lol天赋能量英雄(尸山血海中重生的亡灵战神----赛恩)

旧的一年即将过去了,新的一年即将开始,今天是2015年,12月17日,距离元旦节已经不远了,各位吧友们也是否在每天匆忙的日常中偶尔会想到假期的安排?

圣诞节也快要到了,各位喜欢LOL的吧友们有着怎样的计划呢?是一切照旧,还是出去逛逛街,和朋友吃吃饭,和心爱的人一起出去玩呢?

强的一个攻略帖子传的沸沸扬扬2级蛮子本人就在这里,我也不讨厌这样的调侃,因为这大概是对我的一种鞭策更胜于提醒吧。

那么闲话还是不多说,咱们进入今天的正题吧。

亡灵战神---塞恩

亡灵战神是亡灵勇士重做后的产物,从那个站在泉水木讷的挥舞着斧子却滴血不掉的‘大后期’,化作了穿着五速鞋用眼神在召唤师峡谷大杀四方的‘法师’,最后变成了现在的面相可怖虎背熊腰的战争机器。

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当初的亡灵勇士塞恩给我们带来了太多意想不到的东西,在我的记忆中,刚接触LOL的时候,刚来到LOL吧的时候,那时的吧友们都在讨论着,神装剑圣还是神装蛮子还是神装武器还是神装塞恩厉害这类现在看起来也许有点无聊且乏味的内容。塞恩给人的印象就是开着大招拿着5把饮血1把红X就能站在血池里砍人不断吸血的英雄。

再后来人们也渐渐的开发出了英雄的另外一类打法,有的成功了,流行了,有的甚至因此而消逝了,而有的由于不好用,太辣鸡了,夭折了。举个耳熟能详的例子吧,AP易。

不巧的是,AP易永远的离开了这个游戏世界,之后的一段时间,AP蛮子也流行起来了,不过没有过多久,就也跟着易去了。

AP塞恩从什么时候开始活跃在赛场上已经没有人知道了,但我依稀的可以从我的S2 S3排位记录中寻找到他们的踪迹,凭借的仅仅是下面的一行字:‘造成魔法伤害’。

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AP塞恩给我的印象是,线上强,稳,游走GANK效率极高,快速成型后爆发极强。

基本W上来冥火Q W BOOM 人就没了的这种感觉。

AP易和蛮子虽然一部分已经离开了这个游戏,可他们本体还在,而亡灵勇士连称号和背景都已经更新,过去的塞恩已经不是现在的战神了,他的存在都已经被大致的删除了。

但新生的亡灵战神,将会代替这位勇士,将这份荣耀,以战神的身份传承下去。

首先介绍一下

亡灵战神---塞恩

塞恩在当前的版本中,更多的是以一个前排的位置来被选择的,如果我的队伍里缺少一个在前冲锋抵挡伤害保护后方的英雄,那么现在塞恩肯定是个不错的选择。

但塞恩由于机动性并不高,除了依靠大招来开团基本没有什么其他方向更好的打法,作为一个冲锋者的塞恩远比作为一个保护者更加突出,配合有先手或者反手团控的阵容往往能起到不错的效果。

塞恩的好搭档:

德玛西亚皇子,皇子的大招虽然有可能会阻挡塞恩的大招,但我相信用点脑子都应该能避免这种情况..皇子的击飞和减速能够很好的配合亡灵的Q和R的释放,且如果在亡灵开大后皇子后手大再把人圈住那么这场团战我方的后排除了特别针对后排的英雄,例如劫,男刀,瑞文这类以外基本是没有人能伤害到后排的。

巴拉巴拉的一大堆...

其实带控制的都是塞恩的好搭档。

不过塞恩其实是个单论近战而言单独作战能力特别强的英雄,与其别人配合他,还不如他多配合别人。

特别克制塞恩的也就是风筝类或者机动性很强的英雄。

例如EZ 冰巫妖姬豹女狮子这类,还有另外的一种就是冰鸟,泽拉斯,维克兹这类技能带软硬控制的英雄。其他都还好,并不会非常难打。

我在使用塞恩的时候一般会选用三种线路,一种是野区,一种是上单,比较少的一种就是中单,中单的话可以根据一些特殊情况来选择,比如我方上单是火女兰博流浪这类AP,而打野和辅助又是比较脆的寡妇,螳螂琴女这类,而对方又是AD中单的情况下,我们可以拿一个塞恩来对线,顺便做做前排什么的,但这并不现实,所以中单并不推荐。

塞恩在上单线上基本不会有什么太大的问题,遇到潘森或者掘墓这类线霸其实也不用太过于虚,因为这两位论作用跟亡灵比起来还是有些差距的,且赛恩线上基本是不会太容易就被杀掉的。

然后塞恩在上路是相对克制哪些英雄呢?首先塞恩打熔岩巨兽是比较好打的。赛恩并不怕剑姬,也不虚刀妹。打流浪也简单粗暴,但需要一些技法。野区的赛恩和线上一样粗暴,Q的高伤害击飞 晕眩,W的护盾,E的减防,能够让赛恩无所顾忌的在野区畅游。新版本的战神赛恩我们需要更多的去适应WEQ技能的衔接释放,如何在最短的时间造成最大的伤害才是最重要的。

我们可以先来看看赛恩的技能

我不是什么数据党,我也不会放具体的数据,我只会用我所熟悉的语言来表达我的意思,但我觉得大概还是通俗易懂的吧..我是说大概吧..

赛恩的被动

塞恩在被人干掉之后会在短暂的时间后回光返照重回战场再战几回合,当然,既然是回光返照,不可能像以前一样那么坚挺,在这个状态下,赛恩的普攻会造成基于对方生命值的额外伤害,且会将所有技能都变为一个短时间大幅提升攻速和移动速度的‘XX渴望’,具体我记不清了,图里应该有。

且在这个状态下,塞恩的一些装备和装备特效还是可以继续使用且生效的,比如蓝盾,九头蛇,正义荣耀之类的都可以,冰锤的减速也能照常触发,无尽没出过,理论上来说大概可以吧,但我觉得也没人会去出无尽的吧..

那么对于这个时候来说,可能冰锤是一件非常不错的装备,但我建议各位还是不要把他看的太重要了,因为至少在我个人的感觉中,冰锤的作用并不如冰杖。

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赛恩的Q技能是朝着面前的一片范围开始蓄力发动一次大力凿击。

这个技能和被动 让现在的赛恩在1级团里的地位瞬间提升几百个档次,有赛恩的阵容一级团基本是输不了的,这个你放心,不过你如果对着空气丢Q也可以当我没说过。

Q技能的伤害不需要什么数据计算,1级的Q蓄力1秒到可以把人打晕的地步,那么这个Q能够最多打掉血槽大概一格半的血,蓄满的话应该能到3分之1的样子,但我感觉基本没人会脑残到让你蓄满,当然,如果你像努努一样来个草丛原子弹,那就是两说了。

在对线期间这个技能可以限制对面的补刀动作,且也是个不错的反手输出技能,在对方打了你一套准备跑路的时候这个技能能让你瞬间换掉不少血量,反正他比你疼就行了。

打团期间你的Q技能千万不要吝啬于释放,因为Q技能即使被打断了,大概2秒的冷却后也能再次使用,在对线期,这样的技能可以计算一下成本再释放。

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赛恩的W技能是为自己套上一个护盾,这个盾的强度我不太清楚,大约可以承受红BUFF2次攻击,红BUFF 俩小怪一次攻击的数值吧,打野要注意盾要及时爆掉,造成的伤害远比你之后需要承担的要多。

W技能在前期线上其实算个不错的中高伤害技能了,能够爆掉大概半格多一点的血量吧。但前期别人也就6格左右的血量啊。

且W是AP伤害并附带百分比血量伤害,那么这个技能在即使别人已经出了防御类装备之后也能造成和当初差不多的伤害,这就有点意思了。

且这个盾量在后期也是不错了。

然而这个技能还有一个被动效果,是在击杀小兵和野怪之后会获得生命值上限的奖励,一个在野区正常发育游走到20分钟的赛恩,不算装备基本也会有1800~2000左右的血量了,这个数据在游戏前中期真的是非常吓人。

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赛恩的E技能能让塞恩发射一道远程的仅会命中一个目标的冲击波,冲击波命中第一个单位时会减速并降低其护甲,当E技能命中小兵和野怪时会将它们击飞,击飞途中也会对沿途的单位造成减速和伤害。

那么这个技能我们在线上更多的使用方向并非是消耗,我看了很多攻略加点给出的都是主E,个人感觉这样加点也是可以的,

但比起主Q来说略显疲软。我使用E技能更多的是在反手的情况下,当对面技能已经交掉并放弃继续攻击的意图准备回撤的时候,我会使用E来减速它,E不到他可以E小兵,通过击飞的小兵来对他造成伤害和减速,但单挑时E的减少防御也能非常有效的增加输出。

熟悉E击飞小兵的弹道就可以很轻松的使用它来进行各种追杀和逃命。

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新版本赛恩的R更是他的一个招牌技能。

强大的开团,霸道的免疫控制,美中不足的是方向并不是非常好控制,且容易被打反手。

冲锋中的赛恩对敌方的威慑力是超乎想象的,并且还伴有开大时的‘咚’的一声,这或多或少的也提醒了队友和敌人:赛恩要发起他冲锋了,后排要注意走位了,准备跟上开大了,准备反手打一波了,等等等等一系列在这短时间所需要想到的一切。

我打个比方吧,比如末日瑞文男刀这类对后排或者团体有着巨大威胁的英雄,可以利用赛恩的冲锋来击溃赛恩阵营的后排,这是非常有效的策略。

冲锋中的赛恩是无暇顾及自家后排的,当然,一个理智的赛恩是不会看到对方阵容中有这些英雄还贸然发起冲锋的。

赛恩的冲锋是通过再次激活R来提前停止的,一个不明白什么时候该停止冲锋的赛恩是无法战胜强大的敌人的。

野区的赛恩更多是偏向发育,沼蛙或者石头人开,然后照着顺序把野区清理一遍后就可以进行GANK了,而赛恩打野稍微好打一些,所以一般情况下紫色方的赛恩清掉蓝BUFF 青蛙和3狼之后还能剩下一瓶血,而血量会趋于一个满血状态。

野区中偏向发育的亡灵并非GANK能力低下,而相反,赛恩的GANK和反GANK能力比起许多打野要胜过一筹,可真正限制他的还是那弱得可怜的机动性,所以赛恩一般如果要GANK都会进行反蹲,可由于新版的野区打乱了原有的节奏,使得预测敌方打野动向变得有些困难,所以在没有视野的情况下掐着时间反蹲基本不太现实。

在野区装备选择方面我会选择减速惩戒,因为赛恩的清野能力并不弱,而缺少机动性,减速50%能够为他提供太多输出控制的机会。附魔我一般会选择500生命和韧性,因为会出5速鞋,如果能把鞋子的位置空出来,我还是很乐意附魔攻击和减CD的。对于打野我研究并不多,所以不多讲解了..希望有比我更了解打野赛恩的人来替我为大家分析吧。

在天赋和符文方面

上单天赋我选择的是比较通用的减CD类21 9 0 另外危险游戏是我非常喜欢的一个天赋点,不喜欢的吧友也可以换一些其他自己需要的天赋

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而打野天赋我则选择了21 6 3,放弃了3点防御系,选择了3点通用系的移动速度。

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符文方面则是红色物攻 黄色防御 蓝色CD和3个物攻精华,中庸且通用。

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赛恩的出装并不固定,更多的会通过敌方阵容来选择。

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上单路线我出门一般会选择带325的瓶子2血1蓝。

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不过根据各人喜好不同我们也可以选择盾和多兰剑出门。

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在一般情况下,中期出装一般先以蓝盾为主,正义荣耀为辅,亡灵本身并不缺少伤害,实在需要也可以补一个饮魔刀增加一下魔抗顺便提高一下伤害。

在对阵菜刀队的时候我们的出装大概应该是这样。

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在对阵法师队的时候我们的出装大概应该是这样。

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在一般情况下我的亡灵神装是这样的

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狂徒能够在多种输出环境为赛恩带去足够的血量和恢复。

打野水银鞋可以换成其他的鞋子,因为打野装备附魔的韧性已经可以代替。

冰杖的作用在我看来比冰锤要高一些,能够在赛恩开启大招和W的时候也附带群体减速。冰心和冰拳可以根据喜好置换,而且我并不看好死亡后的赛恩。

中后期穿甲弓和大饮魔刀能够给赛恩提供非常高的输出。

九头蛇和三项之力在我试用了一段时间后放弃了它们,并且不推荐这两件装备,对于赛恩来说性价比实在不高。

加点方面

我会主Q副E,或者主Q以后EW对点,主E的所谓万金油打法我个人并不太喜欢,在我看来赛恩线上并不需要太万金油。

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传说中的赵云

日进月步13

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贴一些我的出装吧,当然,有的场次输了有的场次赢了

我只是想把我实际使用亡灵的情况拿出来给大家看,我自己出的和我说的出装是不是相同。

赛恩的小技巧:

在使用赛恩的时候不要太过于执着Q技能的蓄力,通常在Q蓄力1秒后当范围指示器中的红色边框已经从需变实显现出来的时候就可以触发击晕效果了。

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W技能在线上前期伤害并不低,尤其面对布甲5红的敌人有不错的效果。

E技能能够配合Q击晕野怪大量时间,能相对的降低赛恩所收到的伤害。且这个技能可以击飞逃跑蟹你懂的。

Q技能在草丛中释放敌人是看不见的,你可以通过进草蓄力完成各种漂亮的极限反杀。

R技能覆盖的是半屏,且会有提示,当GANK下路的时候尽量站在1塔下方的位置朝对方一1塔冲锋,命中率超过80%。

R技能即使提前取消,在停止范围内的敌人也会受到伤害和控制效果。

R技能在接近满距离撞到敌人后,会给你蓄满Q击飞的时间,不是蓄满Q的时间,有些时候晚了0.几秒放出Q,敌人就会跑掉,请掌握好这个时间。

我相信赛恩以后出现的机会也会和丽桑卓火女他们一样,越来越多的人会去关注他,越来越多的人会去使用他,也希望我的预感没错吧。

如果你喜欢这样一个威猛的亡灵战神,可以试着选择他玩玩看,有什么不懂的来看看这篇小小的攻略,或许能够解决你的一些问题,不过攻略并非万能,每个人都有每个人的玩法,希望以后我们的亡灵战神能有更多的更全面的攻略。

最后也希望各位在新赛季即将开始的这段时间多上上隐藏分,好好的享受即将到来的圣诞节和元旦假期,以一个良好的状态投入年前的工作学习中,获得更多的机遇,游戏毕竟只是娱乐和消遣,太当真伤害的还是自己。

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