盘点游戏中震撼人心的史诗级大战(反向文化输出)
中世纪世界观的游戏不胜枚举,刺客信条、巫师、骑马与砍杀、十字军之王等都是其中的经典之作,其中数育碧旗下的刺客信条尤为出色。
其故事设定在欧洲中古黑暗的第三次十字军东征时期,在残暴统治下的底层人民苦不堪言,为表反抗,社会各界有志之士联合起来组建了刺客兄弟会,在游戏中玩家作为一名兄弟会的刺客,针对统治阶层进行各种刺杀任务。比如倡导自由至上的刺客与秉承秩序为王的圣殿骑士,为争夺能创造出完美世界的金苹果而引发的一系列争端,虽以自由为名,但也触发了战争。这让人不禁沉思,追求绝对的自由到底是一种禁锢还是自由?
同样作为中世纪背景下的《泰亚史诗》却是另一番景象。虽然故事背景和人物外形设定都是西式的外皮,但玩家作为中国人,却把这个中世纪的游戏玩出了中国特色。
比如游戏中的各种玩法设置,都让人感受到了中国游戏的特色内核。
领地战
在广袤无垠泰亚大陆上,有一片自由之地等着勇士们去探索。勇士们以家族为单位,对自由之地的12个据点进行抢夺,占领后需要进行插旗来宣示主权,在这个过程中不仅需要进行新据点的探寻,还需要保护己方已经攻占的土地。在一片热血厮杀中,“归来报命日,恢复我神州”的家族荣誉感展现得淋漓尽致,所有家族成员们精诚合作,奋勇制敌,为自己的信仰而战!
副本协作
“万人操弓,共射一招,招无不中”说的就是玩家们在副本中的高配合度。六大职业各司其职,牧师辅助加血、法师和游侠竭力输出、猎人灵活拉怪、骑士战士近身肉盾抗怪,能用众力,则无敌于天下矣,就是这样精诚合作、齐心协力的精神让玩家们成功挑战一个又一个的副本,泰亚史诗不仅是在做游戏,更是在传递这样一种协作的精神环境。
正义与邪恶
当有人以开红模式击杀了无辜玩家,系统会判定此人为“邪恶”红名玩家,当红名玩家击杀的玩家越多时,此人的红色名称会越深。此时,泰亚大陆上的正义玩家们将会对此人进行通缉击杀,路见不平拔刀相助,中国玩家骨子里的侠义精神在此刻得以体现。没有一分罪恶会隐匿,侠义之心长存心中。
在中世纪游戏中玩出中国特色,这种感觉真的区别于以往的传统游戏,新奇又有趣,中式内涵不仅是制作组单方面传递的内容,更是与玩家们共创的结果,这样的游戏难道不值得一试吗?泰亚史诗新区内测,诚邀大家来体验,中世纪王城之战,期待与你逐鹿天下!
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