宝可梦无法被对手预测自身属性(宝可梦四位重金属特性拥有者)
虽然是一个比较不太受到玩家关注的数据,但是细心的玩家就会发现,每只宝可梦都会有固定的身高以及体重(按照设定来看的话其实宝可梦个体间的体重和身高是有区别的,所以官方身高以及体重理应来说是平均数),当然性别就不一样了,有不少宝可梦是没有性别的,虽然看似身高体重只是对宝可梦做一个更好的设定补充,但实际上,体重这个设定是可以被运用在对战中的,比如本篇小二要讲的重金属特性就跟体重有很大的关联,那么,对战如何运用体重呢?又有哪些宝可梦拥有这个特性?
PS:排名不分前后;重金属特性介绍:自身体重变为正常的两倍;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1 可可多拉/可多拉/波士可多拉
首先拥有重金属特性的就是波士可多拉一家,自身体重变为两倍最显著的作用就是可以跟重磅冲击这个招式组合成搭配,重磅冲击是一个自身的体重越高就能够使用出更高威力的招式,而正好这个属性也跟波士可多拉的钢属性契合,那么看起来波士可多拉是可以充分利用这个特性的,实则不然,比起重金属,波士可多拉在历代反倒更喜欢选择可以无伤双刃头锤的坚硬脑袋,毕竟自己本身体重就不小了。
NO.2 铜镜怪/青铜钟
第二组拥有重金属特的则是青铜钟一家,这一家跟波士可多拉一家一样都属于钢系的宝可梦,青铜钟也是少有的拥有漂浮特性的同时也拥有其它特性的,相对于重金属来说,青铜钟更加依赖可以变相增加耐久的耐热或者是可以带来地面系免疫的漂浮,虽说青铜钟也有着重磅冲撞这个招式吧,,但是在输出上青铜钟往往不需要重磅冲撞北河重金属这等操作,有一手陀螺球还有用重金属的理由吗?
NO.3 铜象/大王铜象
八代也有新的宝可梦拥有了重金属这个特性,而且还不止一家有这个特性,首先第一组就是铜象以及其进化型大王铜象,这一家子虽说跟上面的一样也是钢系嘛,,但是小二觉得这货实在是没有什么实用重金属这个特性的理由,原因自然在于大王铜象本身就有着很高的体重,其体重达到了650kg,真要用重磅冲击的话特意提升体重意义也不算太大,所以倒不如选择可以提高自身输出的强行。
NO.4 铝钢龙
最后一位就是铝钢龙了,这只宝可梦的特性挺有意思,不仅有着重金属这个特性还有着轻金属,而且铝钢龙也是目前为止唯一一只重金属特性不是梦特的宝可梦,但是目前铝钢龙在对战中所使用的特性全部都是坚毅,这个特性可以无视交换场地、场上万众瞩目状态和引水、避雷针,攻击原本选定的目标,在双打中是个可以很好发挥作用的特性,而且,铝钢龙本身体重那么低,,很难把这特性利用起来。
好了,以上就是小二本次要介绍的四组有着重金属特性的宝可梦,可以看到,并非是没有一只可以活用这个特性,而是这些宝可梦更多时候有更好的特性可以选择,,
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