号称天尊野爹,中切就能迅速消耗双次免天尊的次免进而控住他取得优势,而火电一旦取得了优势就能迅速展开连环控来开始推队。
机制上,火电的魂印给了火电非常高强度的控场能力,低体回合结束立刻判定麻痹对手,而未触发也补偿一个焚烬控,从这就能明显看出火电是一个低体收益非常高的精灵,因此低体是非常必要的,这也限制了火电的攻盾刷法,当然这么刷的缺点就是过于脆了,这就导致火电中切上场控人是非常考验意识和操作的,一不小心上场就白给了。
目前火电最好的选择是在竞技星元进去后利用天尊上场,天尊的双层次免在火电面前是等同于没有的,魂印就能迅速消耗天尊两层次免,而先手绑定低体80%麻痹,上来站住脚扔个先手就能穿掉天尊两层次免控住,火电的核心全在控场上面,控不住的话等于没有魂印。
技能机制也非常依赖控场,控住对手就能获得高红高粉,站住场就是连环控,火电实战中的操作就是合理预判对手技能中切上场控人,控住人对手没有拦截就可以开始推队之旅了。
再来说一下魔尊,这个精灵相比火电来说环境要好不少,火电比魔尊环境要差的原因在于属性过坑,他怕星皇的不是星皇BUFF,而是星皇的高倍克制;
而魔尊的环境要求就简单了,他是典型的19年环境精灵,作为中切型的控狗只要别对着星皇BUFF中切就没太多问题,因此魔尊唯一害怕的只有元神这个免控的年费,不过相比火电来说,魔尊没有迅速消耗次免的能力,因此他是不能对着任何免控和次免来中切的。
但是魔尊魂印控的优势在于判定点奇高,魂印描述是其登场立刻触发,因此这个判定点是在回合开始前面的,回合还未开始就立刻判定魂印触发条件,像是表姐,圣卡,猎皇这种魂印免控只要涉及到回合效果就是无条件穿免控,这就是其魂印判定的巨大优势,魔尊只要控住人就可以开始展开了,起手强化天意控接上老150邪心黯天诀100%疲惫来连环控人;
当然作为一个控狗魔尊也是不缺输出的,第五控住就威力翻倍,强化绑定吸血,这些都是魔尊的机制优势,当然魔尊也是非常依赖控场的精灵,没有控场就没有魂印,整体机制强度都大幅度下降。
此外,魔尊由于魂印只有第一次上场是必定控场,因此下场后就很难中切回场,中切回来只能看天意控了,因此刷速对于魔尊的后续展开非常关键,混沌吞噬这个技能更类似元神的束缚,控人控不住封属,所以高速对于其展开很重要。
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